Pilnīgs spēles shadow of mordor apraksts. Stāsta līnija. Reids aizmugurē. Atrašanās vieta: West Durthang

Lai sāktu, daži pamata padomi.

Rakstura attīstība

Spēle ir veidota tā, lai ar pareizu prasmju izlīdzināšanu jūs atvieglotu savu dzīvi gan izdzīvošanā, gan cīņās ar priekšniekiem un ienaidniekiem kopumā. Zemāk esošajā ekrānuzņēmumā prasmes, kuras vispirms ir vērts pilnveidot, ir iezīmētas sarkanā krāsā, jo to lietderība gandrīz nav apšaubāma.

Kā nopratināt kapteini

Par kapteiņu nāvi jūs saņemat noderīgas rūnas un vērtīgus spēka punktus, ar kuriem jūs atgūstat jaunas prasmes. Pirms uzbrukt ienaidniekam, ir vērts meklēt viņa minionus ar zaļiem marķējumiem un nopratināt tos. Šāda saruna palīdzēs uzzināt par kapteiņa vājajām pusēm un priekšrocībām - tās var palīdzēt viņa slepkavībā. Ja orkam ir bail no uguns, tad jūs varat vienkārši novest viņu pie uguns un vērst uguni uz viņu, bet tajā pašā laikā otrs kapteinis kļūs tikai nikns no apdegumiem un cīnīsies vēl niknāk. Tāpēc esiet uzmanīgi ar šo. Jebkura kapteiņa nogalināšana ir saistīta ar apkārtējo sargu iznīcināšanu (vēlams slepeni) un cīņu ar pašu priekšnieku, kurā zināšanas par priekšrocībām un trūkumiem mums tikai palīdzēs.

Papildus punkti

Ja jums nav pietiekami daudz punktu, lai uzlabotu prasmes, pievērsiet uzmanību uzdevumiem, lai atrastu leģendāro zobenu / dunci / loku. Par vienu šādu uzdevumu viņi dod vidēji 400 punktus, un, izejot cauri visai ķēdei, jūs atbloķēsit leģendāro ieroci.

Rūnas ieročiem

Spēlē ir neskaitāmi kapteiņi un vadītāji, katrs nomet pa rūnu noteiktam ierocim, kas mums palīdzēs cīņā. Jums nevajadzētu skatīties tikai uz leģendārajām rūnas. Dažreiz rūnas no maziem mazuļiem ir noderīgākas nekā tās, kas nokrita no lielajiem priekšniekiem. Izvēlieties jauninājumus tikai atkarībā no jūsu spēles stila. Ja spēlējat spēli zagšus, jums palīdzēs rūnas, lai atjaunotu koncentrēšanos; ja tev patīk cīnīties pilnā augumā- Nevar iztikt bez veselības atjaunošanas katrai nogalināšanai.

Ievads

Pēc ievada video noskatīšanās mums tiek piedāvāts iziet kaut ko līdzīgu apmācībai. Uzzinājuši par karadarbības pamatmetodēm, atrodamies kaujas biezumā. Nogalinājuši visus orkus, mēs skatāmies nākamo video, un tad mēs kaltam zobenu un lecam lejā. Četriem pretiniekiem tiek izsniegts loks ar 4 burvju bultām. Ja bultas beidzas, zobens vienmēr ir pa rokai. Pēc kaujas uzzinām, ka mums ir jauns mērķis – vergu tirgotāja kapteinis, kurš tur mums vajadzīgo gūstekni.

Vergs

Tagad mums jātiek pie šī kapteiņa. Lai to izdarītu, atveriet karti un atrodiet dzelteno atzīmi. Viduszeme: Mordoras ēna ir laba, jo vienu un to pašu misiju var izpildīt vairākos veidos. Visērtāk spēli iziet zagšus, tādējādi izglābsi sevi no nogurdinošām cīņām un tikšanās ar pretinieku bariem.

Sasniedzot vergu nometni, uzkāpiet sargtorņos un nogaliniet četrus strēlniekus (mums nekam nav nepieciešama papildu uzmanība). Pirms uzbrukt kapteinim, jums jāpārliecinās, ka viņam apkārt nav palicis neviens ienaidnieks, kas varētu traucēt mums kaujā. Pēc tam ložņājiet pie vergu tirgotāja un uzbrūkiet viņam no aizmugures (un, ja esat izsūknējis prasmi “nogalināt no augšas”, varat to izmantot). Pēc nāves orks atstās rūnu, kuru var pacelt un ievietot leģendārajā zobenā/lokā/duncī.

Aizdomīgs ceļa biedrs

Mēs skatāmies video, kurā, cita starpā, parādās Gollum. Mēs ejam uz vietu, kur viņu redzējām (dzeltenā zīme) un sākam meklējumus. Ieslēdziet īpašo redzi (pēc noklusējuma V taustiņš) un sekojiet Golluma takai. Pa ceļam jūs varat izpildīt papildu misiju, nogalinot pārraugus un atbrīvojot četrus vergus.

Taka mūs vedīs uz alu, bet tajā pašā vietā tā atdalīsies, atstājot savā vietā vecu medaljonu. Skatāmies video, karagora plēsoņa lēciena brīdī šaujam viņam no loka tieši galvā. Mēs izskrienam no alas un dzenājam Gollumu. Mūs aptur ienaidnieku pūlis un ievainots zvērs. Centieties pēc iespējas ātrāk nogalināt visus orkus un pēc tam nogaliniet šausmīgo karagoru ar diviem precīziem šāvieniem. Pēc tam atrodiet Gollumu un skatieties sižetu.

Projekts neiztika bez blakus uzdevumi, kurā jums ir jāsavāc visa veida priekšmeti. Spēlē ir divu veidu priekšmeti visā kartē: ja jūs savācat visus artefaktus un visus itildīnus, tad pirmajā gadījumā jūs uzzināsit noslēpumainu stāstu, bet otrajā jūs redzēsit senu attēlu.

Kā savākt visus itildīnus un artefaktus?

Lai savāktu visus itildīnus un artefaktus, jums ir jāizpēta visi spēles apgabali un jāapmeklē visi sinhronizācijas punkti. Tiklīdz atverat jaunu teritoriju, kartē nekavējoties parādās atbilstošas ​​ikonas.

Pagātnes gari

Pārejiet uz nākamo galveno uzdevumu, kas norādīts ar dzeltenu atzīmi. Pēc īsas ainas sekojiet orkam Ratser Coward, kurš var mums palīdzēt, ja mēs nogalināsim kādu no kapteiņiem. Sasniedzot vietu, atstājiet mūsu eskortu un dodieties uz orku nometni. Zapā nogalini sargus un uzkāp pa sienu pa labi līdz dzeltenajai atzīmei. Kad jūs to sasniegsiet, jūs uzzināsiet Goroth atrašanās vietu - tieši tur jums ir jāatrodas. Netālu no ieejas viņa nometnē vairāki orki apsargā būru ar karagoru. Nogaliniet aizsargus un atlaidiet plēsoņu, tādējādi pabeidzot sānu uzdevumus. Turklāt karaghor var ievērojami atvieglot kapteiņa nogalināšanu, jo. pēdējais nav vienaldzīgs pret zvēru. Tikuši galā ar kapteini, paņemiet rūnu un pārejiet pie nākamā uzdevuma.

Lielā loka izveide 1. daļa

Lai izveidotu seno loku, jums jāveic vairāki uzdevumi. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ne visi no tiem ir pieejami uzreiz, bet tiek atvērti tikai ar stāsta fragmentu.

Ātra atbrīvošana. Atrašanās vieta: Udunas apbedījums.

Mērķis: Nogalini 15 orkus 30 sekundēs bez stīgas. Apkārt būs daudz ievainoto orku, kuri mirst no viena loka šāviena. Tāpēc ātri nošaujiet ienaidniekus. Bultu krājumi ir neierobežoti.

Elberts Giltoniels. Atrašanās vieta: Melnais ceļš

Mērķis: nogalināt ienaidnieka loka šāvējus ar šāvieniem uz galvas. Izmantojiet "fokusa" spēju, jo palēninātā kustībā ir daudz vieglāk sist pa galvu.

Tumsa aplenkumā. Atrašanās vieta: Durthang apgabals

Mērķis: Nogalināt 10 uruku, neizejot no apgabala. Kartē apgabals, kurā jums jāpaliek visu uzdevumu, tiks atzīmēts zaļā krāsā. Ne vienmēr ienaidniekus būs iespējams nogalināt ar tiešiem šāvieniem, tāpēc šaujiet pa stobriem, uguni un citiem vides objektiem.

Kara vētra. Atrašanās vieta: South Black Road

Mērķis: Nogalini 10 orkus, braucot ar Karagoru. Lai veiktu šo uzdevumu, jums ir jāvirzās pa sižetu un jāiemācās kontrolēt karagorus. Braucot ar zvēru, nogaliniet desmit ienaidniekus.

Atriebēja acs. Atrašanās vieta: Uduna South Pass

Mērķis: Nogalini 5 orkus no tuva attāluma. Vai nu ložņā no aizmugures, vai ātri pieskrien pie ienaidniekiem un ieliec galvā bultu. Jums jāšauj no attāluma, kas nepārsniedz 10 metrus.

Tērauda žokļi. Atrašanās vieta: Nurnen pussala

Mērķis: Nogalini sargus, paliekot ārpus cietokšņa. Šajā uzdevumā var rasties arī problēmas ar ienaidnieku atrašanu, jo īpaši tāpēc, ka zona ir ierobežota. Tāpēc šauj pa mucām, ugunskuriem un bišu stropiem.

Ceļš uz varu

Tagad mums jāpalīdz mūsu "draugam" Žurkai, novēršot viņa nāvessodu. Pirms traucējat izpildītājam, varat veikt papildu uzdevumu. Lai to izdarītu, mēs uzkāpjam sienā labajā pusē un nogalinām pirmo strēlnieku, tad skrienam pāri izstieptajai virvei uz pretējo pusi un nogalinām vēl trīs cīnītājus. Tagad atlicis maz ko darīt – nogalināt bende, noskatīties video un paņemt dārgo rūnu.

Atmiņu fragmenti

Tagad ir vērts paņemt nelielu pauzi orku vajāšanā un doties meklēt Gollumu. Pēc tikšanās ar viņu pavadiet viņu, atbrīvojot ceļu viņam priekšā un noņemot loka šāvējus no torņiem, lai izpildītu papildu uzdevumu, nogaliniet viņus ar šāvieniem. Gollums mūs novedīs pie noteikta artefakta, kuram pieskaroties, mēs sāksim redzēt.

Pēc īsa video uz mums virzīsies nemiernieku bari. Viņu ir daudz, taču visu šo pūli var viegli nogalināt ar vienu sitienu, kā arī ar sprādzieniem no uguns vai gaismas zibspuldzes (noklusējuma taustiņš ir "R"). Noskatieties video un pārejiet pie nākamā uzdevuma.

Lielā loka izveide 2. daļa

Uguns gars. Atrašanās vieta: Kab-gwanad klints

Mērķis: Nogalini 5 orkus ar uguns bultām. Lai izveidotu uguns bultu, jums ir jāveic virkne zobena sitienu (8 vai 6, atkarībā no prasmēm). Tiklīdz tas iedegas, izņemiet loku un izšaujiet bultu pret ienaidnieku.

Neviens neaizies. Atrašanās vieta: Mernes rajons

Mērķis: palieciet tur, kur atrodaties, un neļaujiet 5 orkiem aizbēgt. Lai izpildītu šo uzdevumu, šaujiet pa kājām. Neaizmirstiet izmantot koncentrēšanos, jo ienaidnieki diezgan ātri aizbēg.

Tumsa un uguns. Atrašanās vieta: Mernes rajons

Mērķis: Nogalināt 30 orkus, uzspridzinot mucas.

Slepenā uguns. Atrašanās vieta: Thang Talat

Mērķis: pievilināt spokus un nogalināt 50 no tiem ar sprādzieniem. Ieejiet alā un pievērsiet ienaidnieku uzmanību. Tiklīdz viņi sāk jūs apņemt, dodieties uz uguni un uzspridziniet to (varonim netiek nodarīts kaitējums).

Vadītājs

Tagad, lai pasludinātu sevi, mums ir jānogalina četri vadītāji. Principā tie ir tie paši kapteiņi, bet pieredzējušāki, varenāki un bīstamāki. Mēs ejam uz dzelteno atzīmi un uzzinām pirmā līdera vārdu - Mogg the Second Twin. Vispirms jums jānogalina divi berserkeri, kuri tiek apmācīti. Visa nometne ir pilna ar ienaidniekiem, tāpēc iet uz priekšu ir ārkārtīgi riskanti.

Jūs varat darīt visu klusi, tāpēc mēs slepeni dodamies pie berserkeriem un nogalinām viņus. Pirmo var nogalināt, pakaroties uz dzegas un nometot ienaidnieku lejā (šajā gadījumā izpildīsiet arī papildu uzdevumu). Lai nogalinātu otro, uzkāpiet pa sienu un veiciet triecienu virs galvas. Pēc abu berserkeru nogalināšanas skrien līdz dzeltenajai atzīmei - tur sāksies cīņa ar pašu līderi.

Cīņa tikšanās vietā ir gandrīz bezjēdzīga - orki paņems numuru. Aiz jums uz platformas stāv degvielas muca. Atved tur ienaidniekus, uzspridzina stobru ar bultu, vēro degošos ienaidniekus. Pēc tam lec lejā un pie uguns, dariet to pašu. Kad esat tikuši galā ar pārējo, nogaliniet Mogu un paņemiet viņa rūnu.

Sargs

Dodieties pie nākamā priekšnieka vārdā Blorgs Executioner. Tūlītēja cīņa ar viņu nedarbosies, vispirms ir jāizsauc trauksme. Lai to izdarītu, skrieniet apkārt orkiem pilnīgā izaugsmē: viens no viņiem noteikti sitīs zvaniņus. Pēc tam mums jānogalina 35 ienaidnieki. Visapkārt ir šaujampulvera mucas: pieviliniet pie tiem pēc iespējas vairāk orku un šaujiet ar loku - tas nogalinās vismaz 7-10. Atkārtojiet šo triku vēl dažas reizes, pārējo pabeidzot ar zobenu. Tad nāks pats Borgs Bende. Viņa vājā puse ir neaizsargātība pret nāvessodu izpildi (nepieciešama 8 sitienu sērija un atbilstoša prasme).

No būra līdz brīvībai

Gaidām trešo priekšnieku vārdā Pugrish gaļasmašīna. Pirms nogalināt pašu priekšnieku, jums ir jāatlaiž trīs karagori un tajā pašā laikā nav jāceļ trauksmi. Pārvietojieties tikai pa jumtiem un torņiem, neaizmirstiet šaut uz loka šāvējiem. Pašas šūnas var atvērt arī attālināti – vienkārši šaujot uz tām ar loku. Tiklīdz jūs atverat visas trīs šūnas, parādīsies pats vadītājs. Ej pie viņa, bet vēl neuzbrūk. Pagaidiet, kamēr viņš un viņa bars nonāks pie uguns, uzspridziniet to un tikai tad iznīciniet pārējo. Ja priekšniekam ir miesassargs, tad izmantojiet mānekli, lai viņu nogādātu tuvākajā nomaļā vietā un tiktu ar viņu galā.

Lielā zobena izgatavošana 1. daļa

Lai izveidotu seno zobenu, jums jāveic vairāki uzdevumi. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ne visi no tiem ir pieejami uzreiz, bet tiek atvērti tikai ar stāsta fragmentu.

Bedrē Atrašanās vieta: Urukas kaujas arēna

Mērķis: sakaut 50 ienaidniekus. Pie jums nāks ienaidnieku pūļi, tāpēc neaizmirstiet manevrēt un nestāvēt vienā vietā. Neaizmirstiet par koncentrēšanos - kritiskos brīžos tas var palīdzēt.

Reids aizmugurē. Atrašanās vieta: West Durthang

Mērķis: Iznīcināt 50 orkus. Dodieties uz nometni un iznīciniet visus pretiniekus. Teritorijā ir daudz mucu un ugunskuru, tāpēc neaizmirstiet tos izmantot.

Nenosauktas radības. Atrašanās vieta: Udunas pāreja

Mērķis: iznīcināt trīs spoku nometnes. Alā būs vairāki atzari, un tajos ir 3 ienaidnieku nometnes. Notīriet katru no tiem pa vienam.

Nogalināšanas sērija

Palika pēdējais, ceturtais priekšnieks. Lai viņu izvilinātu, mums 45 sekunžu laikā jānogalina pieci ienaidnieki. Izpildes iespēju ir daudz, tas viss ir atkarīgs no jūsu prasmēm. Atvēlētajā laikā ir pilnīgi iespējams nogalināt orkus zagšus, bet, ja jums nav laika, jūs vienmēr varat nākt un sagraut nometni gabalos.

Kad jūs dodaties pie vadoņa, ienaidnieku pūļi nekavējoties metīsies jums virsū, tāpēc nesteidzieties uzbrukt. Daudz gudrāk būtu pakārt uz balkona pie ieejas, atvērt būri ar karagoru un apseglot. Uzmontēts, jūs nogalināsit priekšnieku daudz ātrāk.

Galvenā patiesība

Mēs turpinām ar Gollumu saistīto sižetu. Viņš neatradās norādītajā tikšanās vietā, tāpēc jums atkal būs jāseko viņa pēdās. Viņi ved uz alu, ko apsargā milzīgs graugs. Metiet bultu no loka uz mērķi pa labi, tad jums būs 20 sekundes, lai skrietu uz alu.

Kad esat iekšā, virzieties uz priekšu līdz dzeltenajai atzīmei. Pēc tam uzkāpiet uz priekšā esošās dzegas, ieslēdziet ceļa meklētāja redzi un paņemiet artefaktu. Pēc video par Visvarenības gredzenu veidošanu parādīsies tas pats graugs. Mums būs 3 minūtes, lai atstātu alu. Izmantojiet jauno Shadowstrike iespēju, lai virzītos uz izeju un ārā no bedres.

atstumtie

Tagad jums jāiekļūst orku cietoksnī un jāatbrīvo atstumtie. Mēs sekojam Hirgonam un uzduramies nelielai ienaidnieku nometnei. Mēs klusi tiekam ar viņiem galā un vācam vajadzīgās zāles. Atkal dodamies pēc biedra - tas pats mūs sagaida nākamajā nometnē (atcerieties par zālītēm). Tālāk mēs sekojam Hirgonam uz Uruchy baļķi, kurā jums jāatbrīvo vergi. Sekojiet dzeltenajam marķierim - un, ja vēlaties veikt papildu uzdevumu, pa ceļam zagšus nogaliniet piecus orkus. Pēc tam mierīgi saindējiet orku "akas" un gaidiet, kamēr viņi visi aizmigs.

Lielā zobena izgatavošana 2. daļa

Sarkanais paisums. Atrašanās vieta: Nurnen pussala

Mērķis: nogalināt piecas aizsargu vienības. Atrodiet ienaidnieku grupas un rīkojieties ar tām pa vienam.

Viņi netiks cauri. Atrašanās vieta: Tolas šķērsojums

Mērķis: aizsargāt tiltu no orkiem. Neļaujiet ienaidniekiem šķērsot pāreju.

Tumsas nāve. Atrašanās vieta: Kab-gwanad klints

Mērķis: nogalināt trīs elites cīnītājus. Lai nogalinātu galveno palīgu, izmantojiet fokusu. Varat arī mēģināt pievest aizsargu pie stobra vai uguns un to uzspridzināt.

Tumšais jātnieks. Atrašanās vieta: Kelon Poros

Mērķis: apseglot karagoru, iznīcināt trīs ienaidnieka nometnes. Šis uzdevums prasa nokārtot noteiktu stāsta atzīmi un spēju braukt ar karagoru. Pēc izjādes ar zvēru dodieties uz ienaidnieka nometnēm un iztīriet tās.

melnais piemineklis

Jums ir jānokļūst pie pieminekļa, kas tiek būvēts, lai sabotētu un iedragātu Saurona autoritāti. Mēs sekojam Hirgonam un atbrīvojam ceļu viņam priekšā. Pēc vagona sagrābšanas dodieties ar to tālāk, pa ceļam nogalinot orkus. Kad ierodas papildspēki, izturieties pret strēlniekiem ar spēcīgiem šāvieniem un pats pārvietojiet vagonu.

melnais karavadonis

Aptraipot Saurona godu, mēs esam izpelnījušies viņa Āmura uzmanību. Dodieties uz misiju - jūs gaida tieša cīņa ar ienaidnieku. Priekšnieks ir diezgan grūts, taču neaizmirstiet izmantot augus, lai atjaunotu veselību, ugunsgrēkus un dažādus vides elementus, neizejot no aktīvās zonas. Āmura minioni parādīsies bezgalīgi, tāpēc ir bezjēdzīgi mēģināt atbrīvot ceļu pašam priekšniekam - jums būs jācīnās ar visiem uzreiz.

Messenger

Izbraucam uz jaunu rajonu, kurā mūsu pirmais uzdevums būs izlaupītas fūres meklēšana. Nozieguma vietā ieslēdziet izsekotāja redzi; kļūst skaidrs, ka vagonu aplaupījuši spoki. Sekojiet viņu takai, kas vedīs tieši uz alu. Jums ir jānokļūst artefaktam, nepiesaistot uzmanību. Lai to izdarītu, dodieties uz augšu vai vienkārši prom no šīm radībām. Kad jūs saņemat artefaktu, jūs gaida cits priekšnieks. Istabā izkaisīti ārstniecības augi, kā arī daudzas bultas. Pret tuvojošos monstrus var pievilināt pie uguns un uzspridzināt. Pēc bosa sakaušanas jums ir 3 minūtes, lai atstātu alu un izpildītu papildu uzdevumu, ar uguni iznīcinot 15 spokus.

Lielā dunča izgatavošana 1. daļa

Lai izveidotu seno dunci, jums jāveic vairāki uzdevumi. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ne visi no tiem ir pieejami uzreiz, bet tiek atvērti tikai ar stāsta fragmentu.

Mitrila asmens. Atrašanās vieta: Melnie vārti

Mērķis: 10 minūtēs nogalināt 10 vergus. Šī uzdevuma īpatnība ir tāda, ka visi pretinieki ir jālikvidē slepeni.

Spēka izrādīšana. Atrašanās vieta: karagūstekņu nometne

Mērķis: mežonīgi nogalināt ienaidnieku. Jums ir jābūt aktīvajām prasmēm, kas nepieciešamas šim uzdevumam. Mēs piezogam ienaidniekam no aizmugures un veicam mežonīgu slepkavību.

Skaidras debesis. Atrašanās vieta: West Durthang

Mērķis: Stealth nogalina desmit strēlniekus. Uzmanīgi pārvietojieties pa ienaidnieka bāzi, neceļot trauksmi. Pēc tam izmantojiet dunci, lai nogalinātu 10 strēlniekus.

Spoks. Atrašanās vieta: Rietumu garisons

Mērķis: Maskēšanās nogalināt 5 orkus.

Bīstams čuksts. Atrašanās vieta: Austrumu garnizons

Mērķis: Nogalini piecus ienaidniekus, kuri atrodas Spoka aicinājuma ietekmē. Šādām slepkavībām jums jāpakaras uz dzegas un jāsauc pie sevis ienaidnieks. Tiklīdz viņš nonāk pie pašas malas, izmantojiet dunci, lai nomestu viņu no klints.

Ēna un tērauds. Atrašanās vieta: Nurnen pussala

Mērķis: Stealth nogalina vairoga nesējus. Pieejiet ienaidniekiem no aizmugures vai veiciet lēcienu. Galvenais ir necelt trauksmi.

Tumsa iekšā. Atrašanās vieta: Kab-gwanad klints
Mērķis: sasniegt atzīmi bez pamanīšanas. Virzieties uz cietoksni, neceļot trauksmi. Nogalini ienaidniekus slepeni. Lai tiktu garām loka šāvējiem, varat apzīmēt dažus, lai viņi cīnītos savā starpā.

Krasta karaliene

Karaliene mums pastāstīja par jaunu spēju, ko var iegūt cietoksnī. Jūs varat doties tur augšā un pēc tam apejot orku patruļas. Tātad jūs izvairīsieties no liekas uzmanības un izpildiet atvēlēto laiku. Sasniedzot cietoksni, zagšus apzīmējiet sešus strēlniekus, lai veiktu papildu uzdevumu, tas jāpaveic 3 minūtēs. Ar jaunizveidotu minionu palīdzību nogaliniet ienaidnieka komandu un pēc tam skatieties video. Uz brīdi ienirt pagātnē, atvairiet ienaidnieku uzbrukumus, neaizmirstot izmantot savu mini armiju.

Spoka spēks

Ar tādu armiju mums nepietiek, tāpēc tagad vajag firmas kapteini. Viens vergu tirgotājs mums palīdzēs šajā jautājumā. Nogalini visus apsargus ap Grubliku, tad pakļauj viņu. Tagad mūsu kapteinim ir jāpiesakās, lai pietuvotos pareizajam vadītājam.

Dodieties uz dzelteno marķieri un palieciet tur. Vislabāk ir palīdzēt mūsu rokaspuisim klusi, ar loka palīdzību (vienlaikus izpildīt papildu uzdevumu). Tad jums jāpalīdz Grublikam cīņā ar ienaidnieku spēcīgāku. Ložņājiet gar žogu uz torni un pēc tam uzkāpiet tajā līdz dzeltenajai atzīmei.

Vajag nogalināt vadoni, ar kuru cīnās mūsu Grubliks. Šoreiz neizdosies izsēdēt kaut kur augšā, būs jākāpj lejā un jāpiedalās cīņā klātienē. Vadītājs nav īpaši spēcīgs, plus mums palīdz padotie karaspēki, tāpēc jums vajadzētu tikt galā ar viņu bez problēmām.

Tātad, mums joprojām ir jāapzīmē vēl četri vadoņi .. Arī viņu slepkavības neatšķiras no iepriekš aprakstītajām: jūs varat viņus uzvarēt vai nu vienatnē, vai ar izsaukto armiju palīdzību. Ja jūs nevarat nogalināt vadītāju, vispirms mēģiniet tikt galā ar viņa miesassargiem un pēc tam ar vadītāju. Apzinieties katra priekšnieka priekšrocības un trūkumus.

Lielā dunča izgatavošana 2. daļa

Bīstami noslēpumi. Atrašanās vieta: Kelon Poros

Mērķis: iznīcināt četrus "tārpus". Sekojiet sabiedrotajam un izmantojiet prasmi Shadow Strike, lai iznīcinātu pretiniekus. Kurjers norādīs mērķus, uz kuriem jums jātrāpa.

Tumsas eksorcisms. Atrašanās vieta: Fort Morne

Mērķis: Sneak nogalināt 3 Uruks Šajos uzdevumos jums klusi jānogalina orki ar lāpām, kas atrodas netālu no ghulu ligzdām.

Nazis tumsā Atrašanās vieta: Thang Talat

Mērķis: iztīrīt nometni, neceļot trauksmi. Nogalini visus pretiniekus, paliekot ēnā. Lai to izdarītu, izmantojiet nogalināšanu lēcienā un no dzegas.

Medicīna

Karaliene ir slima, jums jāvada Lithariela vienība pie orkiem un jāatrod pretlīdzeklis. Ej iztīrīt nometni, neceļot traci. Jūs varat pabeigt misiju, apzīmējot duci orku un nosūtot tos cīnīties ar saviem brāļiem. Neaizmirstiet arī par būrī ievietotajām karagorām, tās ļoti palīdzēs. Visās zonās orki pulcējas galvenokārt ap ugunsgrēkiem, kurus var uzspridzināt, un atlikušos ienaidniekus var iznīcināt ar loku. Notīriet visus apgabalus un skatieties video.

Glābšana

No pēdējās kampaņas Lithariela neatgriezās: viņa ir jāglābj. Ir bezjēdzīgi doties uz galveno eju, tāpēc dodieties tālāk caur nelielu atstarpi sienā labajā pusē. Kad esat nometnē, apzīmējiet 5 orkus un dodieties uz Lithariela nāvessoda izpildes vietu. Pēc viņas bendes nogalināšanas palīdziet viņai nokļūt drošā vietā, attīrot viņu no ienaidniekiem. Jūsu palīgiem vajadzētu jums palīdzēt šajā jautājumā.

Lielo medījumu medības

Kāds rūķis apgalvo, ka zina, kur iegūt pārējo artefaktu. Mēs viņam sekojam, līdz viņš piedāvā apseglot karagoru. Tas tiek darīts, veicot pretuzbrukumu un nospiežot nepieciešamās pogas, kas parādās ekrānā. Tālāk dodamies ar rūķi "medīt" un cenšamies nogalināt pēc iespējas vairāk orku, ja vēlies izpildīt kādu papildus uzdevumu. Vienā no cīņām orks mēģinās aizbēgt, apturēt viņu. Pēc tam atgriezieties pie rūķa, kuram, šķiet, ir problēmas. Izglāb viņu un noskaties video.

Partneri

Šoreiz rūķis mums piedāvās nogalināt milzīgu graugu. Mēs pienākam tuvu briesmonim un ļaujam viņam noasiņot. Karagoras atskrien sajutīs svaigas gaļas smaržu, vienu no tiem vajag apseglot. Tālāk mēs novedam briesmoni līdz dzeltenajai atzīmei, rūķim jāpalīdz piebeigt zvēru. Pēc tam mēs nokāpjam un pakļaujam milzi sev, un tad jūs varat izdarīt mežonīgu slepkavību un piespiest orkus bēgt. Neaizmirstiet dziedināt graugu, aprijot ienaidniekus.

Lielais Baltais Graugs

Tagad jūs gaida cīņa ar leģendāro graugu, kuru rūķis ir medījis visu savu dzīvi. Patiesībā priekšnieks ir diezgan vienkāršs. Dažreiz jums ir nepieciešams attālināties un pacelšanās laikā starp graugas acīm iestādiet pastiprinātu bultu. Kad viņš ir apdullināts, pieskrien viņam klāt un sit viņam. Atkārtojiet šo modeli 3-4 reizes. Starp tiem alas iemītnieki ķersies, ar ko graugs var diezgan labi atjaunot veselību. Ap alu ir izkaisītas bultu virtenes, tāpēc vienkārši nošaujiet šos cilvēkus un pēc tam piebeidziet galveno priekšnieku.

Mordoras kungs

Ir pienācis laiks pēdējai cīņai. Pēc izkāpšanas no kuģa mūs uzreiz sagaida orku bars. Par laimi, mums ir daži ļoti spēcīgi pavadoņi, tāpēc ar zīmolu priekšnieku palīdzību cīņa šķitīs kā kūka. Tikuši galā ar visiem naidīgajiem orkiem, dodieties uz torni. Pēc sižeta beigām tuvojieties Kungam, vairākas reizes nospiediet izsīkšanas pogu (pēc noklusējuma "E"), līdz viņš nomirst. Pēc tam dodieties uz savu sievu gar dzelteno atzīmi.

Mordora deg

Izejam uz vārtiem, kur mūs sagaida mūsu "palīgi". Mums pretī stājas pieci Melnās Rokas miesassargi. Pirmkārt, nogaliniet visus mazos orkus, lai neviens jums netraucētu boss cīņā. Zīmola orki arī nodara ļoti labus bojājumus, tāpēc visu cīņu var uzvarēt bez jums. Pēc tam pacelieties līdz Melnajai rokai un izdariet virkni beigu sitienu.

Middle-Earth: Shadow of Mordor ir smilšu kaste, kurā spēlētājam tiek dota iespēja izvēlēties gan galveno, gan sānu misiju secību. Kā tas ir raksturīgi atvērtām pasaulēm, ir daudz kolekcionējamu priekšmetu un mini-kvestu. Šajā rokasgrāmatā būs padomi spēles nokārtošanai, un tā tiks pakāpeniski papildināta.

  1. Galvenie uzdevumi kartē ir atzīmēti ar dzeltenām ikonām. Tikai to darot, jūs virzīsit stāstu. Dažreiz, lai atvērtu kādu vietu vai sānu kvestu, jums ir jāvirzās pa sižetu. Laika gaitā galvenajiem uzdevumiem būs nepieciešamas prasmes, tāpēc jums būs jāpārslēdzas uz blakus uzdevumiem, ja jūs izietat spēli bez blakus uzdevumiem, pateicoties kuriem jūs varat uzlabot svarīgas kaujas prasmes un iegūt rūnas ieročiem, tad jūs sajutīsiet grūtības jau agrīnā stadijā, un jūs bieži mirsit. Bieža nāve palielina komandieru spēku, tāpēc tas būs arvien grūtāk.
  2. Iegūstiet informāciju par komandieriem, tā patiešām ir noderīga. Informāciju var iegūt no ienaidniekiem ar zaļu kvadrātu virs tiem, arī šis zaļais kvadrāts reizēm karājas virs vergiem, kas visu pateiks, ja atbrīvosi un pār galdiem ar papīriem, vajag tikai piezagties un izlasīt. Informācija par komandieriem nav tikai skaista spēles bulciņa - tā ir svarīgs aspekts. Daži vadītāji var atjaunot veselību, daži mirst tikai tad noteikta forma uzbrukumiem, tāpēc bez nepieciešamajām zināšanām jūs vai nu pavadīsit daudz laika, labākajā gadījumā, vai arī mirsit.

3.Vairāk koncentrējieties uz Pathfinder prasmēm, mēģiniet pēc iespējas ātrāk jaunināt Fast Finisher, Stunning Jump, Death Threat un Double Rush. Pateicoties šīm prasmēm, jūsu izsekotājs būs ārkārtīgi nāvējoša mašīna. Lai dubultotu efektu, pievērsiet uzmanību lokam. Priekšgalam lejupielādējiet "Quick Shot" un "Shadow Strikes". Tagad jūs visi esat gandrīz neuzvarami. Protams, lai šīs prasmes attīstītu, jums pēc iespējas biežāk jāpiedalās blakus uzdevumos (Cīņa par varu), kas atzīmēti ar sarkanu ikonu. Par pabeigšanu jūs saņemsiet jaudas punktus. Savācot nepieciešamo jaudas punktu skaitu, jūs varat atbloķēt nepieciešamās prasmes.

  1. Ja nevēlaties tērēt savu laiku, tad ignorēt kolekcionējamos priekšmetus. Viņi sniedz nelielu pieredzi un, izņemot informāciju par mācībspēku (no izstrādātājiem), viņi neko nedod. Paņemiet tos tikai tad, kad tie ir ļoti tuvu.
  2. Uzlabojiet savus ieročus. Nāves draudu prasme palīdzēs iegūt leģendāro rūnu ieročiem, pratinot kapteiņus (40%) un vadītājus (100%). Viņa, protams, palielinās ieroča jaudu. Pabeidziet ar ieročiem saistītus izaicinājumus. Tās ir baltas ikonas ar ieroču veidu, kas tiks sūknēts - zobens, duncis, loks. Izaicinājumi ir nedaudz garlaicīgi, piemēram, nogalināt tik daudz šādā laikā vai piedāvātajā veidā. Taču, ja izpildīsi visus izaicinājumus, saņemsi leģendāru ieroci. Tie ir daudzkārt jaudīgāki nekā pēc noklusējuma. Neaizmirstiet par pasīvo parametru sūknēšanu.

    Koncentrējieties uz veselības un enerģijas sūknēšanu. Orki te sit smagi, īpaši šķēpnieki ar vairogiem, bet ar loku ar tiem var ātri tikt galā. Loks vispār ir brīnišķīga lieta - apgūsti loka šaušanas prasmi galvā, ievietojiet rūnu, lai papildinātu enerģiju, kad tā sit pa galvu, un jūs varat šaut uruku pūļus, kas jums ievērojami atvieglos cīņu, īpaši ar kapteiņiem. .

    Nebaidieties pamest kaujas lauku, it īpaši, ja atrodaties cietoksnī. Cietokšņos var celt trauksmi. Orki bezgalīgi skries uz to un pat paņems līdzi komandieri. Ne vienmēr no kaujas ir iespējams iziet kā uzvarētājam. Tāpēc labāk atkāpties un paslēpties. Pagaidiet, kamēr visi nomierināsies, un dodieties uz turieni vēlreiz, uzmanoties. Ja tevi nogalina, tad cietokšņa komandieris saņems paaugstinājumu un kļūs stiprāks. Var izrādīties, ka arī kāds no parastajiem orkiem saņems paaugstinājumu un kļūs par komandieri. Viņš tiks norīkots uz vakanto vietu Urukas vienībā.

8.Dzīvnieki ir labi palīgi. Izlaidiet zvēru no būra, un tas uzbruks ienaidniekam, tikai palieciet prom. Šaujiet uz būru kopā ar dzīvnieku no droša attāluma. Neatstājiet novārtā ugunskurus un mucas, tie arī nodara lielus lielus postījumus ienaidniekam. Slepenajā režīmā jūs varat saindēt grogu, orkas, kas arī iedragās viņu rindas.

  1. Izmantojiet kombinācijas. Tiklīdz skaitītājs kļūst sarkans, izmantojiet kombināciju - tas palīdzēs ātrāk tikt galā ar ienaidnieku. Turklāt šādas kombinācijas rada ievērojamu kaitējumu komandieriem, ja viņi nav imūni pret tiem.
  2. Kā nogalināt sikspārņus un kur tie dzīvo? Patiesībā mednieku pārbaudījumi var likt mums paskriet vēl pāris stundas. It īpaši, ja jūs palaidāt garām nūjas un pēc spēles pārspējas nolēmāt pabeigt pārbaudi. Tātad paši sikspārņi ir sikspārņi, kas dzīvo galvenokārt netālu no ieejas alās. Nogalini trīs mazus sikspārņus, un tests ir izturēts.

    Kā iegūt rūnu līmeni 25. Lai to paveiktu, mums jāveic vairāki ļoti svarīgi soļi. Atrodiet 20. līmeņa Uruku vai palīdziet viņam sasniegt 20. līmeni. Tad mēs iegūstam citu līmeni katrai darbībai saistībā ar viņu. Šie 5 līmeņi netiks parādīti, tāpēc izpildiet norādījumus.
    +1 līmenis par to, ka padarīja viņu par atriebības mērķi. (tas ir, mēs mirstam no viņa rokas)
    +1 līmenis, lai uzzinātu par viņu no Tārpa.
    +1 līmenis par savu baiļu izmantošanu.
    +1 līmenis Urukam, kurš mirst no sava vājuma.
    +2 līmeņi, ja viņš ir Warchief.
    SVARĪGS! Nedraudiet izvēlētajam urukam ar nāvi, pretējā gadījumā nolīdzinātas rūnas vietā iegūsit leģendāru rūnu.

Vairāk:

  • Meklē tārpu. Uruks ar zaļu kvadrātu virs galvas. Uzziniet mūsu izvēlētā Uruka vājās puses. Labāk būt līderim. Pievērsiet uzmanību tam, ka izvēlētajam Urukam ir acīmredzamas vājības un bailes. Piemēram, viņš baidās no Karagorova vai Mušu.
  • Tagad mēs mirstam no viņa rokas tik daudz reižu, ka viņš kļūst par 20. līmeni, ja viņš vēl nav ieguvis šo līmeni. Ja izvēlētais Uruks jau ir 20. līmenī, tad vienkārši mirsti no viņa rokas 1 reizi. Kad viņš jūs pabeigs, viņš kļūs par jūsu atriebības mērķi.
  • Ja izvēlētais Uruks nav līderis, tad mēs palīdzam viņam kļūt par līderi. Ja jau esi līderis, tad turpini.
  • Mēs nogalinām vadītāju. Pirms mēs cīnāmies, mēs pārbaudām viņa līmeni, viņa bailes un vājās vietas. Es saņēmu Uruku ar bailēm no Karagorova, un, vienkārši sēdēdams uz mājdzīvnieka, es viņam nosūtīju surogātpastu ar zobenu. Tiklīdz mēs nogalinām, mēs nolaižam rūnu. Pastāv iespēja, ka tas būs leģendārs, tad jums viss būs jāatkārto vēlreiz. Pirmajā reizē es sapratu pareizi.

.
Nurnenas reģions: 12. Ziņnesis, 13. Krasta karaliene, 14. Spoka spēks, 15. Medicīna, 16. Glābšana, 17. Lielo medījumu medības, 18. Pavadoņi, 19. Lielais Baltais Graugs, 20. Mordoras pavēlnieks .

Galvenā informācija

Sižets
Mordoras ēna. Iziet cauri

Uzziniet visu patiesību par to, kurš vēlas jūs pakļaut savai gribai. Uzziniet par spēka gredzeniem un izaiciniet Sauronu jaunā Viduszemes vēstures nodaļā.

Sistēmas prasības
Viduszeme: Mordoras ēna

Raksturīgs Minimālās prasības Ieteicamās prasības
Procesors Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
RAM 3 GB RAM 8 GB RAM
videokarte 1 GB video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
Operētājsistēma Windows 64 bitu sistēma: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64 bitu versija: Win 7, Win 8

Misiju pāreja

1. Prologs


Varonis Talions apskata nogalinātos tuviniekus. Skatoties uz salauzto zobenu, viņš atceras, kā mācīja cīņas mākslu savam dēlam, vārdā Diraels. Šajā atmiņā mēs pētām spēles pamata vadīklas:

Kreisā peles poga (LMB) — zobena sitiens,

Labā peles poga (RMB) - bloķē ienaidnieka triecienu,

Shift + LMB - piebeidz kritušo ienaidnieku,

Atstarpes taustiņš — palaist,

Atstarpes taustiņš + Ctrl — notriekt ienaidnieku.


Nākamajā atmiņā, kas saistīta ar varoņa sievu - Ioretu, mēs pētām slēpto kustību. Mēs turam Shift un dodamies pie manas sievas. Pēc tam mēs arī piezogam trīs ienaidniekus un nogalinām tos.


Galu galā varonis atceras, kā tika nogalināta viņa ģimene un viņš pats. Varonis nenomira pilnībā, bet bija iesprūdis starp gaismu un tumsu garu pasaulē. Šeit mēs satiekam nogalinātā elfa garu. Kopā ar viņu mums ir jāatriebjas par savu nāvi vienam no Mordoras augstākajiem burvjiem ar iesauku Melnā roka.

2. Meklēt vergu tirgotāju
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Elfa formā mēs pārkalam varoņa asmeni (taustiņš "Ctrl"). Tuvojamies torņa malai un lecam lejā. Izņemam loku un ātri nogalinām četrus urukus ar bultām (turiet RMB, turiet LMB, lai uzlabotu šāvienu, atlaidiet LMB, lai šautu).

Mums aiz muguras piezogas Urukas slepkava, bet varonis viņu laikus neitralizē. Mēs nopratinām slepkavu: notveram ienaidnieku (turiet nospiestu "Ctrl", nospiediet "Space"), sākam pratināšanu (neatlaižot "Ctrl", vēlreiz nospiediet "Space"). Mēs iegūstam informāciju par vienu Saurona armijas kapteini – viņu sauc Gimubs vergs. Mūsu nākamais galvenais uzdevums ir nogalināt šo kapteini.


Varoņu atlases sistēma

Pēc apvienošanās mēs kļuvām viens ar elfu. Mēs kontrolējam cilvēku, kurš rokā ar zobenu. Bet mēs varam pārvērsties par garu ("V" taustiņš), un tad parādās elfs ar loku. Elfu šāvieni var nogalināt ienaidniekus no tālienes, taču bultu skaits ir ierobežots (skaits ir norādīts kā zilas joslas apakšējā kreisajā stūrī zem kartes), tāpēc jums tās ir jātērē saprātīgi.


Minikarte, globālā karte

Spēles minikartē (ekrāna apakšējā kreisajā stūrī) ir redzami visi tuvumā esošie ienaidnieki un bonusi, piemēram, ārstniecības augi. Ieslēdziet globālo karti (taustiņš "M"). Šeit ir norādīta visu uzdevumu un artefaktu atrašanās vieta. Visa karte ir sadalīta atsevišķās zonās. Tagad mēs atrodamies ēnu cietoksnī Udun Foothills rajonā, un mums jādodas uz ziemeļiem - uz Melno vārtu rajonu.


Lecam no klints, apkārt pamanām daudz orku, starp tiem ir pat vairāki kapteiņi. Bet nekavējoties neskrieniet ienaidnieku pūlī, labāk ir izmantot maskēšanos.

Sasniedzot mērķi, nonākam tuvu zelta zīmei, ieslēdzam galveno uzdevumu.



Nogalināt vergu

Mērķis: identificēt Gimubu

Mēs ieejam garu pasaulē (taustiņš "V"), mēs atrodam priekšā sarkanu siluetu, tas ir priekšnieks, pārbaudiet to (taustiņš "X").


Bonusa mērķis: Nogalini 4 strēlniekus. No līmeņa sākuma ejam pa kreisi, uzkāpjam tornī, klusi nogalinām pirmo lokšāvēju no aizmugures. Mēs savācam pāris bultas uz sienas. No šejienes mēs varam nošaut 3 atlikušos loka šāvējus.


Mērķis: nogalināt Gimubu

Pirms kaujas jūs varat arī nogalināt parastos karotājus, lai tie nepalīdzētu priekšniekam kaujas laikā.

Uzkāpjam uz augšējo stāvu, nemanāmi uzlecam virsū priekšniekam no augšas, tātad viņam atņemsim 50 - 75% veselības. Tuvcīņā mēs piebeidzam priekšnieku.


Kā atlīdzību mēs saņemam +600 pieredzi, +50 par papildu misiju, kā arī leģendāro rūnu par dunci - rāpojošas balsis(nogalinot kapteini vai vadītāju, tiek pilnībā atjaunota koncentrēšanās un veselība).

3. Aizdomīgs ceļa biedrs
Mordoras ēna. Padomi, padomi


Uzdevums: sekojiet takai

Sarunas laikā ar atbrīvotu vergu tālumā pamanām dīvainu radījumu. Sekosim viņa pēdās. Mēs ieejam garu pasaulē, lai redzētu radījuma pēdas.


Bonusa mērķis: 4 bezmaksas vergi.

Mēs nogalinām pirmo ienaidnieku ceļā un atbrīvojam pirmo vergu.

Priekšā būs vairāku orku grupa. Kad mēs viņus nogalināsim, mēs atbrīvosim vēl 3 vergus.


Pa ceļam pamanām spokainu torni. Pārvēršamies par elfu, uzkāpjam tornī, izmantojam tur laktu. Pēc tam tiks atvērta ātra piekļuve vēl četriem kartes apgabaliem.


Mērķis: izpētīt alu

Radījums ieskrien alā, seko viņam. Uzkāpjam otrajā stāvā.

(Ja esat jau pabeidzis pirmo izdzīvošanas izaicinājumu, šeit atradīsit Lotrondas augu, kas ir nepieciešams otrajam izaicinājumam).

Mēs ieejam spoku pasaulē, apskatām mirdzošo platformu uz grīdas, atrodam elfa medaljonu. Tūlīt pēc tam radījums izskrien no alas, un mums uzbrūk plēsīgs dzīvnieks Karagors. Iešaujam zvēram galvā (turi nospiestu "RMB", nospiediet "space", lai palēninātu laiku, turiet nospiestu "LMB").


Mērķis: izkļūt no alas, sekojot dīvainajai būtnei

Bonusa mērķis: likvidēt 7 ienaidniekus. Ārā mums uzbrūk orku pulks, bet tagad viņu vidū ir šķēpus metoši uruka mednieki. Mēs nogalinām tālmetienu ienaidniekus ar loka šaušanas šāvieniem, pārējo piebeidzam. Mēs uzņemam bultas uz zemes un nošaujam otro izskrējušo zvēru Kragoru.


Mērķis: atrast radījumu

Radījumu atrodam alas spraugā. Mēs uzzinām, ka radījums vārdā Gollums spēj saskatīt elfa garu. Viņa uzdevums ir vest elfu pie saviem dārgumiem.

Ēka ir pabeigta. +600 pieredze, +50 pieredze par papildus. uzdevums.

4. Mordoras gars
Viduszeme: Mordoras ēnas. Padomi, padomi


Mēs tuvojamies zelta meklējumiem, kas atrodas globālās kartes kreisajā pusē. Atrodam pie staba piesietu orku. Viņu sauc Žurka. Viņš apsola mums palīdzēt cīņā ar orku kapteiņiem. Pirmais mērķis ir viņa zvērināts ienaidnieks - Gorots Karagorova Tamer (spēks 6).

Mērķis: Sekojiet žurkai

Bonusa mērķis: Žurku cilvēka veselībai vajadzētu palikt virs 50%

Mēs ejam cauri orku nometnei, ieejam kaujā ar atdalījumu. Cīņas laikā jums ir jāaizsargā žurka no ienaidnieka uzbrukumiem. Viens no ienaidniekiem tur vairogu, tāpēc jums tam jāuzbruk tikai no aizmugures, tāpēc mēs tam lecam pāri ("atstarpes" taustiņš, tuvojoties ienaidniekam).


Mērķis: atrast Goroth, neceļot trauksmi

Ejam pa labo pusi, gar klinti. Uzkāpjam uz torņa sienas, rāpjamies pie labās sienas, ejam tālāk pa zemi, turoties uz labo pusi.

Pa ceļam varam aktivizēt garu torni Udunas pārejas rajonā.

Tuvojamies vēlamajai nometnei, pārvēršamies par garu, apsekojam priekšnieku. Pēc tam ar zvēru notēmējam uz būra vārtiem un šaujam. Kamēr Gorots ir nobijies no karagoriem un bēg, mēs varam viņu viegli panākt, nopratināt (turiet nospiestu taustiņu "Ctrl", turiet nospiestu taustiņu "Space", nospiediet "Space") un pēc tam viņu nogalināt.

Atlīdzība: +700 pieredze, +50 pieredze par papildus. misija, rūna Drūms risinājums ur. 8 (attāluma aizsardzība: 8%) par zobenu. Pēc uzvaras mūsu sabiedrotais kļūst par kapteini un iegūst segvārdu - Rat Coward lvl.4.

5. Atstumtie
Viduszeme: Mordoras ēna. Padomi, padomi

Tuvojamies Hirgonas galvenajai mītnei (Udunas apbedījumu apgabala ziemeļos). Viņam ir plāns saindēt orkus. Kopā ar Hirgonu dodamies uz indīgo augu izcirtumu.


Izcirtumā nogalinām trīs ienaidniekus, pēc tam sākam savākšanu. Šie augi kartē nav parādīti, un pēc krāsas tie īpaši neatšķiras no parastās zāles, tāpēc tos atrast ir ļoti grūti. Garšaugu izkārtojums:

1 garšaugs. Krūškurvja priekšā ar lampu uz tās.

2 zāle. Priekšā akmens kolonna, uz kuras karājas lampa.

3 zāle. Akmens kolonnas priekšā, uz austrumiem no iepriekšējās kolonnas.

Mērķis: savākt 2 indīgus augus

1 garšaugs. Meklēšanas zonas centrā aptuveni trīs siena ķīpas.

2 zāle. Aiz lielās Uruk telts.

Mērķis: savākt 3 indīgus augus

1 garšaugs. Ziemeļu sienas priekšā.

2 zāle. Pie rietumu sienas, uz dienvidiem no vagona ar lampu.

3 zāle. Zem dienvidu sienas.


Mērķis: Iemetiet indi groga mucās, neredzot.

Pievienot. Mērķis: Stealth nogalināt 5 Uruks.

Vienkāršākais veids ir slēpti nogalināt vientuļus strēlniekus māju galotnēs. Ejam gar dienvidu māju jumtiem, šļūcam pa virvēm uz nometnes ziemeļu daļu. Šeit uzdevums ir sadalīts piecos punktos. Nemanāmi tuvojamies katram katlam, izmetam tur indi. Uzreiz pēc tam skrienam atpakaļ un slēpjamies tuvākajā patversmē, jo uruki sāks pulcēties pie katla. Pēc visu saindēšanas izpildām uzdevumu.

6. Atmiņu fragmenti
Gredzenu pavēlnieks. Viduszeme: Mordoras ēnas. Iziet cauri


"Dienvidu melnā ceļa" zonā mēs atkal atrodam Gollumu. Viņš ved mūs uz nākamo dārgumu.

Mērķis: Sekojiet Gollum

Pievienot. Mērķis: Nogalini 2 strēlniekus ar šāvieniem uz galvas

Pa ceļam sagaidām, kamēr paiet orku grupa, tad izskrienam cauri, priekšā nogalinām divus strēlniekus.


Uzdevums: atrodiet vīziju artefaktu

Gollums ved mūs uz izcirtumu ar šķeltām sienām. Šeit mēs ieejam garu pasaulē, sekojot sliedēm, uz grīdas atrodam paneli ar artefaktu (atrodas netālu no dienvidaustrumu stūra sienas). Noskaidrosim vēl vienu stāsta daļu.

Mēs nonākam pie apziņas. Jauni monstri - Ghools - sāk rāpot no zemes. Viņi ir vāji, bet to ir daudz. Mēs bēgam no viņiem, izvairāmies, šaujam pa šaujampulvera mucām. Pēc kāda laika mēs iegūstam spēju "Ghost Flash" (taustiņš "R") - satricinošs sitiens pa zemi. Lai atjaunotu spēju, jums ir jāievada noteikts skaits parasto sitienu. Spēja ir ideāla pret vājiem, bet daudziem ienaidniekiem.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. uzdevums.

7. Galvenā patiesība
Mordoras ēna. Iziet cauri


"Udun apbedījumu" rajonā mēs panākam aizbēgušo Gollumu.

Uzdevums: atrodiet Gollumu

Mēs ieejam garu pasaulē un vienkārši sekojam pēdām.

Mērķis: padzīt graugu prom no alas

Rezultātā tiekam pie alas ieejas. Pie ieejas stāv milzu zvērs - graugs. Skatāmies uz labo pusi, netālu zem arkas pamanām piekārtu gaļas karkasu, šaujam uz to no loka. Briesmonis skrien pie gaļas, un šajā laikā mēs ieskrienam alā.


Mērķis: atrast grauga migu, atrast vīziju artefaktu

Tālākajā istabā esošajā alā uzkāpjam pa dienvidu sienu, uz grīdas atrodam artefaktu.

No vīzijas mēs uzzinām, ka elfs, kas mums palīdz, ir lielākais Otrā laikmeta meistars - Celebrimbor, kurš kaldināja visus spēka gredzenus.


Mērķis: pamest alu

Pievienot. uzdevums: izejiet ārā mazāk nekā minūtē

Šajā laikā graugs atgriežas un nodara postu savā alā. Mums jāatstāj šī vieta pēc 3 minūtēm. Pēc vīzijas elfs iegūst jaunu Shadowstrike spēju, kas nepieciešama ātrai kustībai. Mēs tēmējam loku uz tālāko ienaidnieku, bet nešaujam, bet izmantojam jaunu spēju (turiet nospiestu "RMB", nospiediet taustiņu "Z"), no tā mēs uzreiz tiksim nodoti ienaidniekam. Tādā veidā mēs ātri virzāmies uz priekšu no ienaidnieka uz ienaidnieku. Apakšējo ceļu aizšķērso geizeri, tāpēc nemitīgi ejam virsū.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. uzdevums.

8. Ceļš uz varu
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Udunas pārejas rajonā turpinām palīdzēt Žurkai. Viņu sagūstīja kapteinis Brogs Gemini. Jums ir nepieciešams laiks, lai atbrīvotu ieslodzīto 4 minūtēs.

Uzdevums: novērst žurkas nāvessodu

Pievienot. Mērķis: Maskēšanās nogalina 4 strēlniekus, neredzot.

Nogalināšana no attāluma netiek uzskatīta par slepenu nogalināšanu, tāpēc katram loka šāvējam būs jārāpjas augšā un jāuzbrūk viņam no aizmugures.

Lai pievienotos kaujai, labāk ir uzlēkt virsū karavīram ar vairogu. Pats priekšnieks ir neievainojams pret slepeniem un attāliem uzbrukumiem. Kaujas laikā pieskrienam tuvāk ugunskuram austrumu kraujā. Mēs šaujam ugunī, kad priekšnieks ir tuvumā, no tā viņš zaudēs lielāko daļu savas veselības. Pēc tam viņu var nopratināt un nogalināt.

Pratināšanas laikā iegūstam informāciju par pirmo vadītāju – Mogu otro dvīni. (Priekšniekiem ir daudz lielāka vara nekā kapteiņiem. Par vadoņiem var kaut ko uzzināt tikai nogalinot viņu miesassargu kapteiņus).

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. misija. Rūna - Dabas dusmas lvl.11 (iespēja atgūt 2 elfa šāvienus par jebkuru nogalināšanu, jājot uz zvēra: 21%).

9. Vadītājs
Pastaiga Viduszemē: Mordoras ēnas


Mēs ejam uz vietu, kur devās Žurka. Viņu atkal noķēra un sasēja radinieki. Mēs viņu izglābjam, un tad uzņemamies ienaidniekus.

Mērķis: Sakaut 2 berserkerus treniņā

Pievienot. uzdevums: nogalināt berserkeru no malas

Mēs paceļamies augstajā tornī. Karājoties augšējā stāvā, mēs pievilinām pie sevis vienu berserku (nospiediet "G"), un, kad viņš uznāk, mēs viņu nometam lejā. Mēs nogalinām otro no aizmugures.

Mērķis: nogalināt Mogu

Pats galvenais Mogs ienāk arēnā. Blakus karājas gaļas gabals, ja uz to šaus, tad lopi atskrien. Bet labāk to nedarīt, no tā priekšnieks būs nikns un kļūs stiprāks. Labāk uzspridzināt stāvot blakus mucas. Mogg var labāk nošaut no tālienes ar bultām. Tuvcīņā viņam ir priekšrocības uguns zobena dēļ.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. misija.

Mēs nogalinājām vienu vadītāju stāsta misijā, tagad mums pašiem ir jānogalina visi trīs atlikušie vadītāji. Lai to izdarītu, mēs vispirms meklējam kapteiņus, samazinām viņu veselību, nopratinām, atklājam viņu identitāti un informāciju par vadītājiem. Katram vadītājam ir vairāki zemessargi, tāpēc viņa kapteiņus - miesassargus labāk likvidēt individuāli pirms cīņas ar vadoni.


Nogalināšanas sērija

"Kara gūstekņu nometnes" teritorijā mēs atrodam vadītāju Mogg Whisperer.

Mērķis: Nogalināt 5 Urukus 45 sekundēs

Paceļamies augstā tornī, no tālienes izšaujam 5 urukus. Tikai tad parādīsies vadītājs.

Ja vadītājs parādītos bez viņa miesassargiem, tad viņu nogalināt nebūtu grūti. Atlīdzība. Skill Rune — Cold Heart lvl.14 (iespēja atgūt 50 fokusu par katru galvas sprādziena nogalināšanu: 67%).

Nodrošina piekļuvi papildu uzdevums"Vendetta" veids.


Viņa šarms

"Austrumu garnizona" apgabalā atrodam līderi Crimp Gloomy.

Uzdevums: mežonīgi nogalināt Uruka mājdzīvnieku

Mežonīga slepkavība (turiet "Shift", nospiediet "RMB"). Tas jādara klusi, lai vēlāk varētu paslēpties krūmos.

Kirimpu bez žēlastības var nogalināt ar slepenu vai kaujas beigu gājienu. Viņam ir “Battle-Scarred” spēja, tāpēc jūs nevarat viņu vienkārši nogalināt, viņam QTE režīmā ir jādod pēdējais sitiens: ātri pārvietojiet peli virs viņa un nospiediet pogu, kas parādās ekrānā.


negods

Apgabalā "Rietumu garnizons" atrodam vadoni Tuk the Dark.

Mērķis: likt 5 atbalstītājiem šausmās bēgt

Mēs izmantojam spēku izsīkumu (E taustiņš), lai liktu karotājiem bēgt no mums.

Tuka Tumšais ir strēlnieks ar sprādzienbīstamām bultām. Vienkāršākais veids, kā viņu nogalināt, ir pietuvināt viņu ugunskuram un tos uzspridzināt. Par uzvaru mēs iegūstam Foresight rūnu (leģendāro) (Bow distraction rādiuss palielinās par 50%).

10. Tumšais piemineklis
Vidusausis: Mordoras ēna. Iziet cauri


Hirgonam ir jauns plāns - iznīcināt Saurona statuju pie globālās kartes dienvidu vārtiem. Šim nolūkam mums ir nepieciešams daudz sprāgstvielu. Ar Hirgonu dodamies uz dienvidiem, pa ceļam iztīrām nometnes.

Mērķis: 0/9 Attīriet ienaidnieku apgabalu un sagūstiet vagonu ar grogu

Vislabāk ir nogalināt ienaidniekus pa vienam, šaut uguni, iznīcināt būrus. Pēc uzvaras cilvēki sāk vilkt sagūstīto vagonu uz priekšu.

Mērķis: 0/8 Nogalināt visu nometni un atbrīvot ceļu grogu vagonam

Mēs rīkojamies tieši tāpat. Cīņas laikā sāk parādīties pazemes monstri. Pēc nometnes uz tilta cīnāmies ar briesmoņiem.

Mērķis: 0/17 Nogalini sargus

Ejam gar augšējiem labajiem torņiem, nogalinām tuvākos strēlniekus, savācam bultas, šaujam strēlniekus otrā pusē. Jūs varat no apakšas uzmest ienaidniekiem gaļas gabalus, uzspridzināt ugunskurus un mucas. Bultu vākšana nākamajam uzdevumam.

Mērķis: Aizsargājiet grogu vagonu, nogaliniet strēlniekus

Pievienot. Mērķis: Nogalini 3 strēlniekus ar šāvieniem uz galvas

Mēs jau esam pietuvojušies dienvidu vārtiem. Šeit jums ir nepieciešams slēgt cīņu, lai iznīcinātu ienaidniekus ap vagonu.

Mērķis: Stūmiet vagonu ar grogu

Kādā brīdī vagona strādnieki tiek nogalināti, un mums ir personīgi jāstumj vagons (taustiņš Ctrl), bet tajā pašā laikā mums būs vairākas reizes jānovērš uzmanība, lai nogalinātu ienaidniekus. Labāk ātri izšaut ugunskurus, bišu stropus, mucas, tādējādi iznīcinot veselas ienaidnieku grupas.

Rezultātā mēs iznīcinām statuju. Atlīdzība: +600 pieredze, +150 M par papildus. uzdevums.

11. Melnais komandieris
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Pēc statujas iznīcināšanas vadoņu vadonis sāk mūs medīt. Mēs ar viņu iesaistāmies atklātā cīņā.

Pievienot. uzdevums: 0/10 Cīņas laikā saduriet Uruku

Var veikt parastajiem ienaidniekiem. Uztveram uruku (turiet nospiestu "Ctrl", turiet nospiestu "atstarpi"), pēc tam izdarām normālus sitienus (spied "LMB"). Trīs grābēs var izdarīt 10 sitienus.

Mērķis: sakaut melno komandieri

Komandieris ir bruņots ar nūju, tāpēc mēs nevaram bloķēt viņa uzbrukumus, tikai izvairīties no tiem. Spēle liek mums savākt kombinācijas parastajiem karotājiem, lai mūsu zobens sāktu mirdzēt, pēc tam mēs nododam komandierim-bosam supertriecienu (nospiediet taustiņu "F". Mēs to atkārtojam 5-6 reizes, un ienaidnieks tiks uzvarēts.

Pēc uzvaras mūs apciemo meitene Lithariela no Nurnen jūras krasta. Viņa mūs aicina uz citām zemēm – pie krasta karalienes – saimnieces Mārvenas.

Atlīdzība: +800 pieredze, +150 M par papildus. uzdevums.


Nākamā misija mūs aizvedīs uz citām zemēm (uz citu globālo karti). Bet jebkurā brīdī varam atgriezties pie iepriekšējās kartes.

Ja jums ir problēmas ar spēles Viduszeme fragments, jūs vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju rīcībai. Mēs detalizēti aprakstām darbības, kas jums jāveic, lai pabeigtu spēli. Viduszeme: Mordoras ēna. Sarežģītākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Pastaiga Mordoras ēnā lasiet mūsu vietnē.

Ievads

Izvēlieties stāsta režīmu un skatieties ievadvideo.

Cīnies ar savu draugu uz zobeniem. Pēkšņi jūs nonāksit citā laikā - nogalini visus orkus. Brīdī, kad orks tev grasās uzbrukt no aizmugures, poga iedegas – noklikšķiniet uz tās, lai veiktu pretuzbrukumu. Skatīties video.

Sekojiet meitenei ar dzelteno marķieri, skatieties citu kadru. Nogalini visus ienaidniekus, kamēr meitene slēpjas. Noskatieties citu video.

Kā spokains elfs sit pa laktu. Ātro ceļojumu sistēma tagad ir atvērta. Sakauj orkus, lecot lejā. Video jūs uzzināsiet par pirmo no Saurona armijas kapteiņiem - Slaver.

Kartē zelta ikonas norāda vietu, kur jums vajadzētu doties, lai turpinātu stāstu. Baltās ikonas ir sānu misijas. Sekojiet dzeltenajam marķierim, pa ceļam nogalinot orkus. Celies iekšā norādītā vieta un sākt jaunu uzdevumu, kas saistīts ar Slaver iznīcināšanu.

Ieejiet spoku režīmā un meklējiet Slaver starp pārējiem. Uzkāpiet ēkā pa kreisi un nogaliniet strēlnieku slepenajā režīmā. No priekšgala uzšauj ienaidnieku uz kaimiņu ēku (arī strēlnieku), skrien tur pāri virvei. Sekojiet tālākajai ēkai pa citu virvi un cīnieties ar orku no aizmugures. Nogalini vēl vienu strēlnieku un uzbrūk Slaveram no augšas. Ja uzvarēsi Slaver, tad visi pārējie orki aizbēgs. Tāpēc uzbrūk kapteinim un novērsies no citiem tikai tad, kad virs viņiem parādās pretuzbrukuma poga. Uzvarējis, atņem rūnu, kas uzlabos tavu ieroci.

Ieinteresētā puse

Dodieties uz tuvāko punktu un veiciet uzdevumu, kas saistīts ar Golumu. Sakauj trīs orkus. Tagad jūs varat izvēlēties jaunas spējas, jo jums ir prasmju punkti. Ieejiet spoku elfa režīmā, jūs redzēsiet maršrutu, kas jums jāiet. Ej un savāc augu, kas palielina tavu vitalitāti. Sekojiet zilajam maršrutam uz otru pusi, pa ceļam nogaliniet pretiniekus. Jūs atradīsit sevi alā. Vajag to izmeklēt. Uzkāpiet pa dzega, un jūs atradīsiet medaljonu. Skatīties video.

Sakauj parādīto zvēru, panāk Golumu. Pa ceļam nogaliniet 7 ienaidniekus - medniekus. Ieejiet alā un skatieties sižetu. Misija pabeigta.

Sekojiet līdzi jaunam punktam. Jūs varat atrast informāciju par Golum.

Mordoras gars

Uzņemieties jaunu uzdevumu. Izvēlieties norādīto kapteini un uzziniet viņa vārdu - Goroth Caragor Tamer. Jums jāseko Ratbag. Glābiet viņa dzīvību, nogalinot ienaidniekus, un pēc tam turpiniet savu ceļojumu kopā. Tālāk jums būs jāatrod Gorots, neceļot trauksmi. Kāpt pa sienām utt., bet nesastāties ar pretiniekiem. Vai arī nogaliniet viņus slepenā režīmā, kad viņi atrodas lieliskā izolācijā. Nogaliniet norādīto ienaidnieku, jūs uzzināsit, ka tas ir aptuvens Gorots. Tālāk orki paies garām - no viņu sarunas jūs uzzināsit jauno Goroth atrašanās vietu. Katru reizi, ieejot orku prātā, jūs varat atklāt viena no viņiem vārdu, izņemot kapteiņus.

Sekojiet medību nometnei, uzveiciet Gorotu, izmantojot parasto sitienu kombināciju. Tagad mednieku kapteiņa Ratbag. Misija pabeigta.

Izstumtie

Tātad, sekojiet marķierim ar "dūres" attēlu. Sekojiet Irgonam, savāciet 3 augus, lai pagatavotu indi. Nogalini ienaidniekus. Visu savācis, atkal seko Irgonam, nākamajā vietā arī savāc augus indei (divu gabalu apjomā). Atkal dodieties pēc Irgona, savāciet vēl trīs augus. Pēc tam sekojiet Uryuk patversmei. Dodiet 5 indes 5 mucās Grog, bez trauksmes. Jūs saņemsiet bonusa atlīdzību, ja slepenā režīmā nogalināsit 5 ienaidniekus. Visi orki nomirs pēc groga malka. Skatieties video un izpildiet misiju.

Galvenā patiesība

Pēc spoku režīma ieslēgšanas skrieniet pa Goluma pēdām. Drīz jūs sasniegsiet briesmīgo un bīstamo zvēru Graugu. Sit pa piekārtu stropu, skrien uz alas ieeju. Atrodiet zvēra novietni, atrodiet atmiņas artefaktu, ieslēdzot spoku režīmu un ejot pa taku. Izejiet no alas, izmantojiet jauno apgūto spēju. Ar peles labo pogu noklikšķiniet un mērķējiet uz Ghal. Nospiediet taustiņu "Z" un izkāpiet no alas.

tumšs piemineklis

Mums jāatrod sprāgstvielas. Sekojiet līdzi savam draugam Irgonam uz dienvidiem, uzkopjam nometni, kuru satiksiet pa ceļam. Mēģiniet nogalināt ienaidniekus slepenā režīmā pa vienam. Šaujiet ugunskurus, iznīciniet būrus, un, kad jūs uzvarēsit, jūs redzēsiet, ka cilvēki kopā ar vagonu virzīsies uz priekšu. Tikuši galā ar ienaidnieka nometni, jums ir jāatbrīvo ceļš vagonam. Monstri iznāks no zemes. Pēc nometnes iztīrīšanas nogalini monstrus uz tilta. Dodieties gar torņiem augšējā labajā stūrī, nogaliniet ienaidniekus ar lokiem, paņemiet visas bultas, šaujiet strēlniekus otrā pusē. No apakšas met pretiniekiem gaļas gabalus. Uzspridzināt uguns mucas. Savāc bultas.

Jūs esat netālu no dienvidu vārtiem. Nogalini ienaidniekus, kas ieskauj savu vagonu. Stumiet vagonu patstāvīgi, periodiski novēršot pretinieku uzmanību. Šauj uz bišu stropiem, mucām un ugunskuriem. Pēc ienaidnieku nogalināšanas uzspridziniet statuju.

melnais karavadonis

Iznīcinot statuju, jūs kļūsit par līderu virspavēlnieka medību priekšmetu. Iesaistieties cīņā ar viņu. Galvenais komandiera ierocis ir nūja. Nemēģiniet bloķēt ienaidnieka uzbrukumus, vienkārši izvairieties no tiem. Nogalini parastos ienaidniekus, vācot kombinācijas. Kad zobens spīd, nospiediet taustiņu "F", lai uzbruktu komandierim. Apmēram piecas šādas veiksmīgas vizītes un ienaidnieks tiks sakauts.

Messenger

Satikušies ar meiteni vārdā Lithariela, dodamies uz sekojošām zemēm. Atrodoties īstajā vietā, nometnē, mēs saņemam uzdevumu meklēt artefaktu vietējās vietās. Dodamies uz fūri, ieejam spoku režīmā un sekojam redzamajām sliedēm. Tuvojamies lielai alai ar briesmoņiem. Sekojiet cauri alai klusi un klusi, nepiesaistot uzmanību. Jāseko sliedēm, tad neviens tevi neredzēs. Rezultātā jūs atradīsiet rotaslietu āmuru, kas tika izmantots gredzenu kalšanai. Paņemot artefaktu, jūs izsaucat Ghul dusmas. Nemēģiniet ar viņu cīnīties tuvcīņā. Pieviliniet ienaidnieku tuvāk ugunij, uzspridziniet to ar loka šāvienu. Divi sprādzieni un Ghul tiks uzvarēts. Jums ir 2 minūtes visam. Jums ir jāatstāj šī vieta. Izmantojiet RMB un taustiņu "Z", lai ātri pārvietotos. Pēc izkāpšanas no alas jūs tiksities ar rūķu mednieku, kurš izdos jaunu kvestu.

Krasta karaliene

Atgriezieties pie saimnieces un uzdāviniet viņai rotaslietu āmuru. Kopumā ir pusotra minūte, lai skrietu uz priekšu un pieķertos pie klints labajā pusē. Sargieties no tikšanās ar ienaidniekiem. Jūs saņemsiet jaunu spēju "Zīmols". Nogurdinot ienaidnieku ar taustiņu "E", jūs viņam uzliksit stigmu. Tādējādi tas ļaus jums ievilināt ienaidnieku savā pusē. Viņš cīnīsies par tevi, ja pasūtīsi viņu uz taustiņa "I". Uzkāpiet pa sienu, apejiet visus torņus, apzīmējiet visus strēlniekus un nošaujiet pretiniekus. Par to jūs saņemsiet elfa kroni. Sakauj šādus ienaidniekus un pabeidz misiju.

Spoka spēks

Jūs iegūstat jaunu prasmi ar nosaukumu "Dodiet pasūtījumu". Tagad stigmu var likt gan parastajiem ienaidniekiem, gan viņu kapteiņiem. Kad esat atradis Porky Grub, samaziniet viņa veselību līdz zaļai. Uzlieciet uz tā etiķeti. Lai to izdarītu, nospiediet taustiņu CTRL, turiet nospiestu taustiņu "Atstarpe" un vēlreiz nospiediet taustiņu "Atstarpe". Dodiet Grublikam pavēli kļūt par Tartz Knife miesassargu. Bet vispirms palieliniet šī kapteiņa spēku. Nogaliniet tos, kas nepiekrīt iet ar Grubliku. Iegūstiet viņam komandu. Dodieties uz augstākajiem līmeņiem, šaujiet no šīm pozīcijām uz ienaidniekiem.

Sekojiet pa labo sienu uz priekšu, nokļūstiet līdz tiltam un lejiet lejā. Skrien uz cietoksni, uzkāp virsotnē un apzīmē visus strēlniekus pa ceļam. Uzkāpt lielā torņa augšā. Dod pavēli Grublikam uzbrukt vadonim. Palīdziet viņam no augšas. Jāšauj pa ienaidniekiem, mucām un ugunij. Eksplodēt šūnas. Ja nepieciešams, tad lec lejā un uzveic līderi roku cīņā. Jūs saņemsiet "Beacon Fire" rūnu. Atstājot sava vīrieša vadītāju, dodieties pie karalienes, kura ir slima. Iznīcini personālu un slimība pazudīs.

Medicīna

Tev jāizdziedina Litariela. Paņemiet eliksīru nometnē. Jums ir jānogalina ienaidnieki no augšas vai jāuzliek viņiem zīmols. Mēs uzspridzinām zemāk novietotos slazdus un pēc tam roku cīņā piebeidzam atlikušos dzīvos pretiniekus. Jums jāpabeidz misija, lai ienaidnieki neceltu trauksmi.

Glābšana

Lithariel cietoksnī, nebrīvē. Jums kaut kā viņai jāpalīdz. Jums ir 8 minūtes. Apzīmējiet sešus ienaidniekus, bet nesauciet trauksmi. Sekojiet kreisajai sienai, jo tur būs vismazāk ienaidnieku. Nekāpiet tajās vietās, kur ir daudz pretinieku. Kad esat atradis meiteni, nokārtojiet piecus pretiniekus viņas tuvumā un, pats labākais, uzlieciet stigmatizāciju visiem. Meitene klibo. No šejienes jums tas jānes uz sevi. Atstājiet meiteni un nogaliniet pretiniekus, kas skrien uz jums. Ienaidnieku aizspriedumi noderēs vairāk nekā jebkad agrāk. Izveidojiet kombināciju, lai jūsu zobens spīdētu, pēc tam nospiediet taustiņu "C". Ejiet prom no šejienes ar meiteni un nododiet viņu karavīru aprūpē.

Lielo medījumu medības

Dodieties uz pazīstamo Rūķi rietumos. Viņš piedāvās piedalīties Grauga medībās. Par to jūs varat iegūt artefaktu. Apgūstot Caragor Hunt prasmi, jūs varēsiet apdullināt dzīvniekus, kas jums uzlēca. Dodieties tālāk pie zvēra un apsēdieties uz tā. Uz zvēra sekojiet Rūķim, nogaliniet pretiniekus, kas jums uzbrūk. Zirgā var uzbrukt ar zobenu, šaut no loka. Pavēli zvēram iekost kritušos ienaidniekus. Sekojiet ienaidniekam, šaujiet viņu ar bultu no attāluma. Atgriezieties pie Rūķa un palīdziet cīņā pret urukiem.

Partneri

Jums jānogalina viegls Graugs. Kamēr ienaidnieks tiek pie urukiem, mēs ložņājam no aizmugures un sitam pa kājām. Apseglājuši karagoru, uzkāpjam tuvākajā kalnā un gaidām, kad karagora paskrien garām. Uzlecam tajā un sēžamies zirga mugurā. Mēs pārceļamies uz Rūķi, Graugs dzenās pēc tevis. Kad mūsu draugs dod zīmi, tad ar pilnu spēku jāšauj zvēram mutē. Tālāk punduris saistīs ienaidnieku. Braucam uz Graugu, mēģinām uzkāpt tam virsū. Viņš sāks cīnīties pretī. Mēs izvairāmies no viņa sitieniem, ātri nospiežam taustiņus, kas parādās ekrānā. Sēžot zirga mugurā, dodieties pie ienaidniekiem un nogaliniet tos. Mēs saņemam Gragu.

Lielais Baltais Graugs

Satiec Torvinu, uzkāp uz karagoriem un seko līdzi zvēra alai. Tajā nebūs neviena. Iekšā atrodas elfu artefakts – rotaslietu kalts. Drīz tev uzbruks zvērs, punduris būs bezsamaņā. Mēs ieejam kaujā.

Mēs bēgam no ienaidnieka, viņš nolemj ietriekties mūsos no paātrinājuma. Pirms skriešanas viņš norūks. Šajā brīdī jums ir jāiešauj bulta briesmoņa mutē, kamēr tas ir atvērts. Zvērs sadusmosies, skries tev virsū neapstājoties. Izvairieties no viņa vai metieties prom no viņa, un viņš ietrieksies tieši sienā. Mēs pieskrienam pie briesmoņa un uzsitām neaizsargātā vietā. Kad tu viņu ievainosi, viņam uzbruks pazemes ienaidnieki. Tos ēdot, viņš papildina savu veselību. Palēnini laiku un nošauj Grauga kreiso ķepu, lai viņš nevarētu atjaunoties. Kad zem zemes nav briesmoņu, atkārtojiet šīs darbības.

Mordoras kungs

Lai uzbruktu Melnajai rokai, jums jāpiezīmē līderi. Tas prasīs jums daudz laika. Ja jums neizdodas nogalināt līderus, uzlieciet viņam stigmu un sarīkojiet dumpi. Kad esat savācis piecus zīmolu priekšniekus, sāciet uzdevumu. Dodieties uz ziemeļu molu un uzkāpiet uz kuģa, kas kuģos uz Melnās rokas cietoksni. Krastā viņš būs tas ar lielu armiju. Cietokšņa iekšpusē ir komandieris, kurš nevēlas ar jums cīnīties. Paslēpieties no ienaidnieka šķēpiem, iztērējiet četrus ienaidnieka šķēpus slepenā režīmā. Jums ir tikai 8 minūtes. Veiksmīgi aizpildiet testu, dodieties uz galveno zāli un apskatiet savas sievas spoku. Komandieris tev uzbruks. Noklikšķiniet uz pogām, kas parādīsies ekrānā. Ienaidnieks ir uzvarēts.

Mordora deg

Atrodoties Nurnā, jūs redzēsit, ka Mordoras vulkāns ir pamodies. Dodieties uz izpostīto nometni un iegūstiet elfu artefaktu. Cīnies ar ienaidniekiem, sakauj 5 Melnajai rokai pakļautos komandierus. Uzvarējis, dodieties iekšā cietoksnī un sekojiet līdzi. Iekšā jūs satiksit nekromantu, viņš nogalinās sevi un kļūs par dzīvu Sauronu. Nospiežam pogas uz ekrāna un beidzot tiekam galā ar Sauronu.

Pilnīga apskate Viduszemē: Mordoras ēna — Viduszeme: Mordoras ēnas. Spēles galvenais varonis ir mežsargs Talions, kuru atdzīvina noteikts Gars. Uzreiz izvēloties spēles režīmu, atveras trīs izvēlnes, no kurām vienā var nomainīt Taliona kostīmu. Spēles sākumā jūs varat izvēlēties divus apģērba variantus - tas ir standarta Talion kostīms vai Dark Ranger. Personīgi man vairāk patika otrā vietne, kas vairāk atgādina Ezio tērpu no Assassin's Creed.

Ievads. Vadība un apmācība

Pēc ievada video noskatīšanās izejiet pamata kaujas apmācību ar Darielu: LMB - uzbrukums, RMB - pretuzbrukums. Pēc orku parādīšanās, kas patiesībā izrādās Uruks, lai izpildītu nāvessodu uz zemes, turiet kreiso Shift un nospiediet LMB, un turiet atstarpes taustiņu, lai palaistu. Turiet kreiso taustiņu Ctrl skriešanas laikā, lai veiktu metienu uzbrukumu. Turiet kreiso taustiņu Shift un LMB, lai nogalinātu notriektos ienaidniekus. Pa kreisi Ctrl, lai satvertu un mestu.

Nosūtījis dēlu aizsargāt māti, Talions saprot, ka ir miris. Kad parādās sieva, turiet nospiestu kreiso maiņu, lai rīkoties zagšus, un nospiediet LMB, lai skūpstu. Slepens ielīst Uruks no aizmugures un nogalina tos, nospiežot LMB. Pēc video ar ģimenes un paša varoņa slepkavību tu runāsi ar spoku, kurš tev pateiks, ka esi nolādēts. Pārkalšana ļaus ātri ceļot. Kopā ar kaluma torņiem jūs atbloķējat jaunas spoku atmiņas, jaunus uzdevumus un tiek kartēta savācamo priekšmetu atrašanās vieta.

Lec no torņa un ar loku nošauj 4 urukus. Pieejiet ievainotajam, satveriet ienaidnieku un nopratiniet ievainoto Uruku, nospiežot atstarpes taustiņu. Pēc nopratināšanas parādīsies logs, kurā ēnās redzami Saurona armijas kapteiņi. Pavisam tādi ir 5 un ir jānoskaidro viņu personības. Pratinot ienaidniekus, jūs varat iegūt vērtīgu informāciju par kapteiņiem. Noklikšķinot uz vidējā, jūs uzzināsiet, kas ir veterāns kapteinis Gimubs verdzis un kur viņu atrast.

Pēc nopratināšanas jums būs pieejami 2 jauni uzdevumi: Slaver un Spirit of Mordor. Vāc augus, lai atjaunotu veselību. Leciet no klints un nogaliniet Uruku, kurš vēlas nogalināt vīrieti. Par to jums tiks piešķirti spējas punkti. Nospiediet taustiņu Enter, lai redzētu visas pieejamās iespējas.

Vergs

Dodieties uz kartes augšdaļu, lai uzņemtu savu pirmo galveno stāsta uzdevumu The Slaver. Kad esat nometnē, identificējiet veterānu kapteini Gimubu. Pēc mērķa atrašanas pirmais, kas jādara, ir jānogalina 4 strēlnieki, lai atstātu nometni bez sargiem. Uzkāpiet tornī pa kreisi, lai tiktu galā ar pirmo strēlnieku. Nogalini otro ar loku. Pārvietošanās pa virvēm no viena sargpunkta uz otru. Trešo sargu var noslaucīt ar asmeni no aizmugures, nogalinot viņu apsargājošo uruku. 4. vienkārši nošaut. Šeit jūs atradīsit sevi tieši virs Gimuba. Iegūstiet viņam pirmo sitienu. Nogalini vergu un viņa komandu.

Pēc kapteiņu nāves viņi atstāj rūnas. Pēc Gimuba paliks drausmīgo balsu rūna. Paņemiet to un ievietojiet duncī. Kadra beigās Talions pamanīs, ka Golums viņam seko. Vergu tirgotāja misija veiksmīgi pabeigta.

Aizdomīgs ceļa biedrs

Virzieties uz kartes augšdaļu, lai aktivizētu misiju. Pēc sarunas ar garu dodieties pa zilo taku. Nogalini Uruks, lai atbrīvotu 4 vergus. Kad cīnies, taka pazūd. To var redzēt tikai gara režīmā - Ghost World [V poga]. Dodieties uz golum alu un izpētiet to. Uzkāpiet uz dzegas un paceliet medaljonu no grīdas, pēc tam sāksies izgrieztā aina un parādīsies karagors. Nošaujiet viņu ar loku. Dodieties uz leju un papildiniet savu bultu krājumu. Izejiet no alas, kur jums uzbruks 7 ienaidnieki. Likvidējiet tos. Vispirms iznīcini medniekus, kas met šķēpus. Noskaties video – misija izpildīta.

Mordoras gars

Nokļūstiet līdz drupām, kuru priekšā ir piesieti divi ieslodzītie. Uruks lūgs jūs viņam palīdzēt. Videoklipa laikā jūs tiksit iemests Saurona armijā un izvēlēsies Gorotu. Nospiežot atstarpes taustiņu, jūs uzzināsit informāciju par to. Ir vērts atcerēties viņa vājās puses - neaizsargāts pret uzbrukumiem no stiprinājumiem un bailes no Karagora. Pēc žurkas atbrīvošanas sekojiet viņam. Drupās jums uzbruks, tāpēc pasargājiet savu jauno paziņu. Kad esat tuvu cietoksnim, jums jāatrod Gorogs, lai izsauktu trauksmi.

Dodieties uz cietokšņa kreiso pusi un uzkāpiet pašā augšā. Ložņājiet gar sienām aiz izceltā Uruka muguras un nogaliniet viņu zagšus. Dodieties uz medību nometni, lai atrastu Gorotu. Turieties pa labi no tilta, lai jūs netiktu redzēts. Tajā pašā laikā jūs varat aktivizēt Udunas pārejas kaluma torni. Pēc Goroth identificēšanas izšaujiet slēdzenes uz būriem, lai atbrīvotu Karagorus. Jūs varat vienkārši šaut uz šūnām, un karagori paši nogalinās jūsu mērķi, vai arī jūs varat viņiem palīdzēt. Pēc tam Ratsarijs ieņems kapteiņa vietu.

Ceļš uz varu

Dodieties uz Uduna Pass, lai veiktu nākamo galveno uzdevumu Path to Power. Pirms skrien palīdzēt Žurkai, jātiek galā ar strēlniekiem. Šaujiet tos ar loku. Nemēģiniet nekavējoties steigties cīņā ar kapteini Brogu Gemini. Vispirms mēģiniet notriekt dažus urukukus, nogalinot tos no aizmugures, un, kad esat pamanīts, cīnieties, līdz Brogam veselības joslā ir zaļš galvaskauss. Šajā brīdī jūs varat viņu nopratināt. Pēc nopratināšanas jūs uzzināsit, ka viņš ir veterāna priekšnieka Moga Otrā dvīņa miesassargs. Tagad Ratsary kļūst par līdera miesassargu.

Atmiņu fragmenti

Dodieties uz Southern Black Road, lai veiktu Fragments of Memories misiju. Pēc sižeta noskatīšanās sekojiet Gollum. Kad tas apstājas, varat vienkārši gaidīt, kamēr orki paies garām, vai nogalināt tos. Pēc tam nogaliniet divus strēlniekus ar šāvienu, lai gan, ja jūs garām, tas nav svarīgi. Pēc došanās uz spoku pasauli [V] atrodiet Vīzijas artefaktu, sekojot redzamajām pēdām. Pēc sižeta tiek galā ar visiem spokiem. Cīņas sākumā jūs saņemsiet Spectral Flash spēju. Pēc sitienu sērijas, kad jūsu zobens sāk mirdzēt, nospiediet [R] - tas nogalina spokus. Izmantojiet Spectral Flare cik bieži vien iespējams, pretējā gadījumā jūs nomirsiet.

Iekost mēlē / Spēka izrādīšana

Bezvārda radības / Tumsa aplenkumā

atstumtie

Rear Raid / Clear Sky

Elles zvērs, kritis, ātra izmešana

Galvenā patiesība / Sīkā sabotāža

Pretestība, kara vētra, bīstami čuksti

Vadītājs / pārmērīga darba spīdzināts

Firewater, Beyond, Unchained

Squeaker / Bottoms Up / Ambush

Killstreak / Tower / Poison

tumšs piemineklis

Neuzvaramība / Asmeņu noma

Neaizskarams / Dumpis

melnais karavadonis

Messenger

Krasta karaliene / Bads

Tumsa iekšā / tie nepāries