Virtuális valóság konzol. Homido virtuális valóság sisak. HoloLens Microsoft - magas ár, maximális lehetőségek.

Ebben a cikkben részletesen elmagyarázom, hogyan kell játszani számítógépes játékok szemüveges virtuális valóság VR BOX.
Ez a módszer csak az Android operációs rendszert futtató okostelefonok tulajdonosai számára alkalmas!

Ehhez szüksége lesz:
- pohár virtuális valóság VR BOX;
- bármilyen okostelefon, amelynek képernyőátlója 4,7-6 hüvelyk;
USB kábel okostelefonról (PC-hez való csatlakozáshoz);
- android alkalmazás Trinus VR videó átviteléhez számítógépről okostelefonra, valamint mozgáskövetés okostelefonról számítógépre történő átviteléhez;
- bármilyen számítógépre telepített játék (a Half-Life 2 vagy a GTA 5 a legjobb, ha elég erős számítógéped van);

HoloLens Microsoft - magas ár, maximális szolgáltatások

Még mindig van egy nagy tartalmi lyuk, amelyet égetően be kell tölteniük a nagy kiadóknak. Emiatt még mindig nem tudjuk ajánlani a headsetet. A legdrágább lehetőség A kényelem és a súly némi fejlesztést igényelhet. Helyet foglal. Ez sokkal kényelmesebb.

Van egy előlapi kamera, amely lehetővé teszi, hogy megtekinthesse valós terét anélkül, hogy eltávolítaná a headsetet, és egy 5 mm-es fejhallgató-kábel a fejhallgató hátulján található a fejhallgató számára. Két nagy, narancssárga méretű "Beacon" bázisállomás található, amelyeket a szoba átlós végeire kell felszerelni, és amelyek lézereket használnak a headset mozgásának nyomon követésére. A hátránya, hogy minden bázisállomáshoz vezetékeknek kell lenniük, és mozgástérre van szükség.

Hol kezdjem?

Először telepítse a sajátjára android okostelefon Trinus VR (Lite) alkalmazás a GooglePlay-től. A Lite verzió ingyenes és időben korlátozott, szükség esetén először használjuk teljes verzió, majd vásároljon a GooglePlayen, vagy töltse le a . Ez az alkalmazás szükséges a valós idejű videó átviteléhez számítógépről okostelefonra, valamint giroszkóp adatok (okostelefon mozgatása az űrben) számítógépre történő átviteléhez.

Világítótorony, amely lehetővé teszi a szabad járást. Míg a nagyméretű vezérlők pontos mozgást tesznek lehetővé, a vezérlők használata kényelmes. A tartalom azonban valami más. Jól illeszkedik a szemed köré, és ha szemüveget hordasz, fájdalmat okoz. Az érintővezérlők kényelmesek és természetesek.

Még mindig szüksége lesz egy harmadik érzékelőre, ha megfelelő hátsó követést szeretne, például ha megfordul. Az illeszkedés és a kidolgozás elsőrangú, és kényelmesen bekötheti magát órákig. Ami a tartalmat illeti, hatalmas játékkönyvtár és még sok más jön. Bár jelenleg minden több játék, nagy rúgások még fejlesztés alatt állnak.


Miután telepítette az alkalmazást az okostelefonra, telepítse ez a program számítógépen, ehhez felkeressük az oldalt és letöltjük Trinus VR szerver neked operációs rendszerés telepítse a számítógépre.

Egyes online áruházak egy kis kedvezményt adnak nekünk, ha valamelyik linkünkön keresztül vásárol valamit. Mire van szüksége ahhoz, hogy összetörje azt a kódot, amely a virtuális valóság fejhallgatóinak megszállásához vezet ebben az évben? Az Oculus éppen szerda reggel tette fel a Riftet előrendelésre.

A költség valószínűleg alacsonyabb, ha saját kezűleg építi meg. Tehát, ha már van, telepítse. A forgatáshoz egy önálló headsetet vettünk. A színek élénkek, a fényszivárgás szinte nem volt, és nem volt észrevehető késés a fej és a képernyő mozgása között.

Hogyan lehet okostelefont számítógéphez csatlakoztatni, hogy videót vigyen át számítógépről okostelefonra?

Ezután csatlakoztatnunk kell az okostelefont a számítógéphez a videó későbbi átviteléhez a számítógépről az okostelefonra. A Trinus VR 2 lehetséges csatlakozási forgatókönyvet támogat: Wi-Fi-n vagy USB-kábellel. Wi-Fi-n keresztül nincs csatlakozási probléma, indítsa el a Trinus VR-t PC-n és okostelefonon, nyomja meg a háromszögű gombot, és kész is, de a Wi-Fi-n keresztüli videóátvitel nagy valószínűséggel lelassul, ezért ajánlom ( még ragaszkodni is hozzá) USB-kábelkapcsolat segítségével . A kábelen keresztüli csatlakozáshoz engedélyeznie kell az „USB tethering” hozzáférési pont módot az okostelefonon.

A Vision nem olyan, mint egy prémium headset, de nem is túl olcsó. Virtuális valóságot keres, de nem tudja, hol kezdje? Íme néhány kérdés, amelyek segíthetnek a döntésben. Maguk a fejhallgatók több száz dollárba kerülnek, mert egyedi kijelzőket, mozgásérzékelőket és lencséket tartalmaznak, és előfordulhat, hogy új számítógépes hardverbe is be kell fektetnie. Ezek a fejhallgatók különösen jók a csúcskategóriás játékokhoz.

Továbbá, ahogy a neve is sugallja, ezek a headsetek mobilak és teljesen vezeték nélküliek. Ha Ön egy korai technológiai fejlesztő, nagy költségvetéssel rendelkezik, és élvezi a csúcskategóriás játékokat, akkor a tethered headset a legvalósághűbb, magával ragadó és magával ragadó virtuális valóság élményét kínálja a mai piacon.

Általában ezt a módot a "Beállítások" -\u003e "Vezeték nélküli hálózatok" (vagy "Mobilhálózat") -\u003e "Továbbiak" -\u003e "Tethering mode" (vagy "Hozzáférési pont") -\u003e menüben engedélyezheti. "USB internetmegosztás".


Ezután csatlakoztassa az okostelefont a számítógéphez USB-kábellel, néhány másodperc múlva új hálózati kapcsolat jelenik meg a számítógépen, amelyhez a számítógép csatlakozik, aminek eredményeként a számítógép az okostelefonon keresztül hozzáfér az internethez, ha Wi-Fi-n vagy 3G-4G-n keresztül fér hozzá az internethez.

Ha inkább az alkalmi játékokat, a hagyományos videókat egy hatalmas privát képernyőn nézi, a 360 fokos panorámafotókban és videókban való elmerülést, valamint a virtuális túrákat részesíti előnyben, akkor egy mobil headset bőven elég lehet. Ráadásul mind az okostelefonok, mind a headsetek egyre jobbak, nagyon gyorsan – és az alacsony árak azt jelentik, hogy az új headsettel való kereskedés nem fogja feltörni a pénzt.

A fő probléma itt az, hogy vásárlás előtt ellenőrizze a képernyő méretét, és ellenőrizze, hogy telefonja belefér-e a támogatott képernyőméretek tartományába. Tekintse meg a támogatott telefonok frissített listáját. A cég pedig még nem határozta meg az új verzió árát.

Hogyan állítsuk be a Trinus VR-t, hogy játsszon a VR BOX-szal?

Most elindítjuk a Trinus VR-t a számítógépen, és úgy állítjuk be, mint a képernyőképen.


Ezután elindítjuk a Trinus VR alkalmazást az okostelefonon, megnyomjuk a háromszöget mind a PC-n, mind az okostelefonon, és megnézzük, hogyan kerül át a kép a számítógépről az okostelefonra, és az okostelefon mozgásai immár az egérkurzort irányítják. A Trinus VR bármely ablakos módban futó alkalmazásból továbbít képet.

Mi a headset látómezeje? A látómező a fejhallgató felhelyezésekor látható kép mérete. A szűk látómező olyan érzést kelt, mintha búvármaszkon keresztül nézne, míg a széles látómező lehetővé teszi, hogy teljesen elmerüljön a környezetében.

Azonban ezeknek a fejhallgatóknak egy része, különösen a Kínában gyártott olcsóbbak közül néhányat arra terveztek, hogy alacsonyabb telefonokon privát képernyőkön nézzenek filmeket, és kompenzálják a telefonok "rossz minőségű képernyőjét", szűkebb a látómezőjük. tervezi, hogy a nézőt használja arra, hogy elmerüljön a játékokban és videókban, vagy ha jó nagy képernyővel és nagy felbontású telefonja van, kerülje ezeket a fejhallgatókat.


Külön szeretném elmondani, hogyan működik a „Fake3D” funkció - ha engedélyezve van, egy kép PC-ről okostelefonra való megjelenítésekor felosztódik, ami azt jelenti, hogy a számítógépről származó kép nem fogja elfoglalni a teljes képernyőt. az okostelefon, de az okostelefon képernyőjének csak a fele, a fele pedig már négyzet, így a szélesvásznú PC-s kép szélességében lapos lesz, hogy beleférjen egy négyzetbe, de ez a probléma már magában a játékban megoldódik, a felbontás változtatásával a játékban négyzethez közeli felbontásra (például 1280x1024).

Mekkora a fejhallgató súlya? Általában minél könnyebb a headset, annál jobb. Ellenkező esetben nagyon unalmassá válhat, ha egy ideig használni tervezi. De a forma és a hevederek is szerepet játszanak – egyes nehezebb fejhallgatók úgy osztják el a súlyukat, hogy könnyebbnek érezzék magukat, míg más fejhallgatók úgy tűnik, hogy teljes súlyuk az orrában van. Emellett az emberek változnak – ami az egyik embernek jól működik, az fájdalmasan kényelmetlen lehet a másiknak.

Azonban a túl könnyű headset is gondot okozhat. A kartonból készült nézők és a telefonra rögzíthető összecsukható nézők rendkívül könnyűek, de az arca előtt kell tartani őket, mivel túl vékonyak ahhoz, hogy pántokat rögzítsenek.

Hogyan állíthatom be a PC-s játékokat virtuális valóság sisakban való játékhoz a Trinus VR segítségével?

Teljesen bármilyen számítógépes játékkal játszhatsz, csak ablakos módban kell futtatnod, és a játékban olyan felbontást kell kiválasztanod, amely képarányban közel áll a négyzethez, például 1024 × 768.

Még jobb lenne, ha nem szabványos képernyőfelbontást írna elő a rendszer számára: 960 × 1080 - Full HD kijelzővel rendelkező okostelefon vagy 640 × 720 HD kijelzővel rendelkező okostelefon esetén.

És ez még mielőtt az összes kábelt megszámolná. A mobil fejhallgatók könnyebbek. De ne felejtse el hozzáadni a telefon súlyát a mobil headsethez. Egyes kompatibilis kartonfejhallgatók súlya egy uncia vagy kevesebb, de ezek leggyakrabban a 10-15 uncia tartományba esnek.

A VR sisak működési elve

De mivel a legtöbb ember megkapja valamelyiket, fontos feltenni a kérdést. És ha van valami, ami garantáltan tengeribetegséget okoz, az homályos. A headset alkalmas szemüveghez? Ha történetesen szemüveget visel, ha nem tudja használni a fülhallgatóval, akkor az elkövető lehet.

Elindítjuk a játékot, a beállításokban megadjuk az "Ablakos módot", és kiválasztjuk az 1024x768 felbontást.


MINDEN KÉSZ! TOVÁBBI JÓ JÁTÉKOT! 🙂

De ha azt tervezi, hogy gyakran játszik PC-játékokkal egy VR BOX virtuális valóság sisakjában, akkor olvasson tovább!

Hogyan javítható a 3D effektus mélysége a PC-s játékokban a VR BOX virtuális valóság szemüveggel való játékhoz?

Alternatív megoldásként azt is ellenőrizheti, hogy a headsetek lencséi állíthatóak-e. A headset készen áll a kiterjesztett valóságra? Míg a virtuális valóság egy teljesen más helyre visz, a körülötted lévő világból indul ki, és hozzáadja a dolgokat. Ez jellemzően úgy érhető el, hogy a headset külső oldalán van egy kamera, vagy mobil headsetek esetében úgy, hogy a telefon saját valódi kamerája nézheti.

A kiváló minőségű fejhallgatóknál speciális kiegészítőkre lesz szükséged a kiterjesztett valóság használatához. Mindössze egy külső burkolatra van szüksége, amely lehetővé teszi a kamera beágyazását a kamerába. A szoba körül elhelyezett külső érzékelőkkel és mozgásérzékelős vezérlőkkel valójában besétálhat és kapcsolatba léphet a virtuális környezettel.

Így már sikerült futtatnod a GTA V-t PC-n vagy bármilyen más játékon virtuális valóság szemüvegben. Most megnézzük, hogyan javíthatja a PC-játékok 3D-s képének minőségét VR BOX szemüvegben, ehhez szükségünk lesz még:

- egy speciális 3D-s meghajtó Tridef 3D a későbbi konfigurációjával, ennek a meghajtónak a segítségével PC-n azonnal SBS módban (split image) futtatjuk a játékokat azzal a funkcióval, hogy 3D-s mélységhatást hozzunk létre a játékban.

Vezeték nélküli játékvezérlőkkel is működik, de még nincs mozgásvezérlője. A platform alapvetően csak egy gombot támogat. Egyes nyitott fejhallgatók lehetővé teszik a képernyő megérintését, ami ugyanazt jelenti, mint egy gomb megnyomása. Sok kartonnal kompatibilis alkalmazás azonban egyáltalán nem igényel vezérlőt. A videók és a hullámvasút például passzív élmények, ahol csak hátradőlhet, és élvezheti az utazást. Mások lehetővé teszik az interakciót környezet ha a konkrét helyet nézi a cselekvés kiváltásáig.

Hol szerezhetem be a Tridef 3D szoftvert?

Megvásárolhatja a hivatalos webhelyen 39 dollárért, vagy ingyenesen letöltheti.
Telepítse a letöltött Tridef 3D programot, és folytassa a konfigurációjával.

Hogyan állítsuk be a Tridef 3D-t VR szemüveghez?

Először is, a Tridef 3D-t ablakos módban futó játékokkal kell működtetnünk, ehhez letöltjük és végrehajtjuk a módosításokat a rendszerleíró adatbázisban: Tridef 3D ablakos módban- kattintson duplán a fájlra, felugrik egy javaslat a regisztrációhoz, egyetértünk.
Most, hogy teljes értékű, lekerekített képet kapjunk a játékról (a lencsekorrekció funkcióval), letöltünk még egy változtatást a rendszerleíró adatbázishoz: Lencsekorrekció a Tridef 3D-hez- a funkció alkalmazásához a Tridef 3D programban az Injection ablakban "Eszközök" -> "Képernyőbeállítások" válassza az Oculus Rift - Game Resolution lehetőséget. A Tridef 3D objektívkorrekciója helyett használhatja a lencsekorrekciót okostelefonja Trinus VR alkalmazásában. Csak engedélyezze az alkalmazás beállításaiban.
Ha sok PC-s játékkal játszik, akkor nem lesz felesleges, ha kész beállítási sablonokat ad hozzá a különböző PC-játékokhoz a Tridef 3D-hez: Tridef 3D játékprofilok. A profilok Tridef 3D-ben történő telepítéséhez kattintson a "Fájl" -> "Profilok felfedezése" lehetőségre az Injection ablakban, és másolja a mappa tartalmát a letöltött archívumból a profilokkal a megnyitott mappába.
A Tridef 3D elindítása után adja hozzá a számítógépes játék .exe fájlját, ha a Tridef 3D nem tudta automatikusan észlelni. Kezdjük a játékot.

Ha nem úgy dönt, hogy azonnal megveszi az új headsetet, akkor érdemes lehet várni egy kicsit, és először megnézni, hogy kipróbálhatja-e. Például a virtuálisvalóság-csoportok virtuális valóság-csoportjaiban gyakran szerepelnek bemutatók különféle eszközök amely magában foglalja a tagokat. És ha el tud utazni hozzájuk, a VR fejhallgatók minden konferenciatechnikában megjelennek.

Egy másik lehetőség, hogy ellenőrizze, hogy a vásárolt hely kínál-e ingyenes visszaküldést, foglaljon le néhány nézőt, és válassza ki a legjobban működőt. A hollywoodi stúdiók, hírügynökségek és fogyasztói márkák mind virtuális valóságot játszanak.


Hogyan állítsunk be egy PC-játékot, hogy a Tridef 3D-n keresztül működjön a virtuális valóság szemüvegében?

Mostanra megváltozott a helyzet, a Tridef 3D magát a képet hasítja fel, ami azt jelenti, hogy a PC-n lévő Trinus VR programban ki kell kapcsolnunk a „Fake3D” beállítást.


És bár az okostelefon-gyártók olcsóbb fejhallgatókat fejlesztenek, szükség van egy kompatibilis telefonra. A jelenlegi telefon cseréje több száz dollárba kerülhet. De te sem játszottál. Viccnek hangzik, de működik. Sok cég ezeket is ingyenesen biztosítja.

Kattintson a Cardboard ikonra a jobb alsó sarokban, helyezze be a telefont a készülékbe, és nézze meg a Cardboard lencséket – emlékszik a régi böngészési varázslókra? Fordítsa el a fejét, hogy lássa, mi van mögötte. Nézz fel, nézz le, nézz oldalra.

Más alkalmazások segítségével játszhatsz, versenyautókat vezethetsz vagy dinoszauruszokat sétálhatsz. Egy hátránya: a legtöbb karton okulárral ellátott modell használatakor a szemlencse nem állítható, ami kettős látást vagy más kellemetlenséget jelenthet. A kartonhoz általában nem tartozik szíj, így meg kell kapaszkodnia, miközben néz és mozog. A karton is trükkös lehet a szemüvegesek számára.

Ezen a képernyőképen láthatja, hogy a kép négyzet alakú és nem hordó alakú - ez azért van, mert a Trinus VR alkalmazás beállításainál kikapcsoltam a "Lencsekorrekció" funkciót. Indítsa el a Trinus VR-t számítógépen és okostelefonon, és kezdjen el játszani! A játékban a 3D effektus mélységének rugalmasabb beállításához hívja az utasítást a billentyűk megnyomásával Shift+Alt+F1. Szabja testre a 3D effektus minőségét és játsszon.

Oculus Rift Virtual Reality Headset Vélemények

A fent említett alkalmazások közül sok azt is lehetővé teszi, hogy 360 fokos videókat nézzen meg okostelefonjával. A Cardboard mozgatása helyett csak mozgassa a telefont balra, jobbra, felfelé vagy lefelé. Egyes esetekben úgy mozgathatja a videót, hogy az ujját mozgatja az érintőképernyőn. Ezt az okostelefonon való böngészés során csak akkor érheti el, ha egy sötét szobában tartózkodik.

Ez a legkevésbé kielégítő megközelítés, de megteszi, ha nincs okostelefonja. Alapvetően az egér segítségével mozgathatja a perspektívát balra, jobbra, felfelé vagy lefelé. Képzelje el, hogy van egy mozivászonna a játékához!

MINDEN KÉSZ! TOVÁBBI JÓ JÁTÉKOT! 🙂

Ez a bejegyzés a következő helyen jelent meg: . Hozzáadás a könyvjelzőkhöz.

Az Oculus Rift virtuálisvalóság-eszközt a versenytársakkal összehasonlítva teszteltük - ez egy kis csalódás, leveszi a fejéről.

Fontolja meg, hogy úgy böngésszen kedvenc üzlete szigetein, mintha ott lenne, tegyen valamit a kosarába, és egy órán belül az ajtóhoz szállítás után. Vagy sétáljon be egy autószalonba, és tervezze meg tökéletes autóját, nézze meg a különböző színeket és szabásokat, és menjen körbe az alkotáson, és ellenőrizze minden apró részletét, mielőtt megrendeli! Ezek mind valódi alkalmazások!

A második életed a virtuális valóság szemüvegében

Általában ez nem lesz probléma. Egyes játékok azonban jobb élményt nyújtanak, ha több helyed van a mozgáshoz. A hordható technológiai eszközök funkciója itt található ebben a kategóriában. Ez megfelelő neked. Győződjön meg róla, hogy illeszkedik. A virtuális valóság világa valósággá válik: nincs rá szükség mobiltelefon vagy egy csúcskategóriás számítógép.


Oculus Rift Virtual Reality Headset Vélemények

A csalódás teljes skálájának megértéséhez érdemes elmesélni a háttértörténetet.

2012. augusztus 1-jén egy Kickstarter kampány indult, melynek célja az Oculus Rift továbbfejlesztéséhez szükséges pénzgyűjtés. A szükséges 250 ezer dolláros összeg mindössze 4 óra alatt gyűlt össze, egy hónappal később pedig több mint 2,5 milliót fektettek be a felhasználók.

A hatalmas támogatás bebizonyította, hogy az emberek hittek a projektben, és sokat vártak tőle. És bár ez nem volt rekord a közösségi finanszírozáson keresztül történő forrásszerzésben, nemcsak a fejlesztés folytatását tette lehetővé, hanem a kereslet jelenlétét is megmutatta. A Facebook le volt nyűgözve, és 2 milliárd dollárért megvásárolta az Oculust.

Majdnem 4 év telt el a Kickstarter kampány kezdete óta, több fejlesztői verzió is megjelent, végül 2016 márciusában megjelent az Oculus fogyasztói verziója 600 dollárért (körülbelül 39 000 rubel).


De ez idő alatt megjelentek a virtuális valóság sisakjai, mint például a Samsung Gear VR és a HTC Vive, és az Oculus Rift semmivel sem tudott meglepetést okozni - csak csalódást okozni. Az ambiciózus projekt valójában megbukott. Nézzük meg közelebbről előnyeit és hátrányait.

Az Oculus Rift design egy műalkotás

Az Oculus Rift egy igazán korszerű virtuális valóság-headsetnek tűnik, míg fő vetélytársa, a Vive HTC egy B-kategóriás sci-fi film homályos eszközének tűnik.

Szövet, műanyag és textil szinte teljesen befedi a készüléket, és elrejti a külső radiátorokat, így a sisak simává és kellemes tapintásúvá válik. A Rift minden alkatrésze nagyon könnyűnek, kiváló minőségűnek és kompaktnak tűnik, így felülmúlja a versenytársakat. Néhányan azonban észrevették, hogy az anyag meglehetősen merev, és dörzsölheti a bőrt.


Kényelem és kényelem

Az Oculus, mint a többi virtuális valóság fejhallgatója, meglehetősen széles elemekkel rendelkezik. Két oldalsó pánt és egy hátsó pánt háromszögbe kapcsolódik, amely a fej hátulján helyezkedik el. A hevederek meglehetősen simán működnek, és nem lesz nehéz bármilyen fejre illeszteni a készüléket.

A Rift könnyebb, mint a hasonló virtuális valóságos készülékek, a nyak nem fárad el a viselettől, és gyakorlatilag nem mozdul ki a fej mozgatásakor, azonban a legtöbb felhasználó továbbra is kényelmesebb készüléknek tartotta a HTC Vive-ot - az Oculus túl szűknek tűnik és helyenként nyomasztó, nem elég rugalmas.

Az Oculus Rift a Vive-nél érezhetően rövidebb kábelen keresztül csatlakozik a PC-hez, de továbbra is csak a számítógép előtt ülve használható. Furcsa módon a vezeték bal oldalon csatlakozik, nem középen. Ez meglehetősen kényelmetlen, ha a számítógép a jobb oldalon van, és jobb lenne, ha a kábel a hátoldalon húzódna végig (mint más sisakoknál), és nem kellene a vállára akasztani.


Érdemes megjegyezni, hogy a Rift kényelmetlen a szokásos szemüveggel a látás érdekében.

Az Oculusnak csak egy kis külső infravörös érzékelője van az állványon, ahelyett, hogy a Vive-hoz hasonló helyzetérzékelők egész rendszerét a helyiségben akasztanák. A HTC érzékelőinek köszönhetően azonban a felhasználó mozoghat a szobában, és mozgását átviheti a valós világból a virtuálisba. A Riftben nincs ilyen lehetőség, de jobb, ha azok, akik nem tudnak egy egész szobát felszabadítani, szabadon barangolhatnak a virtualitásban.

A szédülés mindent elront

Kezdetben a virtuális valóság élménye lelkes lesz a kezdő számára, de hamarosan a szédülés, mint a tengeri betegségnél, vágyat vált ki az eszköz gyors eltávolítására. Hat tesztelőnk közül hat panaszkodott kényelmetlenségre. Egyes felhasználók a súlyos hányinger miatt néhány percnél tovább egyáltalán nem tudták használni az Oculust a játékokban.

A sisak tesztelésekor a platformer Lucky’s Tale játéka mindenki számára szórakoztató és érdekes volt, a lövöldözős Eve: Valkyrie félig élvezettel játszott, míg másoknak szédülési problémái voltak, de a Dreadhalls horrorjátéktól mindenki rosszul érezte magát.

Problémák vannak az Xbox vezérlővel is. Ez egy nagyszerű gamepad, de a virtuális valóságban meglehetősen problémás a használata - egyszerűen nem látja ott. Nyilván az Oculus feltételezi, hogy jó izommemóriával rendelkezik, de ha nem, akkor vakon kell kattintania mindenre.

Valójában minden VR fejhallgató zavart okoz, de az Oculus Rift a legrosszabb, amit teszteltünk. Valószínűleg az a helyzet, hogy a készülék csak dinamikus játékokkal kompatibilis, ugyanakkor nem engedi az egész test mozgását.


A Samsung Gear VR-t használva nekünk is mozdulatlanul kell ülnünk, de a rajta lévő játékok sokkal lassabbak, és a karakterednek nem kell rohadt sebességgel futnia. A Vive játékai viszont nagyon dinamikusak, de az egész testet mozgatod. A Rift viszont a legrosszabb oldalakat ötvözi.

homályos kép

Sisakunk felbontása lenyűgöző lehet - 2160 x 1200. De csak akkor, ha nem veszi figyelembe, hogy a képernyő távolsága a szemtől mindössze körülbelül 5 centiméter, és ez lehetővé teszi, hogy minden pixelt láthasson. Az AMD szerint a teljesen magával ragadó virtuális valóság élményéhez a felbontásnak 116 megapixel körül kell lennie. Amint látja, az Oculus nagyon messze van az ideálistól.

Ugyanakkor a legtöbb játék elég élesnek tűnik, mint egy 720p-s monitoron, de még mindig nem 1440p, és természetesen nem 4K. A tesztsisak ezt bizonyos mértékig 90 Hz-es frissítési gyakorisággal, és rendkívül látványos sztereoszkópikus 3D-vel kompenzálja. A kijelző magával ragadó mélységérzetet nyújt minden játékban, amit kipróbáltunk.

Az egyértelműség hiánya ahhoz a tényhez vezet, hogy néha még a pixelek közötti hézagok is láthatóvá válnak. Ez gyakori probléma volt a régebbi képernyőkön, de 2016-ban borzasztóan néz ki. Ez különösen világos jeleneteknél észrevehető.

De még a sötét jeleneteknél is van probléma - a kép soha nem világít vagy sötétedik egyenletesen, vannak benne szemcsés fénypontok, amelyeknek nyilvánvalóan nem kellene ott lenniük.


Az Oculus Rift kellemesebb a fülnek, mint a szemnek. A beépített fejhallgatók kényelmesek, és jobban hangzanak, mint a versenytársak, ugyanakkor lehetővé teszik, hogy hallja a való világot, ami előnyük a fülbe helyezhető fejhallgatókkal szemben. De van egy hátránya is - a csatlakoztatott fejhallgató nem cserélhető másokkal, legjobb minőség, ahogy a Vive esetében is.

Beállítás és alkalmazások

Az Oculus Rift beállítása nagyon egyszerű – csak lépjen egy speciális webhelyre, és töltse le a telepítőt. Következő tennie kell lépésről lépésre utasításokat, és körülbelül 10 perc múlva a virtuális valóság sisakja használatra kész lesz.

Az Oculus Home egy tartalomkezelő rendszer, beleértve a játékokat is. Pusztán technikailag lehetséges a készülék használata e platform nélkül is, ha más oldalakról tölt le más játékokat. De nem mindegyik lesz ugyanolyan minőségű, mint az Oculus Home-on tároltak, és a legtöbb egyáltalán nem fog működni a Riftben.

Elsőre szokatlannak tűnhet a menü – kurzor helyett saját megjelenés van, a játékvezérlő gombjai pedig a kiválasztásért vagy kilépésért felelősek. Három gomb mindig látható a képernyő alján, így gyorsan hozzáférhet a könyvtárhoz, az áruházhoz és a kezdőképernyőhöz.


A SteamVR nem sokkal bonyolultabb, de a lista kevésbé barátságos ezen a platformon, nincs profil, nincsenek eredmények, vagy akár a játékletöltések fontossági sorrendbe állítása, ahogy azt megszokhattuk.

Az Oculus Home az alkalmazásból is elérhető, amely hozzáférést biztosít az üzlethez és a könyvtárhoz. Ezzel az opcióval nem sok funkció van, de ennek ellenére elegendő időt fordítani elsősorban a játékokra, nem pedig a keresésre és letöltésre.

Ezek a platformok természetesen lehetővé teszik a játékok vásárlását, de nem rendelkeznek a PC-lejátszók által használt szolgáltatások szokásos funkcióival.

Középszerű játékok

Az Eve: Valkyrie egy első személyű űrhajó-szimulátor, amely az Eve univerzumban játszódik. A képernyőképek és a videók csodálatosan néznek ki, de amit a demóban láttunk, az nagyjából az egész játék, és 60 dollárért kapható. Nem számíthat arra, hogy ilyen pénzért érdekes cselekményt kap - csak a túlélési mód és a többjátékos mód érhető el.


Nos, ha szerencséd van, pár perccel a játék kezdete után nem fog rosszul lenni.

Egy másik egyedi játék az Oculus számára a 3D platformer Lucky's Tale, amelyet 3. személyben kell játszani. A műfaj kedvelőinek biztosan tetszeni fog, de a legtöbb játékos nagy valószínűséggel pár óra alatt megunja. A legfontosabb, hogy nem világos, miért adtak ki olyan játékot, amely gyakorlatilag nem használja ki a sisak képességeit.

A Blazerush a legjobb játék, amit ezen az eszközön teszteltünk. Egy 10 dolláros első személyű verseny valóban lenyűgöző, és sokkal inkább azt a benyomást kelti, mintha egy versenyautóban lennénk, mintha a számítógép képernyőjét néznénk. Sajnos az edzések tovább tartanak, mint maguk a versenyek, és maga a verseny néhány percet vesz igénybe.

Kipróbáltuk az Apollo 11 Experience-t is, egy korlátozott interaktivitású dokumentumfilmet, amely egy emberes Holdra repülésről szól. Az ötlet nagyszerű, de a megvalósítás meghiúsult, és elég hamar unalmassá válik.


A legtöbb dedikált HTC Vive és Samsung Gear VR játék szintén meg sem közelíti a PC-n megszokott játékokat, de ebből a szempontból felülmúlják a Riftet. A Vive rendelkezik Fantastic Contraption-nel, egy szürreális kirakós játékkal, amelyben a való életben hihetetlen eszközöket hozhat létre saját kezével. virtuális világ. A Gear VR-en pedig a Land’s End elragadóan gyönyörű, kézzel rajzolt világgal érhető el.

Egyszerűen nincsenek ilyen nagyszerű játékok az Oculuson.

Oculus Rift garancia

Mint minden VR headsetre, az Oculus Riftre is szabványos 1 év garancia vonatkozik.

Eredmény

Még 2012-ben, amikor a virtuális valóság még csak álom volt, az Oculus Riftben reménykedtek, és az ígéret elképesztő volt. Ám azóta számos eszközön keresztül elérhetővé vált a virtuális valóság, sokak számára ez már a mindennapi élet része, így ennek a sisaknak a megjelenésével a kezdeti várakozásokkal ellentétben nem történt forradalom.

Manapság a virtuális valóság fejhallgatóinak különleges kérései vannak, és sok közülük elmarad a Rifttől, engedve a versenytársaknak.

Technológiájában nincs semmi új – csak egy 3D-s monitor, amely hevederekkel van a fejre rögzítve, és más eszközök lehetővé teszik a játékkarakterek teljes testtel történő irányítását és a virtuális világ megváltoztatását.


Előnyök

  • Jó design.
  • Kényelmes sok fülhallgatóhoz.
  • Könnyen beállítható és használható.

Hibák

  • Tengeribetegséget és hullámosságot okoz a szemekben.
  • Az Oculus Home nem működik megfelelően.
  • Nincsenek tisztességes játékok.
  • Vezérlő Xbox egy nem alkalmas a virtuális valóságra.

De ne vesd el az Oculus Riftet teljes kudarcként. Könnyen beállítható és használható, a rajta található exkluzív játékok pedig szórakoztatóak. Ezenkívül a headset kis és forgalmas helyiségekben is használható, ellentétben a HTC Vive-val. A Rift e néhány előnye azonban nem haladja meg a felhasználók ebbe az üzletbe fektetett beteljesületlen reményei miatti csalódást.

Oculus Rift virtuális valóság fejhallgató – Videó áttekintése

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.