Гробници в Assassins Creed 2. Ръководство за постижения. Всеки убиец трябва да знае

Главна информация:

Трудност на постиженията: 4/10

Извън линия: 50 (1000 )

На линия: 0

Приблизително време за достигане на 1000 точки: 25-40 часа

Минимален брой изигравания: 1

Постижения, които можете да пропуснете: 1 (мухобойка)

Гадни постижения: Не

Чийт кодовете блокират ли постиженията?: Без измамни кодове

Въведение

Assassin's Creed 2 започва там, където свърши първата част. Така че се отпуснете в Animus 2.0 и се пригответе да спечелите някои постижения. Постиженията ще изискват да изиграете играта веднъж, повечето от които се отключват чрез завършване на основната история. В играта има много колекционерски предмети, но за щастие има по-малко от тях, отколкото в първата част.

Има едно пропуснато постижение в играта, наречено Мухобойка. По време на сегмента на паметта, наречен Infrequent Flier, не забравяйте да свалите един враг, докато управлявате летящата машина на Леонардо Да Винчи. По време на този сегмент ще има много шансове да свалите врага. Всички други постижения могат да бъдат спечелени след победа в играта.

Стъпка 1: Разходка на историята

Точно както в първата игра, вие отново ще бъдете отведени в Animus и ще поемете ролята на един от вашите предци. Всяка последователност от памет се състои от група спомени. Ще получите постижения за завършване на всяка последователност.

Всеки път, когато минавате близо до гледна точка, опитайте се да се изкачите върху нея и да извършите синхронизация. За да постигнете това, трябва да синхронизирате десет от тези точки, но мисля, че ще искате да ги синхронизирате всички за пълен прегледкарти. Това ще ви помогне да навигирате по-лесно в града, да намирате вторични локации в играта и също така да събирате страници с кодекс, които ще ви бъдат полезни по-късно в историята. Ще ви е необходима и напълно отворена карта, за да съберете всички пера и да намерите всички глифове.

Когато стигнете до Флоренция и Венеция, купете поне по една картина, за да получите постижението Познавател на изкуството.

След като стигнете до Форли, намерете шивач и боядисайте дрехите си в слонова кост и абанос, за да отключите постижението Перфектна хармония.

Всеки път, когато срещнете група куртизанки, наемете ги. След като похарчите 5000 флорина за тях, ще отключите постижението Пристрастен към червената светлина.

С течение на времето ще трябва да изпълните една вторична задача от три типа: договор за убиец, битка и състезание. Проверете легендата на картата, за да ги намерите, когато станат налични. Завършването им ще отключи постижения. Убиец под наем, МъжкарИ Откраднете дом. След като завършите една от всяка задача, можете да игнорирате останалите.

Когато преминавате играта, не бързайте, тъй като можете да избиете много допълнителни постижения по време на сюжета:

  • Клептоман- крадат 1000 флорина;
  • Човек от народа- хвърлете 300 флорина на земята;
  • Чистач на улици- скриване на 5 тела в една купа сено;
  • Без удряне- Убийте 10 врагове, без да напускате битката и без да получавате нито една рана;
  • Лекар- убийте отровен герой, като го атакувате от въздуха;
  • Светкавица- бягане на 100 метра;
  • пощальон- задържа куриера Борджия.

Освен това не забравяйте да посетите треньора във вилата, за да научите как да събаряте врагове и да хвърляте пясък по тях. Когато имате възможност, зашеметете 4 врага, като хвърляте пясък в лицата им, и повалете 5 врага подред с копие, за да отключите постижения Messer SandmanИ Метачка.

Третата последователност ще ви отведе до вилата. Клаудия ще води счетоводната книга. Говорете с Claudia, за да видите книгата. В долния десен ъгъл ще можете да следите процента на завършена игра. Трябва да увеличите процента си на изпълнение до 80, за да отключите постижението. Подеста от Монтериджони. Първото нещо, което трябва да направите, е да купите и надстроите всички магазини. Това ще увеличи стойността на вилата и ще печелите повече пари на всеки 20 минути игра. Вземете парите, които печелите от сандъка във вилата, за да завършите ремонта и подобряването на Monteriggioni. След като приключите с това, ще печелите 10 хиляди на всеки 20 минути. Използвайте тези пари, за да закупите картини, оръжия и брони, които увеличават стойността на вилата и отключват няколко постижения. Колекционерските предмети също влияят на стойността на вилата.

Веднага щом кредитите започнат, не бягайте от телевизора, защото след това ще трябва да преминете през последната част на играта, за да отключите последното постижение на историята.

Стъпка 2: Колекционерска стойност

Трябва да съберете 30 страници с кодекс, 6 печата на убийци, 8 фигурки и 100 пера. Освен това трябва да намерите всички глифове, които се намират по стените на сградите, и да разрешите всички загадки, скрити в тях. Съкровищата могат да бъдат пренебрегнати, тъй като не са свързани с постижения.

  • Страници на Codex:Събирането им не е свързано с постиженията, но всичките 30 от тях ще са необходими за напредване в историята. За да спестите време, съветвам ви да ги вземете веднага щом ги видите, а не в момента, в който вече ви трябват. Някои ще получите като част от историята, а други ще бъдат разпръснати из играта. Синхронизирането на гледни точки ще покаже местоположението им на картата. Те обикновено се пазят от пазачи, които ще трябва да разсеете или убиете.
  • Тюлени на убийци:Трябва да преминете през 6 гробници на убийци, за да отворите саркофага в края на всяка и да намерите печат в него. Местоположението на гробниците ще бъде посочено на вашата карта. Някои от тях ще се появят само след завършване на определен етап от сюжета. В гробниците ще трябва да използвате всичките си способности за паркур, за да преодолеете всички препятствия. Пътуването през гробниците ще бъде много по-интересно от пътуването по улиците на италианските градове, но не много по-трудно. Ще получите постижение след завършване на всяка гробница.
  • Фигурки: Има общо 8 и всички се намират във вилата. Препоръчвам да използвате интерактивната карта.
  • Пера: Те могат да бъдат сравнени с флаговете от Assassin's Creed 1. Има само 100 пера, разпръснати из света на играта. Препоръчвам да използвате интерактивната карта.
  • Глифове: Когато сте близо до някои сгради, ще видите изображение в горния десен ъгъл. Ако върху него има червен символ, това е глиф. След като го намерите, символът ще стане сив. Препоръчвам да използвате интерактивната карта. Решенията на пъзелите, ако имате нужда от тях, можете да намерите във видео подсказката за постиженията Създател на митове.

Стъпка 3: довършване на останалите

След като завършите историята, ще завършите всички постижения, които сте пропуснали. Ако изпитвате затруднения, моля, вижте ръководството за постижения.

Заключение

Това е много приятна игра и има много лесни 1000. Единственото нещо, което ще ви накара да се напрегнете, са перата. Използвайте ръководства за предмети и ще се оправите.

The Birth of an Assassin / Раждането на един убиец 20

Прероден като Ецио Аудиторе да Фиренце.


Отключва се с напредването на историята. В пролога следвайте инструкциите на играта.

Arrivederci Abstergo / Ариведерси, Абстерго 20

Излезте от Абстерго.


Отключва се с напредването на историята.

Добре дошли в Animus 2.0 / Добре дошли в Animus 2.0 20

Влезте в Animus 2.0.


Отключва се с напредването на историята.

Болката от предателството / Предателство 30

Попълнете ДНК раздел 1.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „Последният герой“.

Отмъщение / Отмъщение 30

Попълнете ДНК раздел 2.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "Arrivederchi".

Излезте от сина / Смъртта на син 30

Попълнете ДНК раздел 3.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "Нови планове".

Кървавата неделя / Bloody Sunday 30

Попълнете ДНК раздел 4.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „Сбогом, Франческо“.

Гробар / Гробар 20

Намерете гробницата на убиеца в катакомбите под Санта Мария дела Новела.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „Тайната на новела“.

Конспираторите
30

Попълнете ДНК раздел 5.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „С приятели като тези...“.

Неочаквано пътешествие / Неочаквано приключение
30

Попълнете ДНК раздел 6.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "Tutti A Vordo".

Ефект на кървене
30

Завършете урока и влезте отново в Animus.


Отключва се с напредването на историята. В края на ДНК секция 6 ще излезете от Animus. Ще трябва да се върнете в склада и да стартирате системата за сигурност, като натиснете 4 бутона. Те са разположени на горния етаж в различни ъгли на склада. Изпълнете тази мисия и постижението ще се отключи, след като се върнете в Animus.

Търговецът от Венеция / Венецианският търговец
30

Попълнете ДНК раздел 7.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „Решително нападение“.

Непроницаемият дворец / Непревземаемият дворец
30

Попълнете ДНК раздел 8.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията „Смел летец“. В тази мисия трябва да нокаутирате постижениетомухобойка, които можете да пропуснете. Така че не забравяйте за това.

Маскарад / Маскарад
30

Попълнете ДНК раздел 9.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "Stormy Fun".

Мъжът на Бианка / Мъжът на Бианка
30

Попълнете ДНК раздел 10.


Отключва се с напредването на историята след завършване на мисията „Две птици с един меч“.

Пророкът / Пророкът
30

Попълнете ДНК раздел 11.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "The Performance".

Трезорът / Съкровищницата
30

Попълнете ДНК раздел 14.


Отключва се по време на историята, след завършване на мисията "In Bocca Al Lupo".

An Old Friend Returns / Завръщане на стар приятел
100

Излезте от приюта.


Веднага след като 14-та ДНК секция приключи и кредитите започнат, вие ще получите контрол над Дезмънд. Вие и Луси ще трябва да се справите с пазачите. Ще имате безкрайно здраве, така че завършването на този етап няма да ви създаде проблеми. След видеото с Vidic ще получите това постижение.

Създател на митове
5

Намерете 8 фигурки в Монтериджиони.


Витрувианският човек
20

Отворете всичките 20 файла на Object-16.


Вижте "Върхът на айсберга".

Уличен чистач / уличен санитар
10

Скрийте 5 трупа в купа сено.


Това е доста лесно постижение. Първо намерете купа сено. След това намерете някои пазачи. Ударете един и бягайте към купата сено, след което убийте пазачите. След това трябва да скриете телата им в купа сено. За да повдигнете и хвърлите тялото, натиснетеБ . Повторете, докато имате петима пазачи в една купчина.

Мухоловка / крилат ужас
5

Ритайте пазач, докато летите в летяща кола.


Не пропускайте това постижение – то може да бъде отключено само в мисията за летяща кола. Първо ще направите тестов полет, а когато излетите за втори път, натиснете и задръжтеда се фокусира върху гарда и да го ритне!

Messer Sandman / Sandbox Storm
10

Зашеметете 4 пазача наведнъж, като хвърлите пясък в лицата им.


За да постигнете това постижение, трябва да научите техниката „хвърляне на пясък“ от треньор в Монтериджиони. За да хвърляте пясък по пазачите, използвайте невъоръжените си юмруци. Скоба, а Ецио ще хвърля пясък по стражите, стоящи отзад.

Можете също така да хвърлите димна бомба, преди да хвърлите пясък, което ще улесни задачата, тъй като пазачите, които стоят неподвижно, са много по-лесни за удряне.

Можете да гледате видео ръководството.

Доктор / Доктор Смърт
20

Убийте отровен герой, като го атакувате от въздуха.


Когато получите отровното острие от Леонардо, намерете група пазачи и изберете високо място. Отровете един от тях, изкачете се на високото и убийте отровения пазач от въздуха.

Без удряне / Недосегаем
20

Убийте 10 врагове, без да напускате битката и без да получите нито една рана.


Най-лесният начин да направите това е във Венеция, в района на Сан Марко, като използвате само 3 димни бомби. Привлечете вниманието на пазачите - когато сте заобиколени, хвърлете сабята си и започнете да убивате крадешком един по един. Когато ефектът на бомбата приключи, хвърлете друга. Повторете горното, докато отключите постижението.

Клептоман / Клептоман
10

Откраднете 1000 флорина.


Просто постижение. Натиснете и задръжте бутонада забързаш. По това време Ецио ще започне да бърка в джобовете на всички хора наблизо.

Съвет: Платете на глашатая 500 флорина и ги откраднете от него. Повторете още веднъж.

Светкавица 10

Бягайте 100 метра.


Натиснете + , и бягайте 100 метра без спиране.

Чистачка / Месомелачка
10

Използвайки дълго оръжие, убийте и съборете 5 пазача едновременно.


Подобно на постижението Messer Sandman, първо трябва да научите този ход от треньор. Ще струва 10 000 флорина.

След като го направите, трябва да вземете дългото оръжие от един от големите пазачи, носещи тежка броня. След това съборете 5 пазача едновременно, като задържите.

Можете да гледате видео ръководството.

Венециански гладиатор / Гладиатор от Венеция
20

Намерете гробницата на убиеца в Santa Maria della Visitazione.


За да се появи иконата на гробницата на вашата карта, трябва да синхронизирате гледната точка.

Търсенето на тази гробница започва с преследване, което ще ви доведе до голяма схватка с пазачите. Намерете гробницата на убиеца, за да отключите това постижение.

Можете да гледате видео ръководството.

Виждам къщата ви оттук! / Можете да видите къщата си от тук!
20

Намерете гробницата на убиеца в Торе Гроса.

Вижте "Венециански гладиатор".

Torre Grossa се намира в Тоскана. Намерете гробницата там, за да отключите това постижение.

Можете да гледате видео ръководството.

Да се ​​свети името ти / Слава на името ти
20

Намерете гробницата на убиеца в St. Марка.


Вижте "Венециански гладиатор".

Базиликата Сан Марко се намира във Венеция. Намерете гробницата там, за да отключите това постижение.

Можете да гледате видео ръководството.

Бягство от затвора
20

Намерете гробницата на убиеца в крепостта Rocca di Ravaldino.


Вижте "Венециански гладиатор".

Крепостта Рока ди Равалдино се намира във Форли. Намерете гробницата там, за да отключите това постижение.

Можете да гледате видео ръководството.

Хор момче
20

Намерете гробницата на убиеца в Санта Мария дел Фиоре.


Вижте "Венециански гладиатор".

Санта Мария дел Фиоре се намира във Флоренция. Намерете гробницата там, за да отключите това постижение.

Можете да гледате видео ръководството.

Assassin For Hire / Наемен убиец
10

Извършете убийство, поръчано от Лоренцо Великолепни.


В началото на раздел 5 на DNA убийствата по поръчка ще бъдат достъпни за вас, маркирани с кръст на картата ви. Изпълнете едно от тях, за да отключите това постижение.

Macho Man / Дамски мъж
10

Защитавай честта на жената.


Първо, трябва да завършите мисията „A Woman Scorned“, намираща се на ДНК сайт 1. Веднага щом се върнете у дома след посещение на баща си в затвора, отидете до символа на юмрук на картата. Той ще ви заведе при жена, която ще ви помоли да дадете урок на съпруга й, който й е изневерил. След като се съгласите със задачата, стигнете до съпруга си и го победете. Тъй като е сам, ще бъде лесно. Веднага щом той избяга от вас, постижението ще се отключи.

Открадни дом / Луда надпревара
10

Спечелете състезание с крадци.


Състезанията са маркирани на вашата карта като карирани знамена. Преминете времевия лимит на един от тях и постижението ще се отключи.

Покажете вашите цветове / семейна чест
10

Посетете всеки град с качулка Auditor.


За да отворите капака на Auditore, трябва да съберете всичките 100 пера, разпръснати из играта (вижте постижението „В памет на Petruchio“). След това се върнете при Monteriggioni и се насочете към стаята на Maria. Поставянето на перата в гърдите ще ви даде достъп до качулката. Отворете инвентара си и го оборудвайте. Посетете всеки град, докато носите тази качулка (включително планинския регион).

Сръчен човек / майстор на всички сделки
10

Подобрете сграда в крепостта.. Повторете това в десет различни точки и постижението ще се отключи.

Високо гмуркане 10

Направете скок на вярата от върха на флорентинската кампанила на Джото.


Това постижение може да бъде отключено в самото начало на играта. В началото на играта сестрата на Ezio ще ви помоли да дадете урок на момчето, което я е изоставило. За късмет ще намерите този човек до тази сграда. Веднага щом се справите с него, опитайте се да се качите върху него и да скочите от него. Постижението ще се отключи.

Можете да гледате видео ръководството тук

Подест на Монтериджони / Владетел на Монтериджони
30

Доведете силата до 80%.


Нивото се повишава с покупка на картини, оръжия и недвижими имоти, както и с колекциониране на пера. Перата трябва да бъдат поставени в кутия на втория етаж на вилата в стаята на майката на Ецио. Продължете да правите горното и постижението ще се отключи на 80 процента.


Перфектна хармония / Черно и бяло
10

Боядисвайте дрехи в цветовете на слонова кост и абанос.


Във Форли ще намерите шивач, който ще боядиса дрехите ви в тези цветове за 2450 флорина. Направете това и постижението ще се отключи.

В памет на Петручио / In Memory of Petruccio
30

Съберете всички пера.


Има общо 100 пера, разпръснати в играта. Можете да проверите напредъка си в менюто за пауза.

Пристрастен към червена светлина / Любител на ягоди
10

Похарчете 5000 флорина за куртизанки.


За това постижение трябва да похарчите 5000 флорина за куртизанки.Всеки път, когато наемете куртизанки, харчите 150 флорина, така че ще трябва да направите това 34 пъти.

Човек от народа/Народен герой 10

Хвърлете 300 флорина на земята.


Ще получите тази способност след мисията „Arrivederchi“. Изберете тази възможност, като натиснете, след което щракнете да хвърлите 10 флорина на земята.

Повторете процедурата поне 30 пъти.

Победата е в подготовката / Предупреденият е предварително въоръжен 10

Съберете всички скрити остриета, торби с предмети и подобрения на бронята.


Не се нуждаете от бронята на Алтаир, за да получите това постижение.

Списък на всички елементи:

Двойни остриета, отровно острие, пистолет, два вида торби за всеки предмет (могат да бъдат закупени от шивач) и четири вида броня, които могат да бъдат намерени от ковач.

Всяка броня се състои от четири части - Ръкавици, Рамене, Нагръдници и Накити. Ковачът е показан на вашата карта с икона на чук.

Превод - Madnfs и CORN. Редактиране - Madnfs

Инструкции

Определете към коя класа на града принадлежи вашият герой. Някои, поради предназначението си, не са много подходящи за определен клас герои. Обратно, в комбинация със специфичните умения на героя се постига най-голяма ефективност на бронята.

Ако вашият герой е от типа на некропола, тоест той е рицар или некромант, бронята за него трябва да бъде избрана, като се вземат предвид неговите умения на некромант. Най-добрият сглобяем артефакт за некромант е „Доспехите на прокълнатите“. Състои се от 4 прости артефакта от нива 1-2: „Щит на копнежния мъртъв“, „Шлем с череп“, „Меч на мъртвия рицар“ и „Ребра броня“.

Съберете артефакта "Доспехите на прокълнатите". За да направите това, поставете компоненти на артефакт върху главата, ръцете и гърдите на героя. След това щракнете с десния бутон върху тялото на героя и потвърдете сглобяването. В допълнение към добавянето на +3 към защитата и атаката, +2 към знанието и силата на заклинанията, сглобената броня хвърля 4 магии в началото на битката върху всички вражески войски: „Проклятие“, „Бавно“, „Провал“ и „Слабост“ ”.

За други класове герои бронята „Мощта на бащата на драконите“ се счита за една от най-добрите. Сглобява се от 9 малки артефакта. Всички те са направени от различни части на дракона: „Неподвижно око“, „Наметало от драконови крила“, „Език на пламъка“, „Замръзнало око“, както и наколенници, броня и щит от драконови люспи, корона и огърлица от зъбите му. Индивидуално силата им е малка и често се появяват на картата.

Ренесансът е невероятна епоха. Има място както за тайни заговори, така и за брутални убийства – истински рай за всеки уважаващ себе си убиец. Можете безшумно да прескачате през покривите, да всявате страх в страхливите пазачи със сянката си и да въздавате справедливост на хилещите се градски власти.

Наказването на заговорниците обаче не е единственото забавление за професионалния убиец. Всеки от тях мечтае да стане изследовател и събирач на съкровища, а след това с нова енергия да помете всички врагове по пътя. Ренесансова Италия е идеалното място за реализиране на тези стремежи.

Скрит за убиец Всеки убиец трябва да знае... Ктулху, ето те!

В Assassin's Creed 2 съкровищата са буквално навсякъде. Още в самото начало на играта неопитен тийнейджър от семейство Auditore, под наше ръководство, ще скочи на балкони и ще изпразни сандъците на градското благородство, натежали с флорини.

Но докато напредваме, нашето отделение расте, обикновените грабежи вече не са радост за него, а душата на един убиец изисква истински приключения, смъртоносни капани и наистина кралски награди. Жаждата за изследване трябва да бъде утолена и ако не сте в състояние да откриете всички тайни на играта, тогава тази статия е специално за вас. Да започнем с основното.

Скрито скривалище за убиец

Мечтата на всеки воин е да стане по-готин от другите. И когато дребната кражба престане да удовлетворява, възниква необходимостта да се копае по-дълбоко и да се намери нещо ценно. В нашия случай това ще бъде бронята на Алтаир (легендарният убиец), заключена зад шест ключалки във вила в Монтериджиони.

Всички ключалки могат да бъдат отворени само с помощта на печати, скрити в гробниците. Сега ще започнем да ги търсим.

Мистерията на новелата.Ще стигнем до първия кеш само благодарение на сюжета (4-та последователност, 4-та памет) и за разлика от останалите, няма да можем да преминем през този тест отново, като изберем памет от секцията „ДНК“.

Вътре ни чакат много пазачи, както и необходимостта да скачаме често и точно. Въпреки това, тази гробница е сюжетна и уводна - не трябва да очаквате реални трудности.

Забележка:във всяка от гробниците можете да намерите две тайни места, където са скрити допълнителни сандъци с пари.

Преходът може да бъде разделен на два етапа: първо скачаме върху гредите и дърпаме различни лостове. Ако искате да намерите първото тайно място, скочете надолу, вместо да хванете първата лента, обърнете се, скочете напред и отидете в малката стая вдясно. Вторият етап: репресии срещу пазачите и взаимодействие с механизмите, които ще ни помогнат да стигнем до целта. Можете да стигнете до втората тайна зона веднага след като се запознаете с първия механизъм - просто скочете в малка депресия наблизо.

Към края ще трябва да преследваме куриера - ако желаете, можем да го настигнем и убием, преди да е предупредил останалите, за да избегнем ненужна битка с пазачите. След като чухме разговора на тамплиерите, можем спокойно да отидем в криптата и да вземем първия печат.

Ежедневието на един сити мениджър

Колекционирането на фигурки е завладяващ бизнес -
нови, но финансово необосновани.

При правилно управление на финансите проблемът с липсата на пари ще изчезне в средата на играта. Това до голяма степен се постига благодарение на компетентното подреждане на семейната вила на семейство Аудиторе в Монтериджиони.

Основното правило на градския филантроп е, че колкото повече пари инвестирате в града сега, толкова по-големи ще бъдат приходите ви по-късно. Ето защо, на първо място, стремете се да изграждате и подобрявате всички търговски обекти. На второ място по важност са градските ремонти - възстановяване на кладенец, мини, казарми и др.

Докато изграждате надстройки, вие също ще можете да достигнете до недостъпни преди това зони - някои сандъци със съкровища могат да бъдат достигнати, след като възстановите кладенец или казарма.

Друга местна атракция, уникална за този район, е колекцията от фигурки, които трябва да бъдат поставени в пиедесталите във вилата. За всеки чифт поставени статуи ще получите 2000 флорина.

Това е мит:В интернет се носят слухове, че след като събере всичките дванадесет фигурки, чичо Марио ще даде на Ецио някаква карта на съкровищата, но това не е вярно. За събирането на тези неща, играчът се възнаграждава само с пари.

Тайната на катедралата.Санта Мария дел Фиоре е непрекъснат дълъг лабиринт от греди, первази и полилеи. За разлика от предишния храм, в катедралата криптата с печата се намира на върха, под самия купол на сградата.

Преди да скочите на платформата
форма, отидете наляво - там ви очаква едно от тайните места.

Първо се изкачете по вратата. След това трябва да се движите не само към маркера на целта, но и постепенно нагоре, пътят тук не е прав, а единственият, просто внимателно проверете местоположението за всякакви первази и напречни греди.

След като се извиете малко в началото и хвърлите една стълба надолу, трябва да продължите пътя си към противоположната част на катедралата, скачайки върху полилеите. Когато хвърлим втората стълба, камерата ще намекне, че по-нататък трябва да се изкачим изключително нагоре. Важно е да не се объркате - от стълбите скачаме върху парапета и вървим по него отляво надясно, скачайки върху платформи и полилеи по пътя (не скачайте върху кръста до прозореца - това е задънена улица) .

Сега имаме прост път нагоре - ще трябва да се изкачим малко по стените и внимателно да скочим върху гредите. Не би трябвало да има затруднения, само се движете внимателно - падането е фатално. Преди да скочите върху окачената платформа, погледнете наляво - ще видите сандък с пари. Можете да завиете наляво и надолу, да използвате скока назад (LMB + интервал), за да хванете полилея и след това да скочите в тайната зона.

Когато стигнете до червената стена с первази, слезте едно ниво надолу - има втора тайна зона, вземете парите и се изкачете нагоре, а след това скочете смело напред - Ецио ще се хване за платформата. Вземете печата и напуснете катедралата през прозореца.

Мистерията на Торе Гроса.Следващата ни спирка е Сан Джерминяно или по-скоро най-високата кула в града. Отново имаме пътуване отдолу нагоре, битка с пазачи и коварна камера.

Наричат ​​го концептуална камера. Да скочиш успешно от такава позиция е голямо изпитание!

Началото е предвидимо - движим се по стената и след това отваряме вратата. Във винарската изба убиваме пазачите и бягаме в другия край на стаята. Тук има много ненужни греди и платформи, като следвате триковете на игровата камера. Ако забележите ограничение в радиуса на гледане, значи сте на прав път.

След като се изкачите едно ниво нагоре, убийте стрелеца и се качете на полилея; Ако сега скочите надясно в малкия отвор, ще се озовете в тайна зона. Отиваме в библиотеката и се справяме с тълпата въоръжени „читатели“. Изкачваме се по стената и полилеите до горните нива, избягвайки стрелите на стрелците. Има втора тайна зона точно под тавана на библиотеката.

По-нататъшният път е прав - изкачваме се на кулата, убивайки самотни пазачи по пътя. В крайна сметка може да има някои неудобства с камерата, но това не трябва да ни спира да вземем третия печат.

Мистерията на Равалдино.Рока ди Равалдино е крепост в Романя, тук ще търсим следващия печат, който да добавим към колекцията си. Мястото е мокро, първо плуваме малко, а след това скачаме, използвайки отскока. Първата трудност е механизмът, който блокира портата. Когато общуваме с него, ще имаме няколко секунди да се измъкнем зад решетките. Съветвам ви да останете от дясната страна, когато се движите, в противен случай, поради неудобната камера, можете лесно да бутнете Ецио в стената, покрай целевия проход.

Рока ди Равалдино. За да стигнете до казармата, скочете върху този щит и направете още един скок назад.

Веднага след това завийте на ъгъла наляво - нивото по-горе е първият сандък с пари; използвайте скока назад, за да влезете в тайната зона. След това отново има кратко плуване, където трябва да се гмурнете (изчакайте и задръжте „Интервал“ и натиснете W). Справяме се с пазачите, намираме щит, закован на стената и се качваме горе.

Отново трябва да се състезаваме с часовника, но не е трудно - като дърпаме лоста, просто бягаме напред по гредите. Сега, ако завиете наляво и направите няколко трудни скока встрани, можете да стигнете до второто тайно място и след това да излезете през тайната врата. Ако не искате да се разсейвате от сандъците, тогава дръпнете втория лост и направете още един път. В казармата потиснете съпротивата и отидете в криптата (камерата любезно ще покаже мястото, където трябва да скочите).

Най-накрая ни остава още едно изпитание. Пътят не е прав и камерата винаги ще провокира неудобни движения и подскоци. Тук е трудно да се даде съвет - просто трябва да свикнете с обкръжението и да се движите внимателно. След като завършим теста, веднага ще се озовем в крипта с печат.

Тайните на тамплиерите

Убежищата на тамплиерите са допълнителни изключителни места, достъпни за собствениците на колекционерското издание на играта (един от убежищата е наличен в DVD кутията). По същество това са аналози на гробници, но тук лабиринтите са още по-сложни, скоковете са трудни, а накрая вместо печат ни очаква съкровищница.

Ето го, сейфът на великите тамплиери.

Общо можете да намерите три заслона на картата; За да ги посетите, не е нужно да преминавате през цялата игра; Първият кеш е влязъл Палацо Медичи(Флоренция) - трябва да спасите Лоренцо, държан от тамплиерите в собствената му къща, която е пълна с тайни проходи. Още два убежища във Венеция - едното на доковете, в военноморски арсенал, вторият - в църквата Санта Мария дей Фрари.

Това е мит:Приютите също имат две тайни зони със скрити съкровища, но в къщата на Медичите едно от тайните места съдържа два сандъка наведнъж. Това породи слух, че няма втори кеш.

Изключителните местоположения включват семейството Крипта Auditore(може да се отключи като съдържание в Yuplay) - според много очевидци това е най-трудният лабиринт в играта, пълен със скокове с различна степен на трудност, смесени с неудобни ъгли на камерата. За съжаление, преминаването му не е нито сюжетно, нито материална стойностне представлява, а само „спортен“ интерес.

Мистерията на Сан Марко.Ще търсим петия печат във Венеция, но не веднага, а когато завършим някоя от поредицата. Входът на гробницата се намира на покрива на Двореца на дожите и няма да е трудно да се намери.

Озоваваме се в огромен храм - няма нужда да тичате дълго време и да търсите гробницата, входът към нея се намира отдолу, но ще се отвори само когато завършим четири теста. Задачата е да се изкачите до най-горния етаж на двореца до лоста в рамките на определеното време и да го дръпнете. Ако таймерът изтече, лостът се скрива и трябва да започнете отначало.

Дворецът е разделен на четири крила - всяко от тях има по един тест. Трудността не е в неясното скачане, а в намирането на пътя. Преди да активирате механизмите, бих ви посъветвал да проучите възможните маршрути, по които ще се движи нашият герой.

Ще започнем със северното предизвикателство, където Ezio активира каменните плочи. Когато стъпим на най-близката издатина на пода, камерата на играта любезно ще покаже мястото, където можем да се изкачим, а след това и лоста, който трябва да достигнем. Това състезание е най-простото - постепенно се изкачвайте по единствения възможен път към върха, но когато сте на едно ниво с горния слой, скочете в обратна посока от тази, където се намира лостът. След това се движим по особена пътека от статуи и кръстове до другата страна, тичаме до лоста, издигаме се още по-високо и скачаме върху него.

Отиваме в източното крило. Като активираме механизма, ще видим как лостът се появява на голяма височина до добре осветен кръгъл прозорец. Постепенно се придвижваме нагоре, веднъж на горната платформа откриваме, че директният път е блокиран. Трябва да преминем на отсрещната страна през масивни висящи кръстове. Бягаме по-близо до лоста, изкачваме жълтия прозорец до самата граница, натискаме клавишите „Interact“ и „Go“ - Ezio ще скочи назад и ще виси на лоста.

Третият тест е най-отвратителният и се намира на запад - пътят му не е очевиден и включва няколко трудни скока. В същото време се изкачваме върху структурите в центъра и се борим с неудобната камера, скачайки върху платформата, разположена под лоста. Преместваме се надясно и хващаме перваза, движим се в същата посока и правим скок надясно, хващайки перваза със същата форма. Качваме се, изкачваме пръстените почти до тавана и скачаме назад, за да се озовем на гредата. Скачаме на лоста.

Последното бягане е много кратко, но отново трябва да скачате внимателно. Първо се изкачваме на малките платформи отляво, скачаме от тях и се хващаме за малък перваз, правим труден скок надясно и преодоляваме пътя на удобно разположени греди, изкачваме се до горния слой. Сега остава само да се изкачите до върха на кръстообразния прозорец и да направите традиционния скок назад, висейки на лоста.

Тук, както навсякъде другаде, има две тайни места. Първата зона е в южното крило; Можете да стигнете до сандъка с помощта на техниката на скачащо издърпване (задръжте левия бутон на мишката и W, натиснете интервал и след това Shift). Вторият сандък е в западното крило, на една от долните платформи - можете да го отворите, като слезете от горните нива. Когато всички тестове преминат, вратата на криптата ще се отвори и всичко, което трябва да направим, е да вземем печата.

Мистерията на посещението. За да получите достъп до последната гробница, първо трябва да преминете доста през куестовете с венецианска история. Входът на тайника се намира близо до корабостроителницата и тази зона първоначално е затворена.

Visitazione. За да стигнете до тук, трябва да изтичате нагоре по стената и да скочите назад.

В тази гробница ни очаква тежко изпитание, въпреки че началото не предвещава неприятности. Скачаме долу, убиваме пазача и правим кратък форсиран марш, преследвайки уплашения куриер. Можете да го изпреварите и да го убиете в самия край на маршрута, като скочите върху беглеца.

В стаята пред голямата зала (където предстои разправата с охраната) има тайна зона. Можете да стигнете до сандъка, като направите серия от трудни скокове (ще намерите второто тайно място, ако се приближите до механизма с лост близо до храма и завиете наляво). След като се справихме с охраната, отиваме в живописния подводен храм.

Местоположението на гробницата е установено, но проблемът е, че входът на храма е затворен и за да стигнете до целта, трябва да активирате механизма (лъчите ще се разгънат и ще създадат нещо като „пътека“, така че Ezio може да достигне всички целеви лостове), направете опасна разходка, скачайки по всякакви первази и дръпнете всичките четири лоста на свой ред, като по този начин отворите вратата към гробницата с печата.

Вторият проблем е, че можете да стигнете до някои места само с помощта на специална клавишна комбинация, която ще трябва да научите тук. Времето е ограничено, не можете да се колебаете и всяко небрежно движение ще доведе до падане на убиеца във водата и състезанието ще трябва да започне отначало.

Преди да започнете теста, бих ви посъветвал да зададете контролите на „клавиатура + мишка (два бутона)“ в настройките - ще бъде по-лесно. Общо по маршрута трябва да направите четири скока с повишена трудност - оттласнете се от стената и скочете в правилната посока. Първият от тях, най-простият, в началото на състезанието: бързо изтичане нагоре по стената (W + „Интервал“ + „ляв бутон на мишката“), освободете всички клавиши и след това едновременно натиснете клавишната комбинация D + „Интервал“ ” + LMB, където D - това е посоката на скока. Когато трябва да скочите наляво, натиснете A вместо това.

Най-трудният скок във Visitacion - трябва да се отблъснете от статуята и да скочите тук.

Важно е:и трите клавиша трябва да бъдат натиснати ясно и едновременно - ако щракнете само върху D + "Space", тогава Ezio може да скочи назад (най-вероятно във водата) и тестът ще трябва да започне отначало. На теория е възможен скок без щракване с мишката, но това е по-надеждно.

Най-труден ще бъде скок № 2: той е до първия, но в този случай трябва да се отблъснете не от стената, а от каменна статуя с неприятна кръгла форма. Трябва внимателно да изтичате върху него (по-добре е да не бързате много, защото от камерата и внезапното движение можете лесно да паднете във водата) и да скочите наляво (това означава, че вместо D натискаме A).

Останалите скокове са прости: третият ни очаква след кратко бягане по гредите и первазите - трябва да се отблъснем надясно, а последният ще бъде близо до друга статуя - бягаме към стената и се отблъскваме наляво. След това всичко, което остава, е да дръпнете последния лост и портите на храма ще се отворят. Скачаме във водата, влизаме вътре и вземаме последния печат.

Играта радва с изобилие от тайни, но нито една не се сравнява с това, за което ще говорим сега. Докато минавате през една от гробниците на асасина, вие не само ще посетите подводния храм, но и ще имате възможност да видите един от мистериозните му обитатели. Спомняте ли си теста във Visitacion с трудни скокове? Там ще отидем.

След битката с пазачите отворете портата и отидете до храма. Активирайте механизма, но не бързайте да бягате към пистата с препятствия, а веднага отидете до водата и се наведете малко. Сега просто изчакайте и не обръщайте внимание на времето, което минава.

След няколко секунди ще започне видео на играта, където ще видим как огромно чудовище, много напомнящо на Ктулху по форма и външен вид, плува покрай нашия убиец под повърхността на водата. Но това не е всичко! Когато видеото приключи, отидете до механизма и дръпнете лоста отново, след което се върнете на мястото, където току-що сте стояли, или вървете покрай водата.

Ако всичко е направено правилно, тогава отново ще видите видео, в което огромно пипало излиза от водата и се опитва да докосне Ецио. Такива чудовища живеят във венециански води...

Забележка:тайната не работи върху чистата кутия версия на играта от Akella; За да играете easter egg, трябва първо да активирате допълнително съдържание в играта.

Всеки убиец трябва да знае...

Всички гатанки на „Истината“ не са обвързани с конкретни знаци и се отварят в строг ред. Например, последната, двадесета гатанка винаги ще бъде за йероглифи, без значение какъв знак отворите.

Ковачите в играта имат лечебни свойства. В същото време, докато поправяте бронята си, цялата ви здравна лента ще бъде възстановена.

Познаването на някои хитри трикове никога не е лоша идея. Например, не можете да се изкачите до тази точка, без да се издърпате нагоре със скок.

Когато играете като Altair, за да скочите върху греда, трябва да се изкачите на парапета на балкона, да застанете точно под него, да натиснете левия бутон на мишката и „Интервал“ - убиецът ще хване гредата и след това пътят нагоре ще не е проблем.

За да гледате по-зрелищни сцени, в които Ецио убива врагове, използвайте контраудар.

Не можете да преигравате сюжетни мисии, но най-зрелищните епизоди могат да бъдат повторени, като посетите „специални спомени“ (те се показват на картата, след като бъдете приети в Ордена на убийците).

Пазачите, блокиращи прохода, могат да бъдат подкупени. Просто трябва да хвърлите пари и главният ще ви пусне.

Чуканите оръжия могат да бъдат взети в оръжейната във вилата в Монтериджиони. Ако след като сте загубили оръжието си в битка, вземете вражеско, то няма да изчезне след известно време и Ецио ще го окачи на колана си.

Отровното острие е чудесно в ситуации, в които трябва да избегнете да се издадете или да убиете някого незабелязано. Ние просто отровим един от пазачите, той привлича вниманието към себе си и междувременно можем тихо да преминем през охраняваното място или да стигнем до желаната цел.

По време на карнавала във Венеция можете да крадете пари от минувачите безнаказано, нивото на алармата няма да се увеличи, точно както в началото на играта.

ВЪПРОС:

Как мога да намеря допълнително съдържание в Assassin's Creed 2?

ОТГОВОР:

Моля, имайте предвид, че тази статия съдържа незначителни спойлери.

Допълнително хвърляне на нож
Можете да получите достъп веднага след като придобиете умението за хвърляне на нож (последователност 3 / памет 4).
Можете да закупите чанта с допълнителни ножове от всеки шивач.
Голямата чанта се предоставя безплатно и ще ви даде възможност да носите 25 ножа вместо 20.

Костюм на Алтаир
Ще бъде достъпно при завършване на 1-ва последователност / 10-та памет (след като сте получили костюма на Джовани в неговия офис).

1. Вземете костюм от всеки шивач.
2. Отидете на работния плот на Animus (Главно меню на играта).
3. Изберете Инвентар/Оборудване.
4. Изберете Костюм на Алтаир.

Семейна гробница Аудиторе
Ще бъде наличен след завършване на 4-та последователност.
След като зареждането на 5-та последователност приключи, можете да се отправите към Monteriggioni.
Семейната гробница се намира на мястото на иконата на убиеца на вашата карта.

Templar Vaults - Предлага се само в Deluxe Edition.
Палацо Медичи

Картата на Палацо Медичи ще бъде достъпна за вас след завършване на 4-та последователност / 4 сегмента от паметта (Катакомбите на Санта Мария Новела), когато сте във Флоренция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или за да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете DNA. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски тайници – Нашествие в дома“.

Санта Мария дей Фрари

Картата на Santa Maria dei Frari ще бъде достъпна след завършване на 7-ма последователност, когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или за да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете DNA. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски тайници – над гредите, под камъка“.

Арсенал от Венеция

Картата ще бъде достъпна след завършване на 10-та последователност и когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или за да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете DNA. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски кешове - Корабокрушенци».

Битката при Форли (Поредица 12)
Ще бъде достъпно след завършване на основната история.

Bonfire of the Vanities (Поредица 13)
Ще бъде наличен след завършване на 12-та последователност.