Programi za 3D modeliranje u kompjuterskim igrama. Trodimenzionalno modeliranje u modernom svijetu. Koji je najbolji način za dizajn stana, enterijera

Tehnologije 3D modeliranja i, shodno tome, programi za 3D modeliranje danas veoma tražen i veoma tražen.

Prije svega, to je zbog ogromnih mogućnosti trodimenzionalnog modeliranja, kao i njihove pristupačnosti.

3D modeliranje: karakteristike i primjene

3d modeliranje- savremena tehnologija za izradu trodimenzionalnog modela objekta u trodimenzionalnom prostoru na bazi profesionalnih grafičkih softverskih proizvoda.

Zgrabite predmet u stvarnom svijetu koji možete prevući i ispustiti na svoj računar. Čak i ako smatrate da je vaš model užasno ružan, svejedno ga odštampajte. Primamljivo je procijeniti rezultate kompjuterskih vizualizacija modela, ali odštampani rezultati mogu vas naučiti drugačijim lekcijama nego što očekujete. U svakom slučaju, nisi.

Sada se upoznajte s procesom odabira tačaka, linija, lica ili cijelih objekata i eksperimentirajte sa skupom dostupnih alata deformirajući elemente vašeg originalnog modela. Možda ćete u početku biti frustrirani što je svaka promjena koju napravite ili previše izražena ili jedva primjetna, ali budući da imate tendenciju da ograničite kretanje na jednu osu ili raspon podešavanja, steći ćete bolju kontrolu.

Napredne tehnologije 3D modeliranja i profesionalni softver za 3D modeliranje daju neograničene mogućnosti za kreiranje 3D modela objekata različitih dimenzija i nivoa složenosti, kao i za proizvodnju i testiranje prototipova proizvoda.

Primjena 3D modeliranja:

  • razvoj volumetrijske animacije;
  • priprema prezentacije novog proizvoda;
  • testiranje funkcionalnosti i dizajna novog proizvoda;
  • Izrada vanjskog oglašavanja i reklamnih izgleda;
  • dizajn ambalaže proizvoda, tiskanih materijala i POS materijala;
  • Izrada 3D prototipa u arhitekturi i dizajnu;
  • kompjuterske igrice, bioskop itd.

Programi za 3D modeliranje (besplatni programi za 3D modeliranje)

Najpoznatiji i profesionalni softverski proizvodi za izgradnju i uređivanje trodimenzionalnih modela su:

Četvrti nivo: Parametarski bonus krug

Nemojte se bojati koristiti ga samo u nekoliko dizajnerskih alata. Bolje je uhvatiti se u proces dizajna nego čekati da "znate sve o programu". Sada sumirajte: šta radi s vašim pregršt modela? Šta štampa pogrešno? Uzmite informacije koje ste naučili od svog pečata u svoj dizajnerski rad i nastavite da istražujete.

Reci nam nešto o svojim čekićima

Jeste li koristili druge alate o kojima biste željeli znati?

Dobra kolekcija alata, preko 100 materijala i postavki sjena čine to dobar izbor. Također brzo prikazuje vaše šablone. - Interfejs sa karticama sa korisnim vremenskim linijama, mnogo animacija i objekata čine odlično rešenje za dizajnere. Odlično za video igrice i crtane filmove jer vam daje više slobode u procesu proizvodnje. Imajući to na umu, evo nekoliko savjeta. Postoje jednostavni online tutorijali i možete brzo početi sa izgradnjom osnovnih detalja.

  • blender;
  • sketchup make;
  • Sculptris;
  • LEGO digitalni dizajner.

Sa ovim programima možete kreirajte 3D model gotovo bilo kojeg nivoa složenosti objekt, osim toga, svaki od njih sadrži visoko specijalizirane alate za trodimenzionalno modeliranje. Razmotrimo svaki od njih detaljnije.

Blender

Softver za 3D modeliranje Blender je besplatan softverski paket za 3D grafiku. Program sadrži alate za animaciju, modeliranje, renderovanje, kao i alate za naknadnu obradu videa i razvoj kompjuterskih igara.

Iako postoje ograničenja za ovaj softver, on je pogodno okruženje za početak. To je moćan program i teško ga je naučiti. Nije lako, ali je vrlo sposoban softver za vajanje. Sa motorima za brzo renderovanje, oni podržavaju napredne funkcije kao što su refleksija i refrakcija, zračenje, kaustika i čvorovi renderovanja. Jednostavan je za korištenje i moćan softver. Ovi alati zahtijevaju programski jezik za kreiranje objekata.

Najbolja stvar u vezi toga softver je da su slobodni. Naravno, Maya takođe nalazi veliku upotrebu u industriji igara. Najveća prednost - zaista, blender je besplatan, ali ne i to živci. Blender može posjedovati sinonim kao i sve gdje drugi programi zahtijevaju proširenje. Trenutno se razvija novi, posebno jedan vrlo dobar, ali još uvijek traje.

Funkcije programa Blender omogućavaju i profesionalcima i amaterima da rade s njim, ima sve osnovne alate i alate, setove tekstura, obradu događaja i modele profesionalnog 3D editora. Osim toga, moguće je implementirati dodatne funkcije programa prilikom povezivanja posebnih dodataka.

Karakteristike blendera:

OK, sve je gotovo. Međutim, u zavisnosti od nivoa detalja, moraćete da pristupite drugom softveru, kao što je Blender, koji ovde nije potreban kao "ugrađeni". Neće raditi do 99%. Počnite sa interfejsom. U suprotnom, postoji opasnost od razvoja poremećaja.

I pošto je sve dobro, skoro svi se koriste u toku. Takođe se ubacuju u okvire i zatim se ponovo obrađuju u kompozitoru. Dakle, ako želiš da flertuješ sa mnom, uradi to. Spasi svoj život i ne gubi moje vrijeme. Najbolji alat ne donosi ništa ako je "umjetnik" loš.

  • podrška za razne vrste geometrijskih primitiva;
  • sadrži ugrađene mehanizme i alate za renderiranje i spajanje s vanjskim YafRay rendererom;
  • uključuje alate za kreiranje animacije - po ključnim kadrovima, nelinearne, skeletne, alate za dinamiku mekih i krutih tijela, deformacije mreže itd.
  • omogućava nelinearnu montažu i kreiranje kombinovanog videa;
  • >sadrži Python alat koji vam omogućava da razvijete logički sistem za kompjuterske igrice, automatizuje zadatke.

Još jedan besplatni program za simulaciju, najčešće se koristi u dizajnu enterijera. Sweet Home 3D vam omogućava jednostavno kreiranje plana za zasebnu sobu ili cijelu kuću, raspored namještaja, prozora, vrata, stepenica itd. po nahođenju dizajnera. Program ima poseban katalog sa uzorcima namještaja, za veću udobnost korisnika organiziran je u kategorije. Nove modele namještaja možete besplatno preuzeti sa web stranice programera.

Inteligentno uklanjanje pozadine. Brže, bolje i efikasnije

Kao veliko poboljšanje algoritma predstavljenog u verziji 0, Napredno uklanjanje pozadine omogućava vašem skeneru da otkrije zakrivljene ili neravne površine, kao i da ukloni površinu pozadine i sve osnovne podatke. Bilo da je u automatskom ili ručnom načinu rada, ovaj pametni alat osigurava da je jedan od ručnih koraka koji oduzimaju najviše vremena u naknadnoj obradi praktično nepotreban. Sada se svi nepotrebni podaci mogu izbrisati u jednom automatskom koraku.

Karakteristike Sweet Home 3D:

  • zgodan i jednostavan interfejs;
  • dostupnost uzoraka namještaja prikupljenih u jednom katalogu;
  • mogućnost uvoza pojedinačnih 3D objekata ili plana kuće iz programa;
  • mogućnost uređivanja tekstura, njihovog uvoza i formatiranja okova za namještaj;
  • višejezično sučelje i podrška za mnoge korisne dodatke.

Sketch Up Make


Zgodan program za pravljenje 3D objekata i njihovo uređivanje. Ovaj program za simulaciju skoro da nema prozora za unapred podešene postavke i to je jedna od njegovih glavnih prednosti. Zahvaljujući dodatku Google Earth ugrađenom u softverski paket, gotovi 3d objekti se mogu postaviti na Google map servis.

Do sada su korisnici morali stalno prilagođavati postavke osjetljivosti kako bi skenirali tanke, crne ili sjajne objekte. Softver analizira vaše podatke i automatski bira optimalni parametri za testiranu površinu.

Inteligentno upravljanje skladištem

Osim toga, poboljšali smo neke algoritme tako da se prilikom skeniranja složenih područja generira mnogo manje suvišnih podataka i postiže najbolji mogući rezultat. mogući rezultat za nove i iskusne korisnike. Posebno korisno kada skenirate velike projekte.

SketchUp Make je optimalan program za početnike 3D modelere i dizajnere, u poređenju sa složenim i preopterećenim analogama.

Ključne karakteristike Sketchup Maker-a:

  • jednostavno i praktično sučelje;
  • prisutnost elementarnih alata za uređivanje razumljivih svima - gumica, olovka, ravnalo, kutomjer itd., samo u trodimenzionalnom prostoru;
  • mogućnost izvoza/uvoza elemenata rasterske dvodimenzionalne i trodimenzionalne grafike - psd, png, jpg, bmp, 3ds, ddf, dwg;
  • prisutnost dopunjene biblioteke stilova, komponenti i materijala, mogućnost korištenja raznih dodataka;
  • funkcije postavljanja sjene;
  • mogućnost preuzimanja gotovih skripti;
  • spajanje sa programom Google Earth.

Sculptris


Program za 3d modeliranje čija je glavna prednost postepeno, brzo i lako savladavanje izrade trodimenzionalnih modela. Jednostavnost sučelja i mogućnost rada s programom čak i za početnike.

Ultra-kompaktna kompresija podataka

Omjer kompresije se povećava do 10 puta, smanjujući prostor potreban za spremanje projekta za 2-3 puta - bez gubitka teksture. Sinhrona tehnologija omogućava korištenje drugih sistema.

Modularni dizajn za složene komponente

Pomoću modula dijelova možete podijeliti dizajn na funkcionalne elemente koji olakšavaju ponovnu upotrebu i zamjenu elemenata dizajna, te olakšavaju promjenu i ažuriranje dizajna.

Intuitivno korisničko sučelje, jednostavno i prilagodljivo

Softver prikazuje prave komande u pravo vrijeme i rasti će kako se vaše iskustvo bude povećavalo. Parametarsko modeliranje olakšava modificiranje dizajna vraćanjem u povijest modela i promjenom njegovih parametara.

Višestruki korisnički slučajevi

Učite svoje učenike besplatni program bez brige o kupovini licenci.

Sadrži alate za ekstrudiranje, ekstrudiranje, zaglađivanje modela koji se razvija. Prisustvo velikog broja alata za uređivanje i sistema podešavanja omogućava vam da kreirate modele različite složenosti u Sculptrisu.

Glavne karakteristike programa:

  • pohranjivanje modela u OBJ formatu, što omogućava rad s ovim modelom u drugom 3D uređivaču;
  • automatsko uređivanje simetrije modela;
  • postavljanje radnih "četkica" - podešavanje veličine, sile pritiska itd.;
  • prisutnost skulpturalnih četkica dizajniranih za pritiskanje, povlačenje, glačanje i uvrtanje, itd.
  • sadrži sistem maski koje štite područje modela;
  • simulira veliki broj različitih materijala koji se koriste za kreiranje 3D modela;
  • omogućava vam da "obojite" model.

LEGO digitalni dizajner (LDD)


konstruktor, dizajniran za pravljenje 3D LEGO modela. Ima ogroman izbor raznih vrsta dijelova, čija se boja može mijenjati u procesu. Jednostavan za upravljanje i ima korisničko sučelje.

Što se tiče programa koji je najbolji, kao i uvijek, ovisit će o potrebama svakoga. Ako namjeravate da se posvetite dizajnu video igara, ili ako pokušavate da izgradite svoje projekte, vaše će potrebe biti vrlo različite. Pošto ćete vidjeti da se moda svakog programa mijenja tokom vremena, ono što se ne mijenja je upotreba koja se može dati svakom programu, i na to ćemo se fokusirati. Onda će biti pitanje od milion dolara.

Šta je pristojan softver za modeliranje zgrada?

Čemu služi svaki program? To je skraćenica za Building Information Modeling. Šta to znači? Imate li pojma kako je promijeniti sve zidove u projektu pomoću jednog ključa za stol? To je svakako visoko preporučeni program za projekte i arhitektonske konkurse. Naprotiv, na fotorealističkom nivou teško je dobiti profesionalne slike. Osim toga, učenje ovog programa nije lako niti intuitivno za samostalno učenje.

Daje mogućnost zumiranja i umanjivanja LDD radnog prostora, slobodnog kretanja i okretanja pod bilo kojim uglom. Omogućava način prikaza gotovog modela, gdje možete promijeniti njegovu pozadinu.

Ključne karakteristike LEGO Digital Designera:

  • širok spektar LEGO elemenata, više od 700 varijanti;
  • skladištenje gotovih modela;
  • mogućnost učitavanja gotovog modela na službenu web stranicu programa;
  • neograničeni dijelovi.

Možete naručiti profesionalno i odštampati gotov model na 3d štampaču po pristupačnim cijenama.

Možete početi i sami da se snalazite, ali ako zaista želite da izrazite program, preporučuje se 100% dobar učitelj. Ne koristi parametre, već poligonske mreže. Na nivou modeliranja, najbolje je modelirati sve vrste elemenata sa amorfnom geometrijom, zaokruživanjem, savijanjem i savijanjem.

Zato se i dalje koristi za razvoj video igrica. Takođe, mnogi ljudi se vraćaju dva koraka unazad čim se otvori i vidi interfejs. Teško je, ima toliko modifikatora jačine zvuka da je beskrajno teško pronaći ono što tražite. Ako se ozbiljno bavite učenjem, postoji mnogo tutorijala na internetu, ali dobar učitelj će vam to olakšati. Također olakšava modeliranje bilo čega i ima puno alata za analizu površine. U početku je bio toliko čvrst da je bilo teško modelirati bilo šta osim kutija.

Danas ću vam reći šta je 3D modeliranje, kako se dešava, gde se koristi i sa čime se jede. Ovaj članak je prvenstveno namijenjen onima koji su samo nejasno čuli šta je 3D modeliranje ili se samo okušavaju u tome. Stoga ću objasniti maksimum "na prstima".

Postoje 3 glavne industrije koje se danas ne mogu zamisliti bez upotrebe trodimenzionalnih modela. To:

Brza izrada arhitektonskih projekata

Najgore od svega je, naravno, korištenje materijala koje je praktično nemoguće koristiti s preciznošću. Nemojte to brkati sa profesionalnim programom koji se pretvara da crta ovaj put, ali će vam zadati više glavobolje nego rješenja. Program je beskonačan, ali ga je veoma teško obraditi.

Nekako pokušajte popuniti praznine u pogledu u pogledu renderiranja i animacije. Za sva znanja je potrebno učenje, ali i dosta prakse, i nema smisla učiti program koji kasnije nećete koristiti. Danas, kao iu svakom sektoru, u industriji obuće su prisutne nove tehnologije, veoma je važno obuću učiniti kvalitetnom i konkurentnom na tržištu.

  • Industrija zabave
  • medicina (operacija)
  • Industrija
Prvi sa kojim se susrećemo skoro svaki dan. To su filmovi, animacija i 90% kompjuterskih igrica. Sve virtuelni svetovi a likovi su kreirani po istom principu - poligonalno modeliranje.

Ovo vam omogućava da odobrite dizajn za kraće vrijeme i smanjuje potrebu za skupim fizičkim prototipima tako što možete koristiti svoj laptop, tablet ili pametni telefon da pokažete realistične dizajne potencijalnim kupcima. Možete kreirati oblik od slika, skenirati ili skenirati i modificirati ih uređivanjem krivulja i površina, kreiranjem potplata i uzoraka, modeliranjem gotove čizme i kreiranjem slika gotovih modela cipela.

Praksom ćete dizajnirati koristeći obje metode, koje proces dizajna čine jednostavnijim i lakšim. Dizajner tradicionalnih obućara, oni sadrže sve potrebne alate i karakteristike za dizajn, razvoj i dizajn svih vrsta cipela. Ovo inovativni sistem smanjuje troškove, poboljšava kvalitet i povećava produktivnost.

Ovi trouglovi i četvorouglovi nazivaju se poligoni.

Što više poligona po površini modela, to je model precizniji. Međutim, to ne znači da ako model sadrži nekoliko poligona (low poly), onda je ovo loš model i ruke osobe nisu odatle. Isto se ne može reći o činjenici da ako model ima preko 999999 poligona (High poly), onda je to cool. Sve zavisi od destinacije. Ako, na primjer, govorimo o masovnom multiplayeru, onda zamislite kakav će biti vaš računar kada morate obraditi 200 karaktera ako su svi high poly?

Pored uštede vremena i uštede, dizajneri istinski cijene svoje dizajne i mogu ih koristiti pretprodukcijski pokrovitelji, pružajući točku spajanja između kreativnog dizajna i industrijskog dizajna kako bi pomogli u razvoju kolekcija cipela.

Poboljšano uređivanje digitalnog obrasca daje vam potpunu kontrolu nad poravnavanjem i podešavanjem modela, omogućavajući vam da kombinirate oba okruženja u isto vrijeme. Pruža virtuelni realizam trodimenzionalnih delova kreiranih od tri površine i definisanih sa tri parametra: podelom potonje, debljinom dela i vrstom profila. Nabavite digitalno zasnovane modele poda kreiranjem, uređivanjem i personalizacijom virtuelnih elemenata, kao i pružanjem fotorealističnih boja i tekstura za detalje, podove i virtuelne elemente.


Modeliranje poligona nastaje manipuliranjem poligonima u prostoru. Povlačenje, rotiranje, pomeranje itd.

Pionir u ovoj industriji je Autodesk(mnogi poznat po svom AutoCAD proizvodu, ali o tome kasnije).
Proizvodi Autodesk 3Ds Max, i Autodesk Maya postali de facto industrijski standard. I kao 15-godišnji tinejdžer, počeo sam svoje upoznavanje sa 3D modelima sa 3Ds Max-om.

U sljedećem postu ćemo govoriti o još jednom specifičnom softveru za cipele koji će pomoći u poboljšanju njegove kvalitete. Volimo ići dalje i potičemo djecu i odrasle da razviju vlastite dizajne i tako dobiju jedinstvene predmete i stil koji svi vole.

Proces koji aplikacija mora dovršiti da bi se dio zaustavio može potrajati, pa preporučujemo strpljenje. Ali kada to završi proces, imat ćete figuru u tri dimenzije. Jednom kada se ova aplikacija izvrši, kroz niz instrukcija, ona vas uči osnovnim konceptima prije nego što pređete na najsloženije modeliranje dijelova. Ako ste previše lijeni da čitate, krajnji red je na dnu liste.

Šta dobijamo na izlazu izradom takvog modela? Postajemo vizuelni IMAGE. Igrači ponekad kažu "Propao sam kroz teksture" u igrici. U stvari, propadate kroz poligone na koje su ove teksture primijenjene. A pad u beskonačnost se dešava upravo zato što iza slike nema ničega. U osnovi, dobijene slike se koriste za RENDER(konačni prikaz slike), u igrici / u filmu / za desktop sliku.


Zapravo, svojevremeno sam pokušao nešto da “zaslijepim” kako bih napravio cool render (tada je bilo mnogo teže).
Govoreći o modeliranju. Postoji trend poput 3D skulptura. Zapravo, isto poligonalno modeliranje, ali usmjereno na stvaranje uglavnom složenih bioloških organizama. Koristi druge alate za manipulaciju poligonom. Sam proces više liči na jurenje nego na 3D modeliranje.


Ako se poligonalni model napravi u obliku zatvorenog volumena, poput istih skulptura, onda se zahvaljujući modernoj tehnologiji 3D printanja (koja može prožvakati gotovo svaki oblik) mogu oživjeti.

U suštini, ovo jedini način kako bi se poligonalni 3D modeli pojavili u stvarnom svijetu. Iz navedenog možemo zaključiti da je poligonalno modeliranje potrebno isključivo kreativnim ljudima (umjetnicima, dizajnerima, kiparima). Ali ovo nije jasno. Na primjer, još jedno glavno područje primjene 3D modela je lijek tj operacija. Moguće je izrasti protezu od kosti umjesto fragmentirane. Na primjer, donja vilica za kornjaču.


Nemam medicinsko obrazovanje i nikada nisam ništa modelirao za medicinu, ali s obzirom na prirodu oblika modela, siguran sam da se tu koristi poligonalno modeliranje. Medicina je sada daleko odmakla, a kao što pokazuje sljedeći video, možete popraviti gotovo sve (da ste imali novca).

Naravno, korištenjem poligonalnog modeliranja moguće je izgraditi sve ove obnavljajuće i ojačavajuće elemente, ali je nemoguće kontrolirati potrebne praznine, presjeke, uzeti u obzir fizička svojstva materijala i tehnologiju izrade (posebno ramenog zgloba). Za takve proizvode koriste se metode industrijskog dizajna.

Ispravno se zovu: CAD (Dizajn pomoću računara) ili na engleskom CAD (Dizajn pomoću računara). Ovo je fundamentalno drugačija vrsta modeliranja. To je ono što radim već 8 godina. I o njemu ću vam reći u budućnosti. Po čemu se ova metoda razlikuje od poligonalne? Činjenica da nema poligona. Svi oblici su integralni i građeni su po principu profil + pravac.


Osnovni tip je solidno modeliranje. Iz imena se može shvatiti da ako presiječemo tijelo, unutar njega neće biti prazan. Čvrsto modeliranje je dostupno u bilo kojem CAD sistemu. Odličan je za dizajniranje okvira, zupčanika, motora, zgrada, aviona, automobila i svega što proizlazi iz industrijske proizvodnje. Ali u njemu (za razliku od poligonalnog modeliranja) zabranjeno je napravite model torbe s namirnicama iz supermarketa, kopiju komšijskog psa ili zgužvane stvari na stolici.

Svrha ove metode je dobiti ne samo vizualnu sliku, već i mjerljive i operativne informacije o budućem proizvodu.

CAD je precizan alat i kada radite sa CAD-om, prvo morate zamisliti u svojoj glavi topologija modela. Ovo je algoritam radnji koji formira oblik modela. Ovdje, samo po topologiji, možete razlikovati iskusnog stručnjaka od krivog. Ne uvijek zamišljena topologija i složenost oblika mogu se implementirati u čvrstom stanju, a tada nam u pomoć dolazi sastavni dio industrijskog dizajna - modeliranje površine.


Topologija u površinama je 10 puta važnija nego u solidnom modeliranju. Neispravna topologija - kolaps modela. (Podsjećam vas da je ovaj članak recenzija i za početnike, ovdje ne slikam nijanse). Ovladavanje topologijom površina na visoki nivo, zatvara 70% pitanja u industrijskom modeliranju. Ali potrebno je mnogo prakse i stalne prakse. Na kraju, površine su i dalje zatvorene u čvrsti model.

S vremenom dolazi do razumijevanja najpogodnije metode za modeliranje određenog proizvoda. Ovdje ima puno životnih hakova, a svaki specijalista ima svoje.

BITAN: korištenje CAD-a bez specijaliziranog obrazovanja nije produktivno! I sam sam mnogo puta vidio kako su kreativni ljudi, ili majstori svih zanata, pokušavali dizajnirati. Da, naravno da su nešto modelirali, ali sve je to bio “sferni konj u vakuumu”.
Prilikom modeliranja u CAD-u, pored topologije, potrebno je posedovati i dizajnerske veštine. Poznavati svojstva materijala i tehnologiju proizvodnje. Bez toga, isto je kao zakucavanje eksera jastukom ili peglanje usisivačem.

U CAD dobijamo elektronski geometrijski model proizvoda.

(Podsjećam da poligonalnim modeliranjem dobijamo vizuelnu sliku)

Iz njega možete:

Napravite crteže
Može se koristiti za pisanje programa za CNC mašine,
Može se parametrizovati (ovo je kada promjenom 1 parametra možete promijeniti model bez prerade)
Moguće je izvršiti proračune snage i druge.
Može se poslati i na 3D štampanje (i kvalitet će biti bolji)
Napravite render.

Mislim da ti je ovo dovoljno. Rastavili smo:

2 glavne vrste modeliranja.
Analizirana područja primjene.
Analizirane su mogućnosti svake metode i njena svrha
Rastavili smo osnovne tipove modeliranja u CAD-u i neke nijanse

Nadam se da ste uživali!

Oznake: cad, cad, 3d modeliranje, brza izrada prototipa, obuka