Bazele Arduino. Tutoriale Arduino pentru începători - clipirea unui LED. Aflați mai multe despre procesul de programare a plăcii

Începeți să învățați Arduino cu cel mai simplu program clipește, care clipește LED-ul. Astăzi vom afla ce este necesar pentru a finaliza lecțiile Arduino și de unde să cumpărăm un kit de pornire, vom asambla cel mai simplu circuit și vom face să clipească LED-ul.

Setul de pornire poate fi achiziționat de pe Aliexpress, unde puteți găsi kituri care conțin tot ce aveți nevoie pentru a lucra cu Arduino și a dezvolta proiecte mici.

Pentru a finaliza proiectele din acest tutorial, trebuie să vă asigurați că aveți următoarele elemente. Odată ce software-ul este instalat pe computer, deschideți-l și deschideți-l. Fă-ți timp să te uiți în jur și să te bucuri de el.

Butonul de confirmare: Compilează codul și verifică erori de ortografie sau de sintaxă.: Deschide o fereastră nouă care conține o miniatură goală. Zona de mesaje. Această zonă afișează starea de salvare, compilare a codului, erori și așa mai departe. consola text: afișează informații despre erori, dimensiunea programului compilat și Informații suplimentare. Sfat și port serial: vă spune ce placă este în uz și ce port serial este conectat.

  • Nume miniatură: Când o miniatură este salvată, numele miniaturii este afișat aici.
  • Deschideți o schiță existentă.
  • Vă permite să deschideți o schiță salvată sau unul dintre exemplele salvate.
Pentru a selecta un port, deschideți „Tools” apoi „Port” selectați portul pe care scrie „Arduino”.

Stabilit pentru 670 de ruble, care include tot ce ai nevoie: placa Arduino UNO , cablu USB pentru a se conecta la un computer, mini macheta, un set de fire de conectare 20 de bucăți, rezistențe de diferite evaluări, LED-uri și butoane. Link către kit.

Acum ar trebui să aveți o miniatură intermitentă complet codificată, care arată ca imaginea de mai jos. Aceasta va compila schița și va căuta erori. Când scrie „Compilare terminată”, sunteți gata să o descărcați. Depanare. Dacă întâmpinați o problemă, nu renunțați, consultați secțiunea de depanare de mai jos pentru probleme comune. Jocul de schițe vă va ajuta să învățați cum controlează codul tabla. Ajustarea codului de la acesta scurtează timpul dintre pornire și oprire, ceea ce îl accelerează.

Un întrerupător este o componentă electrică care completează un circuit atunci când este apăsat și deschide circuitul când este eliberat. Acum ar trebui să aveți o miniatură complet codificată a butoanelor care arată ca imaginea de mai jos. Puteți utiliza foarte ușor și când o faceți.


Stabilit pentru 1990 de ruble, mai mult decât suficient pentru un începător. Setul conține totul din kitul anterior, precum și mulți senzori externi, un servomotor, o telecomandă și un receptor IR, o placă standard, o matrice LED și un cadran. Link către kit.

Veți avea o înțelegere mult mai bună a modului în care funcționează Arduino. Sunt strălucitoare, strălucitoare, crăpate și în cele din urmă prezintă miopie. Este posibil cea mai simplă și mai puțin costisitoare opțiune de microcontroler pentru pasionați, studenți și profesioniști pentru a dezvolta proiecte bazate pe microcontrolere. Este conceput pentru începătorii care nu sunt familiarizați cu programarea. Include un editor de cod, un compilator și un încărcător.

De asemenea, sunt incluse biblioteci de coduri pentru utilizarea perifericelor, cum ar fi porturile seriale și diferite tipuri de afișaje.


Această caracteristică funcționează o singură dată când placa este activată. Iată câteva dintre cele mai utilizate biblioteci.










Notă.

Noi vom avea nevoie:

  • Arduino
  • Breadboard
  • LED - 1 buc.
  • Rezistor 220Ω
  • Fire tată-tată

Un pic de teorie

Breadboard este un breadboard conceput pentru asamblarea rapidă a circuitelor fără a utiliza un fier de lipit. Figura arată locația plăcilor de contact. Folosind o placă, puteți asambla un prototip al unui dispozitiv viitor și puteți vedea cum va funcționa, precum și să faceți orice modificări.

Principalele funcții ale programului

Mai jos sunt câteva scuturi populare. Tendințele tehnologice se îndreaptă către o lume a dispozitivelor conectate. Imaginați-vă că trimiteți un mesaj text acasă pentru a opri aparatul de aer condiționat dacă ați uitat să-l închideți înainte de a pleca. Acest lucru este nu numai posibil, ci și ușor de facilitat folosind aceste interfețe.

Ideile de aici doar zgârie suprafața posibilităților acestei platforme open source flexibile, oferind o privire de ansamblu rapidă asupra unora dintre lucrurile care pot fi făcute. Mulți studenți la inginerie îl folosesc în proiectele și profesioniștii lor. Pentru că este dispus să folosească taxa. aceasta Hardware open source și oricine îl poate folosi datorită prieteniei și ușurinței sale și poate fi folosit pentru a crea un proiect complex cu algoritmi simpli de programare.

Pentru a conecta LED-ul, se folosește de obicei un rezistor de 220 ohmi pentru a limita curentul care trece prin el. Fără rezistor, LED-ul se va arde.

LED catod (picior scurt) - conectați la masă (GND). Și conectăm un rezistor la anod și îl conectăm la pinul 13.


Nu este doar utilizarea de proiectare și dezvoltare, dar, de asemenea, poate testa prototipuri și hardware de ori nesfârșite. Este cea mai bună platformă open source disponibilă în prezent pe piață și a creat o nouă revoluție și utilizare după o cerere uriașă din partea publicului.

Deoarece este hardware open source, majoritatea software-ului și hardware-ului sunt disponibile online. Fișierele sale de program includ programe de bază pentru noii veniți la bibliotecile lor sursă. Utilizatorul le poate folosi pentru a-și face proiectul versatil și poate edita în continuare programul pentru a-și îmbunătăți capacitățile, precum și pentru a avea platforme online puternice pentru a sprijini comunitatea.

Schiță - intermiterea unui LED cu Arduino

void setup() ( // se specifică că pinul #13 este o ieșire // i se va aplica tensiune pinMode(13, OUTPUT); ) void loop() ( // se aplică tensiune prin specificarea numărului pinului și a parametrului HIGH / / LED-ul se va aprinde digitalWrite(13, HIGH); // setați întârzierea acestei stări la 500 de milisecunde // LED-ul va fi aprins pentru o întârziere de jumătate de secundă (500); // opriți sursa de alimentare specificând PIN și parametrul LOW // LED-ul se va stinge digitalWrite(13, LOW); // setează întârzierea la 1 secundă // LED-ul se va stinge pentru o a doua întârziere (1000); // după care programul se va stinge reporniți și LED-ul se va aprinde în fiecare secundă // acest lucru se va repeta tot timpul)

Diagrama software-ului este prezentată mai jos. Acesta este disponibil pentru a demonstra că acestea sunt cele mai eficiente microcontrolere de pe piață, iar unii experți îl numesc „mini computer”. Are un buton de resetare și apăsarea lui repornește programul.

indicator imediat ce conectați placa la computer. Nucleul principal și inima plăcii. Pinul analogic este folosit pentru a comunica cu lumi analogice precum senzorii etc. Practic, acestea sunt canale de convertor analog-digital. Dar dacă doriți să vă finalizați proiectul în cel mai scurt timp posibil, puteți achiziționa aceste scuturi. Numele unora dintre faimoasele scuturi este dat mai jos. Pentru mai multe informații, continuați să vizitați următorul link. În plus, poți programa cubul să facă niște lucruri foarte interesante după ce ai terminat.

void setup()

// specificăm că pinul #13 este ieșirea

// i se va aplica tensiune

pinMode(13, IEȘIRE) ;

buclă goală ()

// aplică tensiune prin specificarea numărului de pin și a parametrului HIGH

// LED-ul se va aprinde

digitalWrite (13 , HIGH ) ;

Această secțiune este dedicată cărților din lumea Arduino. Pentru incepatori si profesionisti.

Ghid de mastering Arduino

Acum este un proiect polivalent. Adăugarea de culori și manipularea secvenței de lumini este ușor de făcut. Acest proiect special detaliază procesul de construire a unei telecomenzi care face televizorul să pară ca și cum ar avea o minte proprie, deoarece schimbă aleatoriu canalele, pornește și oprește sau, în general, se comportă ca și cum ar avea o minte proprie. .

Variabile și tipuri de date

Acest bec orientat pe portal folosește un pătrat Borcan de sticlă pentru a crea un afișaj color care arată incredibil în orice cameră întunecată. Construirea unei lămpi este un punct de plecare excelent pentru începători, deoarece cablarea, asamblarea și codul sunt relativ ușoare și o modalitate excelentă de a construi treptat proiecte mai avansate, în timp ce învățați câteva abilități esențiale de electronică pentru începători pe care le puteți apela mai târziu. Ce este mai bun decât un detector de mișcare pentru securitatea casei?

Toate cărțile și materialele sunt prezentate doar în scop informativ, după citire vă rugăm să cumpărați o copie digitală sau hârtie.

Programe pentru citirea cărților:

  • Cărți PDF: Adobe Acrobat Reader sau PDF Reader.
  • Cărți în format DJVU: sau Djvu Reader.

Electronică. Primul tău quadcopter. Teorie și practică

Aspectele practice ale auto-producției și exploatării quadrocopterelor sunt descrise în detaliu. Sunt luate în considerare toate etapele: de la alegerea materialelor structurale și selectarea componentelor cu minimizarea costurilor financiare până la reglarea software-ului și repararea după un accident. Se acordă atenție greșelilor pe care le fac adesea modelerii de avioane începători. Disponibil într-o formă accesibilă baza teoretica zborul sistemelor multi-rotor și concepte de bază de lucru cu mediul Arduino IDE. Dat scurta descriere dispozitiv și principiul de funcționare a sistemelor GPS și Glonass, precum și a surselor de alimentare moderne cu comutare la bord și a bateriilor litiu-polimer. Principiul de funcționare și procesul de configurare a sistemelor OSD, telemetria, canalul wireless Bluetooth și modulele populare de navigație GPS Ublox sunt descrise în detaliu. Se vorbește despre dispozitivul și principiile de funcționare a senzorilor integrati și a unui controler de zbor. Sunt oferite recomandări cu privire la selecția echipamentelor FPV entry-level, o prezentare generală a programelor pentru computere și smartphone-uri utilizate la configurarea echipamentelor quadrocopter.

Detector de miscare care poate pulveriza apa! Conceput inițial ca o modalitate de a-i motiva pe tinerii meșteri să-și curețe camerele, robotul poate fi atribuit unei game largi de sarcini banale. În plus, când vine vorba de brațe și șasiu robot, producătorii pot alege dintre sticlă acrilică neagră de 5 mm, aluminiu galvanizat de 3 mm sau frezare de 2 mm. În acest proiect pas cu pas, oricine este interesat de funcțiile și modurile audio poate găsi informații utile despre cum să manipulați fișierele audio și să creați efecte uimitoare din vocea dvs.

Proiecte folosind controlerul Arduino (ed. a doua)

Cartea discută principalele plăci Arduino și plăcile de expansiune (scuturi) care adaugă funcționalitate plăcii principale. Limbajul și mediul sunt descrise în detaliu Programare Arduino IDE. Proiectele care utilizează familia de controlere Arduino sunt dezasamblate cu atenție. Este vorba de proiecte din domeniul roboticii, crearea de statii meteo, „casa inteligenta”, vending, televiziune, internet, comunicatii wireless (bluetooth, control radio).

Alegerea opțiunilor, managementul programului

Pagina web este complet personalizabilă. Frumos și distractiv în același timp, ceasul folosește celebra succesiune Fibonacci pentru a spune ora într-un mod cu totul nou. Monitorizarea semnelor vitale și a locațiilor anumitor clase de ambulatori poate fi utilă în camerele de urgență supraaglomerate și scenele de dezastru atât la fața locului, cât și în timpul transportului. Pentru a fi utilă, o astfel de monitorizare trebuie să fie portabilă și ieftină și să aibă efecte adverse minime asupra personalului de urgență, cum ar fi să nu crească alarmele excesive.

A doua ediție adaugă proiecte de control vocal Arduino, lucru cu benzi RGB adresabile, controlează iRobot Create pe Arduino. Sunt luate în considerare proiectele care utilizează placa Arduino Leonardo. Sunt oferite tutoriale pas cu pas pentru dezvoltatorii începători.

Învățarea Arduino: instrumente și tehnici pentru vrăjitoria tehnică

Tutoriale și ghiduri generale

Aspectele de implementare ale sistemului au fost, de asemenea, evaluate în timpul unui efort de ajutor la scară mică în caz de dezastre. Ele răspund nevoilor diferite la diferite niveluri. Deutsch; 24 pagini; o ediție aparent actualizată a ghidului de mai sus.

Deutsch; 82 coli; puternic tipărit, bogat ilustrat, Mark Shaffer pune accent pe manipularea corectă a hardware-ului pe lângă o introducere generală în mediul de dezvoltare. Asigurați-vă că îl utilizați înainte de prima utilizare. 4 ore bine investite.

Cartea este dedicată proiectării dispozitivelor electronice bazate pe platforma de microcontroler Arduino. Oferă informații de bază despre hardware și software Arduino. Sunt enunțate principiile programării în mediul integrat Arduino IDE. Vă arată cum să analizați schemele electrice, să citiți fișele tehnice și să alegeți piesele potrivite pentru propriile proiecte. Exemple de utilizare și descriere a diverșilor senzori, motoare electrice, servo-uri, indicatoare, cu fir și interfețe fără fir transmiterea datelor. Fiecare capitol listează componentele utilizate, furnizează diagrame de cablare și descrie listele de programe în detaliu. Există link-uri către site-ul de suport informațional pentru carte. Materialul este axat pe utilizarea componentelor simple și ieftine pentru experimente acasă.

Deutsch; 299 pagini; cartea completă a lui Francisc; gratuit la înregistrare; Programare de bază extinsă și cu tranziție „bit”; pentru "pretul" ar trebui sa il ai, pentru ca chiar daca e ceva vechi, principiile de baza. Nu există literatură pentru supersneaking, ci legătura corectă.

Ghidul Arduino al gimnaziului Leibniz. Deutsch; 48 de pagini pe 24 de diapozitive; Introduceri și sarcini cu sugestii adaptate nivelului începătorilor interesați; în special sarcini și sfaturi pentru auto-studiu, valoarea acestui manual. Din cauza explicațiilor din cod sursa pentru studiu independent în weekend, chiar și fără o varietate de componente proprii, este potrivit. „Microcontrolerele sunt folosite și programate” la Gimnaziul Friedrich-Schiller din Marbach.

Pornire rapidă. Noțiuni introductive cu Arduino

Cartea ARDUINO Pornire rapidă. Primii pași pentru stăpânirea ARDUINO conțin toate informațiile pentru a se familiariza cu placa Arduino, precum și 14 experimente practice folosind diverse componente și module electronice.

Surse cu soluții specifice și culegeri de soluții

Deutsch; 23 pagini; ca referință rapidă, intenționată și adecvată; puterea constă în diferitele posibilități de control ale actuatoarelor și propriilor senzori și explicațiile acestora. Următoarele link-uri sunt de sine stătătoare și nu ar trebui rezumate în câteva propoziții din cauza bogăției lor.

Roboti de constructii - joaca de copii. Nu sunt necesare cunoștințe și abilități profunde, cum ar fi inginerie electrică sau informatică. În câteva ore vei putea realiza propriile idei și proiecte. Dacă doriți să începeți imediat, completați pur și simplu adresa dvs. de e-mail în formularul de mai jos.

Pornire rapidă cu kitul Arduino. Cunoștințele acumulate, în viitor, vor face posibilă crearea propriilor proiecte și implementarea cu ușurință a acestora.

Arduino, senzori și rețele pentru comunicarea dispozitivelor (ed. a 2-a)

Sunt luate în considerare 33 de proiecte bazate pe placa de microcontroler Arduino, care arată cum să facă dispozitivele electronice să comunice între ele și să răspundă la comenzi. Arată cum să schimbi setările aparatului tău de aer condiționat de acasă prin „apelul” de pe smartphone; cum să-ți creezi propriile controlere de joc care interacționează prin rețea; cum să utilizați dispozitivele ZigBee, Bluetooth, infraroșu și radio convenționale pentru a primi fără fir informații de la diverși senzori, etc. Sunt luate în considerare limbajele de programare Arduino, Processing și PHP.

Cursul începe după înregistrare și primești primul capitol. Nu vă faceți griji dacă doriți să anulați un curs din orice motiv, puteți ieși oricând cu un singur clic. Dacă ai deja echipamentul necesar, puteți începe aceste proiecte imediat. Acest lucru vă va ajuta să realizați proiecte mai mari într-un mod copilăresc. Felul principal este special conceput pentru începători și ar trebui să vă permită să scrieți într-un mod simplu și interesant.

Arduino este într-adevăr potrivit pentru mine?




Pentru ca introducerea teoretică să nu devină prea uscată, există întotdeauna o sarcină practică corespunzătoare. Există multe alte platforme de microcontrolere pentru implementarea obiectelor interactive, cunoscute și sub numele de calcul fizic. Iată câteva alte beneficii. Software se extinde constant, iar acum există un număr mare de biblioteci care fac dezvoltarea mult mai ușoară programe proprii. Este ieftin și designerii experimentați își pot proiecta chiar propriile PCB-uri. Software gratuit și extensibil. . În cutia de instrumente, toate instrumentele sunt construite în jurul unor roboți mici cu microcontrolere, senzori și motoare.

După ce ați citit cartea - „Arduino, senzori și rețele pentru comunicarea dispozitivelor”, veți învăța cum să creați rețele de dispozitive inteligente care fac schimb de date și răspund la comenzi. Cartea este ideală pentru cei care doresc să-și pună în practică ideile creative. Nu trebuie să ai cunoștințe tehnice și abilități speciale în domeniul electronicii.Tot ce ai nevoie pentru a începe implementarea proiectelor este o carte, idei și un kit ieftin cu un controler Arduino și câteva module de rețea și senzori.

Arduino Essentials

Arduino este un microcontroler open source construit pe o singură placă de circuit care este capabil să primească input senzorial din mediul său și să controleze obiecte fizice interactive. Este, de asemenea, un mediu de dezvoltare care vă permite să scrieți software pe placă și este programat în limbajul de programare Arduino. Arduino a devenit cea mai populară platformă de microcontrolere și astfel sunt dezvoltate sute de proiecte folosindu-l, de la niveluri de bază până la niveluri avansate.

Această carte vă va prezenta mai întâi cele mai importante modele de plăci din familia Arduino. Veți învăța apoi să configurați mediul software Arduino. Apoi, veți lucra cu intrări și ieșiri digitale și analogice, veți gestiona timpul cu precizie, veți stabili comunicații seriale cu alte dispozitive din proiectele dvs. și chiar controlați întreruperile pentru a face proiectul mai receptiv. În cele din urmă, vi se va prezenta un exemplu complet din lumea reală, utilizând toate conceptele învățate până acum în carte. Acest lucru vă va permite să vă dezvoltați propriile proiecte de microcontroler.

Cartea de bucate pentru dezvoltare Arduino

Dacă doriți să construiți proiecte de programare și electronică care interacționează cu mediu, această carte vă va oferi zeci de rețete care să vă ghideze prin toate aplicațiile majore ale platformei Arduino. Este destinat pasionaților de programare sau electronică care doresc să combine tot ce este mai bun din ambele lumi pentru a construi proiecte interactive.

Placa de computer cu un singur cip Arduino este de dimensiuni mici, dar are o gamă largă, putând fi utilizată pentru proiecte electronice, de la robotică până la automatizarea locuinței. Cea mai populară platformă încorporată din lume, utilizatorii Arduino variază de la școlari la experți din industrie, toți încorporând-o în design-urile lor.

Cartea de bucate pentru dezvoltare Arduino cuprinde rețete clare și pas cu pas care vă oferă setul de instrumente cu tehnici pentru a construi orice proiect Arduino, de la simplu la cel avansat. Fiecare capitol vă oferă mai multe blocuri esențiale pentru dezvoltarea Arduino, de la învățarea despre programarea butoanelor până la operarea motoarelor, gestionarea senzorilor și controlul afișajelor. Pe tot parcursul, veți găsi sfaturi și trucuri care vă vor ajuta să vă depanați problemele de dezvoltare și să vă împingeți proiectul Arduino la nivelul următor!

Schițe Arduino: instrumente și tehnici pentru programarea vrăjitoriei

Master programare Arduino cu acest ghid hands-on Arduino Sketches este un ghid practic pentru programarea microcontrolerului din ce în ce mai popular care dă viață gadgeturilor. Accesibilă iubitorilor de tehnologie la orice nivel, această carte oferă instrucțiuni de specialitate despre programarea Arduino și practică practică pentru a vă testa abilitățile. Veți găsi acoperire a diferitelor plăci Arduino, explicații detaliate ale fiecărei biblioteci standard și îndrumări pentru crearea de biblioteci de la zero, plus exemple practice care demonstrează utilizarea de zi cu zi a abilităților pe care le învățați.

Lucrați la proiecte de programare din ce în ce mai avansate și obțineți mai mult control pe măsură ce învățați despre bibliotecile specifice hardware-ului și cum să vă creați propria dvs. Profitați din plin de API-ul Arduino și aflați sfaturile și trucurile care vă vor extinde setul de abilități. Placa de dezvoltare Arduino vine cu un procesor încorporat și mufe care vă permit să atașați rapid periferice fără unelte sau lipire. Este ușor de construit, ușor de programat și nu necesită hardware specializat. Pentru pasionat, este un vis devenit realitate, mai ales că popularitatea acestui proiect open-source inspiră chiar și marile companii de tehnologie să dezvolte produse compatibile.

Proiecte Arduino și LEGO

Știm cu toții cât de minunat este LEGO și tot mai mulți oameni descoperă câte lucruri uimitoare poți face cu Arduino. În Arduino și LEGO Projects, Jon Lazar vă arată cum să combinați două dintre cele mai tari lucruri de pe planetă pentru a crea gadgeturi distractive, cum ar fi un cititor RF Magic Lantern, o cutie muzicală LEGO activată cu senzori și chiar un set de tren LEGO controlat de Arduino.

* Aflați că SNOT este de fapt cool (înseamnă că Studs Not on Top)
* Vedeți explicații detaliate și imagini despre modul în care totul se potrivește
* Aflați cum se potrivește Arduino în fiecare proiect, inclusiv codul și explicațiile

Indiferent dacă vrei să-ți impresionezi prietenii, să enervezi pisica sau doar să te relaxezi și să te bucuri de minunatia creațiilor tale, Arduino și LEGO Projects îți arată exact ceea ce ai nevoie și cum să le asociezi pe toate.

Atelier Arduino

Arduino este o platformă de microcontrolere ieftină, flexibilă, cu sursă deschisă, concepută pentru a le ușura pasionaților să folosească electronicele în proiecte de casă. Cu o gamă aproape nelimitată de suplimente de intrare și ieșire, senzori, indicatoare, afișaje, motoare și multe altele, Arduino vă oferă nenumărate modalități de a crea dispozitive care interacționează cu lumea din jurul tău.

În Arduino Workshop, veți afla cum funcționează aceste suplimente și cum să le integrați în propriile proiecte. Veți începe cu o privire de ansamblu asupra sistemului Arduino, dar veți trece rapid la acoperirea diferitelor componente și concepte electronice. Proiectele practice de-a lungul cărții întăresc ceea ce ați învățat și vă arată cum să aplicați aceste cunoștințe. Pe măsură ce înțelegerea dvs. crește, proiectele cresc în complexitate și sofisticare.

Programare C pentru Arduino

Construirea propriilor dispozitive electronice este o distracție fascinantă, iar această carte vă ajută să intrați în lumea dispozitivelor autonome, dar conectate. După o introducere în placa Arduino, vei ajunge să înveți câteva abilități pentru a te surprinde.

Calculul fizic ne permite să construim sisteme fizice interactive utilizând software și hardware pentru a percepe și a răspunde la lumea reală. Programarea C pentru Arduino vă va arăta cum să valorificați capabilități puternice, cum ar fi detectarea, feedback-urile, programarea și chiar cablarea și dezvoltarea propriilor sisteme autonome.

Programarea C pentru Arduino conține tot ce aveți nevoie pentru a începe direct cablarea și codarea propriului proiect electronic. Veți învăța C și cum să codificați mai multe tipuri de firmware pentru Arduino dvs., apoi veți trece la proiectarea unor sisteme tipice mici pentru a înțelege cum se manipulează butoanele, LED-urile, LCD-urile, modulele de rețea și multe altele.

Arduino pentru vrăjitorii începători

Această carte este despre platforma Arduino, care devine din ce în ce mai populară pe zi ce trece, iar o întreagă armată de experimentatori, pasionați și hackeri de acasă începe să o folosească pentru a aduce la viață proiecte atât frumoase, cât și complet nebune. Cu ajutorul Arduino, orice student la științe umaniste se poate familiariza cu elementele de bază ale electronicii și programării și poate începe rapid să-și dezvolte propriile modele fără a cheltui resurse materiale și intelectuale semnificative pentru el. Arduino combină jocul și învățarea, permițându-vă să creați ceva demn și interesant sub influența impulsului brusc, a imaginației și a curiozității. Această platformă împuternicește o persoană creativă în domeniul electronicii, chiar dacă nu știe nimic despre asta! Experimentează și distrează-te!

Programarea plăcii de microcontroler Arduino/Freeduino

Luat în considerare programarea plăcilor de microcontroler Arduino/Freduino. Sunt descrise structura și funcționarea microcontrolerelor, mediul de programare Arduino, instrumentele și componentele necesare experimentelor. Bazele programării plăcilor Arduino sunt luate în considerare în detaliu: structura programului, comenzile, operatorii și funcțiile, intrarea/ieșirea datelor analogice și digitale. Prezentarea materialului este însoțită de peste 80 de exemple de dezvoltare diverse dispozitive: întrerupător de temperatură, ceas de școală, voltmetru digital, alarmă cu senzor de mișcare, întrerupător de iluminat stradal etc. Pentru fiecare proiect este furnizată o listă de componente necesare, o diagramă de cablare și liste de programe. Serverul FTP al editorului conține codurile sursă pentru exemple din carte, descrieri tehnice, date de referință, mediul de dezvoltare, utilități și drivere.

Proiecte Arduino și Kinect

Dacă ați făcut câteva reparații Arduino și v-ați întrebat cum ați putea încorpora Kinect-ul sau invers, atunci această carte este pentru dvs. Autorii proiectelor Arduino și Kinect vă vor arăta cum să creați 10 proiecte uimitoare și creative, de la simplu la complex. Veți afla, de asemenea, cum să încorporați Procesare în proiectul dvs. - un limbaj foarte asemănător cu limbajul Arduino.

Cele zece proiecte sunt concepute cu atenție pentru a vă consolida abilitățile la fiecare pas. Începând cu echivalentul Arduino și Kinect al „Hello, World”, autorii vă vor ghida printr-o gamă variată de proiecte care prezintă gama uriașă de posibilități care se deschid atunci când Kinect și Arduino sunt combinate.

Monitorizarea atmosferei cu Arduino

Producătorii de pe tot globul construiesc dispozitive la preț redus pentru a monitoriza mediul înconjurător și, cu acest ghid practic, la fel puteți. Prin tutoriale succinte, ilustrații și instrucțiuni clare pas cu pas, veți învăța cum să creați gadgeturi pentru a examina calitatea atmosferei noastre, folosind Arduino și mai mulți senzori ieftini.

Detectează gazele dăunătoare, particulele de praf, cum ar fi fumul și smogul, și ceața atmosferică superioară - substanțe și condiții care sunt adesea invizibile pentru simțurile tale. De asemenea, vei descoperi cum să folosești metoda științifică pentru a te ajuta să înveți și mai multe din testele tale atmosferice.

* Fiți la curent cu Arduino cu un primer rapid pentru electronice
* Construiți un senzor de gaz troposferic pentru a detecta monoxid de carbon, GPL, butan, metan, benzen și multe alte gaze
* Creați un fotometru cu LED pentru a măsura cât costă undele de lumină albastră, verde și roșie ale soarelui pătrund în atmosferă
* Construiți un detector de sensibilitate LED și descoperiți la ce lungimi de undă de lumină este receptiv fiecare LED din fotometrul dvs.
* Aflați cum măsurarea lungimilor de undă luminii vă permite să determinați cantitatea de vapori de apă, ozon și alte substanțe din atmosferă

Ghid de mastering Arduino

Publicația este o traducere în limba rusă a unuia dintre documentele despre lucrul cu kitul ARDX (Starter Kit for Arduino), conceput pentru experimente cu Arduino. Documentația descrie 12 proiecte simple axate pe o cunoaștere inițială cu modulul Arduino.

Scopul principal al acestui set este de a avea un timp interesant și util. Și pe lângă asta - să stăpânești o varietate de componente electronice prin asamblarea micilor simple și dispozitive interesante. Obțineți un dispozitiv de lucru și un instrument care vă permite să înțelegeți principiul de funcționare.

Marea Enciclopedie Electrician

Cea mai completă carte de până acum, în care veți găsi o mulțime de Informatii utile pornind de la elementele de bază. Cartea dezvăluie toate problemele principale pe care le puteți întâmpina atunci când lucrați cu electricitate și echipamente electrice. Descrierea tipurilor de cabluri, fire și cordoane, instalarea și repararea cablajelor electrice și multe altele.

Cartea „Marea Enciclopedie a unui electrician” dezvăluie toate problemele principale pe care le puteți întâmpina atunci când lucrați cu electricitate și echipamente electrice. Descrierea tipurilor de cabluri, fire și cordoane, instalarea și repararea cablajelor electrice și multe altele. Această carte va fi o referință utilă atât pentru specialistul în electricitate, cât și pentru meșterul de acasă.

Această carte va fi o referință utilă atât pentru specialistul în electricitate, cât și pentru meșterul de acasă.

Notebook-ul programatorului Arduino

Acest notebook ar trebui privit ca un ghid la îndemână și ușor de utilizat pentru structura de comandă și sintaxa limbajului de programare Arduino. Pentru a rămâne simplu, s-au făcut câteva excepții pentru a îmbunătăți ghidul atunci când este folosit ca sursă suplimentară de informații pentru începători - împreună cu alte site-uri web, cărți, seminarii și cursuri. O astfel de soluție are scopul de a sublinia utilizarea Arduino pentru sarcini de sine stătătoare și, de exemplu, elimină utilizarea mai complexă a matricelor sau utilizarea unei conexiuni seriale.

Începând cu o descriere a structurii programului Arduino C, acest caiet descrie sintaxa celor mai comune elemente ale limbajului și ilustrează utilizarea lor în exemple și fragmente de cod. Notebook-ul conține exemple de funcții ale bibliotecii de bază Arduino, iar apendicele oferă exemple de circuite și programele initiale.

Interfețe analogice ale microcontrolerelor

Această publicație este un ghid practic pentru utilizarea diferitelor interfețe pentru conectarea perifericelor analogice la computere, microprocesoare și microcontrolere.

Sunt dezvăluite specificul utilizării unor interfețe precum I2C, SPI/Microware, SMBus, RS-232/485/422, bucla de curent 4-20 mA etc.. Este oferită o privire de ansamblu asupra unui număr mare de senzori moderni: temperatură, optici , CCD, magnetice, extensometre, etc. Controlerele, ADC-urile și DAC-urile sunt descrise în detaliu, elementele lor - UVH, ION, codecuri, encodere.

Sunt luate în considerare actuatoarele - motoare, regulatoare de temperatură - și problemele controlului lor ca parte a sistemelor de control automat. tipuri variate(releu, proporțional și PID). Cartea este prevăzută cu ilustrații care reprezintă clar caracteristicile hardware și software ale utilizării elementelor de tehnologie analogică și digitală. Va fi de interes nu numai pentru radioamatorii începători, ci și pentru specialiștii cu experiență în lucrul cu echipamente analogice și digitale, precum și pentru studenții colegiilor tehnice și universităților.

Instrucțiuni pentru utilizarea comenzilor AT pentru modemurile GSM/GPRS

Acest ghid conturează descriere detaliata un set complet de comenzi AT pentru lucrul cu modemurile Wavecom. Comenzi AT speciale sunt date pentru lucrul cu protocoale de stivă IP implementate în software-ul în modemurile Wavecom.

Cartea se adresează dezvoltatorilor care creează aplicații software și firmware bazate pe produsele Wavecom. Manualul este recomandat si inginerilor responsabili cu operarea sistemelor in diverse scopuri, folosind retelele GSM ca canal de transmisie a datelor. O carte excelentă de referință pentru studenții care folosesc subiectul transmisiei de date în rețelele GSM în lucrarea sau teza lor.