Отлична репутация 2. Нов град, ново начало

InFamous, създаден от Sucker Punch преди две години и спечели място в най-добрите игри 2009" успя да привлече вниманието на игралната общност. Играта, която органично съчетава елементи от RPG, шутър от 3-то лице и платформинг, може да се похвали достатъчно добър сюжет, отворен за изследване и развит свят, дълбока личност на главния герой, отличен саундтрак и много други подробности. Ето защо не е чудно, че много геймъри с радост приеха този проект. Нищо чудно, че Sucker Punch пусна продължение на толкова успешна игра, което е директно продължение на първата част. Но какво е, това е най-продължението? Така че, моля, обичайте и не се оплаквайте - "InFamous 2"!

"Приключенията на човека Пикачу"

Както бе споменато в предговора, сюжетът на "InFamous 2" е пряко свързан с първата част на играта. Коул Макграт се премести от полуразрушения метрополис Емпайър Сити в град Ню Маре, за да оближе раните си и да получи сила. Но дори и тук той няма мира - не само Макграт е обвинен, че е разрушил Емпайър Сити, но и общество, което искрено вярва, че "мутантите" трябва да бъдат унищожени. И за това има причини – много от тях са се превърнали в грозни и кръвожадни създания, сеещи опустошение и хаос навсякъде. Да, и проблемът със Звяра се приближава все по-близо ...

Сюжетът в "InFamous 2" изглежда доста интересен. И най-важното е, че е нелинеен. Благодарение на системата за карма, която мигрира направо от първата част и беше подобрена, играта може да се похвали не само с два напълно различни края, но и с много други последствия от избора на главния герой, показан в света и отношението на хората около него . Освен това "системата на кармата" има и други допълнителни функции. Но повече за това по-късно.

Графиката на играта, в сравнение с първата част, се промени към по-добро. Ако в първия "InFamous" предпочитанията бяха дадени на сивкаво-мрачна палитра, то продължението може да се похвали с богати и ярки цветове, красиви и детайлни среди, отлични анимации и цветни ефекти - експлозии, стрелба, разрушение и други.

Подобно на предисторията, InFamous 2 разполага с голям отворен свят, където Коул е свободен да броди с паркур и собствените си способности. New Marais е не само необятен, но и красив - има достатъчно места, от които се откриват много спиращи дъха пейзажи. Както разработчиците признават, когато създават New Marais, те са били вдъхновени от Ню Орлиънс и неговата архитектура.

И, както в действителност, в играта небостъргачите и осветените с неон улици на града съжителстват с малки едноетажни бараки и тесни улички.

Звукът в "InFamous 2" заслужава уважение. Актьорите се справиха отлично с озвучаването на героите. Гласът на новия актьор (в английската версия), който изрази Коул в играта, разбира се, е необичаен и в началото изглежда "гробен", но с течение на времето свиквате с него и той започва да доставя удоволствие заедно с останалата част от играта звучи. Струва си да се отбележи, че играта е напълно преведена на руски, но специално за феновете на оригиналната гласова актьорска игра можете да включите превод на английскис руски субтитри.

Звукови ефекти - независимо дали става въпрос за експлозия на кола, стрелба, чудовище, което се движи на таран или мълния, хвърлена от главния герой - това е, което наистина радва ухото! .. Те звучат реалистично и красиво, искате да ги слушате отново и отново. Какво всъщност правим по време на играта.

Саундтракът в "InFamous 2" изисква отделно разглеждане. За играта бяха записани общо 4 часа музика, чийто жанр варира от оркестрова до рок. Джим Дули, Джонатан Майер, както и фънко-джаз групата Galactic, първоначално от същия Ню Орлиънс, работиха върху композициите на играта.

„Морални дилеми или големи проблеми в малкия Китай“

А какво да кажем за геймплея? Променил ли се е и ако да, какви иновации са въведени? Е, най-напред.

Управлението на главния герой, в сравнение с оригинала, не е претърпяло почти никакви промени - освен че е станало по-удобно. В допълнение към собствените му физически способности, използвани от него по време на акробатични занимания, използването му на електрически суперсили остава непроменено - „зависване“, например. Коул например може да се катери по електропроводи и да се плъзга по тях като лед, което е много ефективен и бърз метод за транспорт в града.

Това, което може да се припише на разработчиците като категоричен плюс, е, че те не дадоха на Коул „частична амнезия“, благодарение на която той би забравил за всичките си научени преди това способности. В сравнение с предишната част Коул стана много по-силен. Основната идея на разработчиците, която беше да направят Коул наистина силен и да не принуждават играчите да набират сила от самото начало, беше успешна. Сред новите способности на главния герой беше способността да се зарежда от „пръчки“, разположени до високи сгради. „Електрифициран“, героят ще може да лети до високи балкони и покриви за секунди. В допълнение, героят получи способността за телекинеза, която помага не само да транспортира някои тежки товари, но и да хвърли нещо тежко и експлозивно към врага.

"InFamous 2" също може да се похвали с добра разрушимост на обекти. Сега, вместо дълго и досадно насочване към врагове, които са се настанили зад прикритие, можете лесно да подкопаете укреплението или да свалите поддържащите колони, така че балкон или нещо по-тежко да „леко“ кацне върху вражеските черепи. Изравняването на целия New Marais в InFamous 2 няма да работи (Въпреки че би било много интересно ...), но все пак ще бъде възможно да се организира местен апокалипсис.

Всъщност способностите на главния герой в InFamous 2 не са просто много – има МНОГО от тях. И не всички способности могат да бъдат тествани в една сесия на преминаване. Въпросът е защо? Е, всичко е свързано с тази „карма система“ ... Но повече за това.

Както и в първата част, в зависимост от нашия избор, външният вид на главния герой претърпява промени. Ако следваме пътя на доброто и справедливостта, тогава дрехите на Коул са боядисани в бели и синьо-сини тонове, а самият той започва да изглежда по-здрав и "героичен". Ако следваме пътя на унищожаването на всичко и всичко, тогава дрехите придобиват черни и червени тонове, а самият Коул придобива нездравословна сива кожа, съчетана с порязвания и появяващи се черни вени. Но въпросът не се ограничава до външния вид. Оттук нататък нашият избор засяга и способностите на главния герой. Ако слушаме дама на име Nyx, тогава огнените удари ще бъдат добавени към списъка на нашите сили, както и черпенето на жизненост от живи същества. Ако слушаме Кио, тогава можем да победим враговете с лед и да причиним по-малко щети на жителите на града.

Но не само суперсилите са силни Коул Макграт. Разработчиците, за да разнообразят геймплея, добавиха някакво оръжие на Коул, наподобяващо хибрид на бейзболна бухалка с електрически щепсел, с който той весело удря врагове в близък бой. Този „електрически клуб“ изглежда доста логичен в ръцете на Коул, позволявайки ви да се справите с противници, които се приближават твърде много. Разбира се, тази битка не винаги е удобна, но тук може би целият смисъл е в камерата, която често заема изключително неудобни позиции.

Никъде не изчезнаха и подобряването на способностите. За поражението на врага ни се дават специални точки, които можем да инвестираме в отключване на определени способности и атаки на Коул, укрепвайки и развивайки неговите способности.

Също така, за допълнително подсилване, ние сме поканени да намерим всички заредени фрагменти, разпръснати из целия град. И за да хвърлите светлина върху някои въпроси на сюжета, трябва да намерите аудио дневници, чието търсене не е лесна задача ...

Но може би най-забележителната характеристика на играта е редакторът на играта, който позволява на играчите да създават свои собствени мисии. Разбира се, това не е най-лесното нещо, но е завладяващо. Потребителите на редактора имат достъп до всички настройки, използвани от разработчиците: тоест възможността да посочат условията, необходими за изпълнение на задачата, разположението на враговете по ниво и много други контроли. Освен това геймърите могат да споделят собствено създадени мисии, да оценяват и изпълняват мисии, създадени от други играчи. Както признаха самите разработчици, те ще следят отблизо подобни игри.

Нека да обобщим. Излезе студийният "Sucker Punch", достойно продължение. Разглеждайки недостатъците на предишното си въображение и вслушвайки се в исканията и критиките на общността на игрите, те успяха да създадат игра, която има всички шансове да бъде сред най-добрите игри на тази година. Да се ​​надяваме, че продължението на тази серия, която има значителен потенциал, ще надхвърли всички наши очаквания. Междувременно, господа, играйте! Играйте и спечелете!

Геймплей- 9 точки.
Графични изкуства- 9 точки.
Звук- 9 точки.
контрол- 9 точки.

Общ резултат - 9 точки

Име на играта/в Русия: InFamous 2/Позор 2
жанр:Действие от трето лице
Разработчик: Sucker Punch Productions
Издател/в Русия: Sony Computer Entertainment/1C-SoftKlab
Подобни игри: InFamous, Prototype, Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves
Платформи:Плейстейшън 3
Дата на излизане: 7 юни 2011 г
Официален сайт: http://www.infamousthegame.com

"... плюс електрификацията на цялата страна"
В И. Ленин

След огромния успех на първата част от играта, продължението просто не можа да се роди. Разработчиците, мъдро следвайки поговорката „най-доброто е враг на доброто“, не направиха значителни промени в геймплея. Те взеха това, което вече имаха, изчистиха го малко, докоснаха го, въведоха няколко иновации, за които феновете на първата част толкова копнеяха, любезно предоставиха на феновете редактор на мисии и в резултат на това пуснаха продукт, предназначен за популярност сред общността на игрите.

В InFamous 2 можете лесно да хвърлите кола по врага с истинска телекинетика

Играта започва там, където приключи предишната й част - в Empire City, замръзнал в очакване на пристигането на Звяра. Последният не чака дълго и патетично излиза на сцената веднага след кратко уводно видео, поднесено със стилно нарисувани комикси (изглежда, че авторите нямат намерение да крият източника на вдъхновението си).

Това са комиксите, които разказват историята

Звярът се появява под формата на тридесетметров хуманоид, изтъкан от нажежена лава и напомнящ (ако не вземете предвид цвета) Доктор Манхатън от филма "Пазачи". Неуспешната конфронтация на главния герой на играта изящно съставя тренировъчна мисия и оправдава промяната на обстановката - в InFamous 2 действието се пренася в град Ню Маре, чийто прототип беше Ню Орлиънс, наводнен преди няколко години. В битка с безразмерно чудовище Макграт губи повечето от способностите си (запазвайки обаче способността да стреля със светкавица, да се плъзга по жици и да презарежда от всякакви електрически уреди) и с помощта на приятелите си Зийк и Куо се отдалечава от нещастие в търсене на начин за решаване на такъв гигантски проблем. Ситуацията се усложнява от няколко нюанса: първо, в града бушува чума с неизвестен произход и второ, местен магнат на име Бертран, завзел властта в града, се опитва по всякакъв начин да преследва Макграт и подобни собственици на суперсили (наричани „водачи“ в играта) с подкрепата на милицията, лоялна на олигарха.

А ето го и самият герой на InFamous 2 - без страх, укор и в някои случаи съвест

Един доста непретенциозен сюжет органично се вписва в геймплея и няколко хитри сценарни техники, съчетани с "релефни" герои и множество странични куестове, създават впечатление за подробна и цялостна история. Няма какво да упреквате играта - чайът не е RPG. Героите са разработени много, много добре: самият Макграт, който прилича на холивудски актьор Джейсън Стетъм и има нестабилни морални принципи, Зийк, плейбой, който се опитва да се реабилитира пред приятел за предателство в първата част, „правилният ” агент Куо, който също се оказва Диригентът и нейният антипод, обиден на целия свят „дама с железни нокти” Никс - всички те напълно оправдават съществуването си, демонстрирайки своите герои и активно участвайки в историята. Дори главните злодеи – Бертран и всъщност Звяра – се оказват нещо повече от просто „комиксови“ злодеи, демонстриращи ясна мотивация за действията си и разкривайки своя възглед за света.

Заземен враг е чудесна цел за мълния

Геймплеят не се различава много от предишната част. Макграт, активно използвайки способностите си за натрупване и контрол на електричеството, се втурва из града, изпълнявайки многобройни сюжетни и странични задачи, които с няколко изключения се свеждат до победа над врагове с всички налични средства. Между другото, към такива средства беше добавена искрова междина - свежо изобретение на Zeke, което е дълъг електрошоков пистолет. Унищожаването на опоненти с него в близък бой е доста забавно, особено с отварянето на способността на героя за нови техники, демонстрирани, традиционно, в забавен каданс. Не Devil May Cry, разбира се, но също доста лично.

Разкъсай рамото си, размахай ръката си...

Враговете атакуват на тълпи (понякога в подредени редици), но всички те, с изключение на няколко „босове“, са армия от клонинги от три вида: милиции, въоръжени с картечници и гранатомети, „ледени войници“, което стана резултат от експеримент за изпомпване на южноафрикански наемници (въоръжени, в допълнение към картечници, изключително ефективни в близък бой, нарязани пушки) и блатни мутанти, подобни на смес от Хомо сапиенс и омар (въоръжени с твърди и остри крайници). Всяка от армиите има свои собствени "специални сили", които създават някои проблеми в началото и покосени от тълпите към края на играта. Трябва да се признае, че монотонността на противниците е донякъде уморителна. NPC също не блестят с разнообразие - например в една от мисиите трябва да спасите трима напълно идентични заложници в едни и същи очила и дори едни и същи дрехи.

Мамо, отново летях насън

Мамо, отново летях насън

Също толкова монотонен странични куестове: въпреки факта, че се обслужват повече или по-малко разнообразно, същността им е проста "отидете до марката на радара и убийте всички там." Има, за щастие, изключения (например куестове с "суперзареждане"), но не са толкова много от тях. Някои задачи са взаимно изключващи се, в който случай играчът ще трябва да реши коя да изпълни и в резултат на това каква репутация да спечели.

Никола Тесла би бил доволен от своя неволен последовател

Системата „карма“ в InFamous 2 е подобна на повечето подобни, използвани в други игри: за добри дела Макграт печели популярност сред жителите на града, докато лошите дела неизменно водят до „тъмната страна“. Упоритият труд за всяка репутация се възнаграждава, рано или късно, със специфични способности. Нищо особено оригинално. До самия край на играта на Макграт ще бъде дадена възможност да подобри или влоши репутацията си, като се разсейва от дребни действия - да излекува ранените, да спаси жертвата на грабеж, да освободи заложниците или, напротив, да атакува полицията, убивайте улични музиканти, крадете артефакти от беззащитни граждани и разпръсквайте демонстрации, скандиращи лозунги, обидни за героя. Разходка на историятасъщо ще измъчва играча от време на време с проблеми на морален избор, основният от които ще се изправи срещу Макграт на финала (кой би се съмнявал) и ще ви напомня малко за Dragon Age: Origins. Бъдете готови за факта, че не всички другари по оръжие ще бъдат доволни от вашите решения и действия (невъзможно е да угодите на всички) и до края на играта самите те ще изхвърлят неочакван брой.

Гори добре...

Гори добре...

Развитието на нетипичните способности на Макграт става по системата "лека роля", която обаче има три нива на достъп. Първо, супергероят трябва да "спечели" достъп до умението по време на развитието на сюжета (способностите, които пряко зависят от репутацията, се издават отделно). След това - изпълнете някои прости условия, посочени в описанието на умението (например, победете няколко врагове, докато балансирате върху парапета). И едва след това желаната способност може да бъде закупена за точки опит, издадени при убиване (или арестуване) на врагове и изпълнение на задачи. Няма много умения за закупуване, но всяко от тях е наистина ценно и може да окаже голямо влияние върху преминаването на играта.

Изкачването на тази кула за героя на InFamous 2 е няколко дреболии

Преместването на вашето алтер его през виртуалните пространства е много забавно. Джогингът по улиците между коли и минувачи не е за нашата паркур звезда с маймунска ловкост. Скочете, отблъснете се от стена, слезете по водосточните тръби и вашето захранвано с батерии шимпанзе под ваш контрол вече галопира през покривите към следващата цел, демонстрирайки факта, че най-късото разстояние между две точки е права линия. Ефективно и в комбинация със способността на McGrath да извършва краткосрочни полети и да се „дърпа“ към целта с помощта на същата светкавица, също е много удобно. Особено, ако вземете предвид хаотичното подреждане на енергийните фрагменти, събирайки които героят увеличава капацитета на вътрешната си батерия. „Електрическата метла“ се чувства неудобно само в два случая: ако навлезе в зона без ток, където няма възможности за презареждане, или във водна среда, която причинява късо съединение на Макграт.

Съществуването на продължение на Infamous беше разкрито след регистрацията на сайта infamous2thegame.com; след това развитието на играта беше официално потвърдено от Game Informer. Действието се развива в нов град и с нов злодей.

Нов град, ново начало

Sucker Punch обяви, че играта ще започне с Cole McGrath (главният герой на inFamous), който има неопетнена репутация в базирания в Ню Орлиънс град New Marais. Героят е напълно непознат за местните жители. Причината за това решение е втората игра да не се пресича с многобройните потенциални завършеци на първата inFamous. Коул търси технологията First Son, знаейки, че New Marais е такава мистериозна група, който първи разработи Beam Orb, което даде на Коул неговите сили. Коул се надява да придобие допълнителна сила и се подготвя за неизбежната битка със Звяра.

Коул се сблъсква с много проблеми веднага след като влезе в Ню Маре. Добре обучена, агресивна и много опасна група, известна просто като Milithia („нелегална милиция“ на английски) е завзела контрола над града и е заменила Reapers, Dust People и First Sons като стандартните врагове, срещу които главният герой трябва да се бие. Експлозиите на Beam Sphere засегнаха не само Empire City, но и няколко града в цялата страна, създавайки стотици, ако не и хиляди, нови тръбопроводи. Милицията поддържа улиците чисти, унищожавайки всеки, който показва признаци на свръхчовешки способности - тоест хора като Коул.

Третата фракция на играта, известна като Corrupted, включва чудовищни ​​зверове, напомнящи на Necromorphs от Dead Space.

inFamous 2 има много нови способности, които не присъстваха в първата игра. Все още не е ясно дали ще има изчерпване в стил Metroid в началото, но разработчиците потвърдиха, че няма да бъде отговорност на играча да нулира способността на Коул да използва електричество, за да се плъзга по железопътни релси и жици. Новите способности включват голямо метално оръжие, наречено Усилвател, което е свързано с електричеството на Коул за меле битка. Една от важните характеристики на inFamous 2 е подобряването на меле битките, така че те вече да не се чувстват като изпълнение на закъсняла мисъл. Друга нова способност е електрически заредена вихрушка, която създава гигантско торнадо от мълния. Има и възможност за използване на сили на огън и лед, в допълнение към стандартната светкавица, която Коул използва в първата игра.

Главният герой Коул Макграт е внимателно преработен, за да представи по-симпатичен и съпричастен герой.

Infamous 2 ви позволява да пренасяте спасявания от първата игра. Sucker Punch обяви възможността за избор на един от 2 пътя, които са коренно различни един от друг. Както при първия Infamous, играчът трябва да завърши Infamous 2 поне 2 пъти, ако иска да види всичко възможно.

Създател на мисия

След като завършат пролога на inFamous 2, играчите могат да играят стандартни мисии или да създават свои собствени. Можете да създавате нива на платформа, защитни мисии, стрелбища, мисии за ескорт, курсове с препятствия, мисии за оцеляване и други. Освен това има възможност за писане на диалози за мисии, както и избор на герои и включени предмети. Играчите могат да печелят карма за изпълнение на мисии на други хора, както и за създаване на свои собствени мисии. Новите инструменти за създаване се тестват и трябва да бъдат пуснати през април.

Колекционерско издание

Колекционерското издание на Infamous 2 се нарича „Hero Edition“ и ще се продава на дребно за $100. Изданието включва:

  • 8,5 инча статуя на Коул;
  • Копие на чантата на Коул;
  • DC мини-комикс;
  • Саундтрак с бонус песни;
  • Ваучер за следните артикули в играта:

1) 24-каратова златна версия на оръжието "Усилвател",

2) Kessler Skin,

3) Lightning Hook Power (позволява на играча да хваща врагове и предмети и след това да ги хвърля към Коул),

4) Електрически гранати (шокирайте враговете с електричество и ги обездвижвайте, докато експлодират).

За да станете най-добрият супергерой във видеоигрите, вече нямате нужда от чорапогащник и забавна маска - това беше убедително доказано от бръснатия куриер Коул Макграт в първата част. inFAMOUS.В него бяхме хвърлени в големия оживен град Емпайър Сити и ни беше дадена възможност да създадем каквото сърцата ни искат в него. Ако желаете, беше възможно да хвърляте мълния, да хвърляте коли (след катастрофата, която наскоро унищожи половината град, героят получи възможност да контролира електричеството, презареждано от лампи и подстанции) или да вземе страната на доброто, да върне светлината към разрушените области и превежда стари жени през пътя.

За тези, които харесаха първата част, имаме добри новини - не се е променило много оттогава. Но това, както разбирате, е в същото време най-лошата новина по отношение на.

По прякор Звяра

Играта на втората част на inFAMOUS, без да видите първата, очевидно не си струва. Сюжетът тук, без много обяснения, продължава линията на оригинала: още в самото начало сме хвърлени в битка с главното плашило на първата част - огромно, с размерите на небостъргач, огнено чудовище на име Звяра, което вече е унищожава Empire City и е изпратен след Cole в южния град New -Mare.

Но ако знаете кой кой е, тогава следенето на събитията в inFAMOUS е като четене на добър комикс. Сюжетът е представен под формата на стилни ръчно рисувани скрийнсейвъри, в които се развиват понякога претенциозни, понякога абсурдни, но винаги дяволски интересни събития. Всички архетипни образи са на мястото си – милионерът Бертран, който мрази мутантите и лично Коул, ексцентричният учен д-р Улф, крехкото момиче Куо (бивш агент на ЦРУ) и дебелият приятел Зийк, напомнящ на пънкаря Елвис. Сега дори можете да ги гледате без сълзи - графиката и анимацията на лицето са се подобрили многократно в сравнение с първата част. Всичко от реклами и музика до дизайн на менюто е приятно за окото и ухото.

New Marais очевидно се основава на Ню Орлиънс (спомняте ли си песента Къщата на изгряващото слънце в един от трейлърите?): има дори цели блокове, наводнени с вода, които, заедно с други територии, които първоначално бяха затворени, ще трябва да първо да се електрифицира. Те обаче не представляват нищо интересно - веднъж погледнете там, няма да искате да се върнете. Стимулът за изследване се осигурява само от историческия център с готически катедрали, паркове и неонови реклами.

Като цяло New Mare изглежда много по-оживен от Empire City: ледени чудовища, огромни хлебарки и други гадости се стрелват из града, а армията на милицията на Бертран ловува за главата ни денонощно. Но Коул в никакъв случай не е беззащитен: от самото начало са налични много трикове от първата част, като антигравитация и гранати, които незабавно увеличават темпото на играта. За да се почувствате като пълноправен свръхчовек, вече не се нуждаете от дълго помпане. И с течение на времето героят ще се научи да извиква торнадо, да изстрелва ракети и дори да се движи във въздуха с помощта на електромрежа, като някакъв вид Спайдърмен. Способностите на главния герой в близък бой също са значително увеличени: сега имаме устройство, наречено „бенгалски огън“, което разпръсква враговете надясно и наляво и ви позволява да правите зрелищни завършващи движения с кинематографични ъгли и бързо действие.

Подобно на първата игра, inFAMOUS 2 има карма система, която пряко влияе върху играта. Говорейки от страната на доброто (т.е. извършвайки условно „добри“ дела), Коул практически не причинява щети на цивилни, използва по-хуманни оръжия като лепкави гранати (които поради ниските си щети са по-подходящи за подигравки с врагове, отколкото за унищожаването им) и може масово да лекува ранени граждани. Но той е в превъплъщението на злодей - по-егоцентричен. Играта за него е предвидимо по-агресивна и по-забавна: получавате достъп до двойни ракети, способността да удряте няколко опонента с един импулс и дори безкрайна енергия (макар и само за известно време) - лошата репутация се оказа не толкова лошо!

Смърт в действие.

електрически нощи

Между другото, ако в първия inFAMOUS кармата нямаше почти никакъв ефект върху основния сюжет, този път всичко е различно. В допълнение към главния герой, в New Mar започнаха да се появяват и други хора със суперсили, така наречените водачи. Една от тях е нашата нова приятелка Никс, леко неуравновесено момиче с разрушителни наклонности, което винаги се стреми да въвлече Коул в беда. Това състояние на нещата не устройва Куо, който предпочита по-легални методи на борба. Поради конфликта между момичетата, ще трябва постоянно да избирате на коя страна сте.

Помогнете на бунтовниците, като донесете медицински консумативи, или ги подмамите да ви идолизират? Резултатът от играта ще зависи от тези решения. Има обаче и морални избори извън сюжета: скитайки се из града, понякога е трудно да устоиш на пускането на няколко коли в улична демонстрация, проведена под мотото "Коул Макграт е последното копеле!" (поне за баналността на римата). Благодарение на тези ситуации и добре развитите герои (както Kuo, така и Nyx всъщност не са толкова прости, колкото изглеждат), inFAMOUS 2 може да играе на емоциите по страхотен начин, въпреки че играта ни третира като десетгодишно дете дете през цялото време, етикетирайки „добрите“ решения в синьо и „лошите“ решения в червено.

Историята се състои от 40 епизода, по време на които има наистина уникални моменти: трябва да унищожите чудовища с ултравиолетов прожектор, да направите компрометиращи снимки на лидера на милицията и дори да изстреляте ядрена ракета. Като цяло няма да скучаете. В допълнение към основните мисии и шеги като убиване на улични музиканти и обезвреждане на бомби, играта има около 60 допълнителни задачи, както и възможността да създавате свои собствени нива и да ги публикувате в PSN. Не Малка голяма планета, разбира се, но ако имате работа с труден редактор, може да се окаже доста забавно. Всеки куест, създаден от играчите, се появява на картата като зелена икона и незабавно става достъпен за преминаване, след което може да бъде оценен и най-добрите творения ще се изкачат на върха. Това създава добра основа за появата на пълноценна общност в inFAMOUS 2.

Единственото нещо, което е леко разочароващо, са, колкото и да е странно, противниците. Те са доста разнообразни и е интересно да се проучи тяхното поведение в началото, но през втората половина на играта те просто няма какво да ни предложат: всички прости тактики са изчислени, остава само да действаме според научените алгоритми отново и отново. Всичко би било наред, но същото се случва с ключови шефове. Например, първата битка с гигантски бръмбар, който разрушава сгради по пътя си, е реално събитие, но когато го срещнете втори път в историята (което само по себе си вече не предизвиква същите емоции), се оказва, че тъй като първата среща той не е придобил абсолютно нито една нова атака. Вместо да ни тласкат срещу нови врагове, разработчиците ни принуждават да повтаряме вече завършените битки и това е основният недостатък на inFAMOUS 2.

* * *

Когато се плъзгате по жици по окъпани от слънце покриви към картечно гнездо, за да отприщите десетки мълнии върху него, такива неща стават маловажни. По едно време Sucker Punch беше умиротворен с добре насочено освобождаване прототип, демонстрирайки, че те са тези, които знаят най-добре как всъщност да направят симулатор на свръхчовек. Втората част само засили позициите на разработчиците: inFAMOUS 2 все още има готин паркур, интересен отворен свят и несравнимо усещане за сила. Сега изглежда Прототип 2може изобщо да не излезе.

Наскоро в игралната индустрия се появи още една сага за вампири. Предлагаме на вашето внимание още една версия на вълнуваща кървава стрелба и екшън игра, която ще ни разкаже история за герой, вече познат от последната част на играта - получовек и полупвампир. Имате необичайни характеристики и способности и отивате в нов измислен град, за да се биете с кръвопийците.

Парцел

В новия град, според сюжета на играта, трябва да намерите един гений на ума, който ще ви разкаже тайната на вашия произход. Но това не е основното. Трябва да намерите най-опасния вампир, който тероризира цели градове, унищожавайки жителите и превръщайки ги във вампири. Само вашият герой, надарен с необичайни способности, ще може да стигне докрай, да намери главния злодей и да го въвлече в безкомпромисна битка. Вие сте надарени със свръхестествена сила. Вие умело използвате мечове и остриета, така че намерете учен възможно най-скоро, разкрийте тайните си и победете главния враг в играта.

Геймплей

Всички събития в играта се развиват предимно през нощта, така че вие ​​също трябва да намерите различни предмети, които постоянно да осветяват пътя ви. В края на краищата вампирите могат да ви нападнат неочаквано зад ъгъла. Били сте ухапани и все още трябва да намерите противоотрова на скрити места. Разгледайте всички улици на града, намерете предмети и ги използвайте срещу цяла армия от вампири, водени от злодей. Графичните параметри са просто страхотни - нощно време, тъмнина и празнота - и неочакваната поява на врага. Всичко това изглежда страхотно. В играта inFamous 2, която можете да изтеглите безплатно на нашия уебсайт, можете да използвате различни оръжия, за да се биете с врага. Но основното са вашите необичайни умения, с които трябва да се разпореждате правилно в играта.

Тъй като вашият герой има необичайни способности, можете да използвате природни елементи срещу врага. Не само вампирите, но дори и жителите на града ще ви атакуват. И гадни блатни създания. Така че има много противници в това нова версияигри. Действайте решително, търсете съюзници и намерете главния вампир!

Характеристики на inFamous 2

  • Отворен свят. Можете просто да се разхождате из града и да разглеждате сградите. Там можете да намерите за себе си не само много ценни предмети, но и интересна информация под формата на съвети.
  • Геройско оръжие. Използвайте мечове, стоманени остриета и други предмети, намерени на местата.

На тази страница, като използвате бутона по-долу, можете да изтеглите безплатно inFamous 2 чрез торент.